Kopf- und Augenaufbau

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falynevarger

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Zeichnen der Augen und des Kopfes

Es gibt einige Methoden, um das Gesicht Ihres Charakters zu konstruieren und zu zeichnen. Ich werde eine Methode auflösen, die ich aus Andrew Loomis 'Büchern gelernt habe. Wenn Sie eine genauere Beschreibung wünschen, suchen Sie bitte nach seiner Arbeit. Die meisten Bücher von Loomis können kostenlos heruntergeladen oder einfach erworben werden.

Ich zeichne seit einigen Jahren Köpfe auf diese Weise und habe den Workflow an meinen persönlichen Stil angepasst.

Nachdem wir erklärt haben, wie Sie Anleitungen zum Platzieren von Augen und anderen Gesichtsmerkmalen zeichnen, werden wir die Merkmale des Augapfels selbst untersuchen.

Beginnen wir mit dem Zeichnen einiger Anleitungen!

Schritte zum Aufbau des Kopfes

Zeichnen Sie zunächst einen Kreis. Ich habe dies mit dem Ellipsenform-Werkzeug gemacht. Ich habe das Seitenverhältnis auf 1: 1 eingestellt. Dies hilft, einen perfekten Kreis zu bilden.

 

 

Sie können dies auch freihändig tun! Es muss nicht perfekt oder ordentlich sein, nur in der allgemeinen Form eines Kreises.

 

In diesem Tutorial verwende ich weiterhin das Ellipsen-Werkzeug, um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten.

Jetzt müssen wir entscheiden, in welche Richtung unser Charakter schauen soll. Ich wollte, dass ich nach links und leicht nach oben schaue. Ich habe hier einen Pfeil gezeichnet, um den Punkt zu veranschaulichen und mich daran zu erinnern.

Zeichnen Sie nach der Entscheidung eine vertikale gekrümmte Linie entlang der Oberfläche Ihres Kreises. Sie können eine vollständige Ellipse zeichnen, um die andere Seite des Kreises anzuzeigen. Dies hilft uns, den Kreis stattdessen als eine 3D-Kugel zu betrachten.

In diesem Beispiel habe ich gerade eine einfache gekrümmte Linie gezeichnet.

 

Diese vertikale Kurve ist die Richtschnur für die Gesichtsmitte.

Jetzt müssen wir eine zweite Linie horizontal zeichnen. Diese gekrümmte Linie oder Ellipse dient als Richtlinie für die Stirnlinie unseres Charakters.

Sie können sehen, dass ich begonnen habe, die Ellipsen für beide gekrümmten Linien zu zeichnen. Ich überprüfe, ob meine Kurven um die Kugel "passen" können.

Nun zeichnen wir eine weitere Ellipse auf die Seite der Kugel. Menschen haben keine perfekt runden Köpfe, daher werden wir diese Ellipse als Leitfaden für das "Abflachen" oder Abschneiden der runden Seiten der Kugel verwenden.

Zeichnen Sie eine Ellipse für die Rückseite. Hier sehen wir etwas durch den Kopf, aber es wird einfacher, die Form richtig zu zeichnen.

Ziehen Sie für die rechte Seite die horizontale Linie entlang des Kopfwinkels über die Ellipse zur anderen Seite. Zeichnen Sie eine vertikale Linie durch die Linie und erstellen Sie eine Plus + -Form.

Löschen Sie die Ränder der Kugel, um das Glätten des Kopfes zu beenden. Sie können auch die Ellipse löschen, die Sie auf der unsichtbaren Seite des Gesichts gezeichnet haben.

Suchen Sie den Punkt, an dem sich die horizontalen und vertikalen Kurven schneiden. Zeichnen Sie von diesem Punkt aus eine gerade Linie nach unten. Dies ist die Länge des Kopfes Ihres Charakters.

Um herauszufinden, wohin die Nase führt, markieren Sie den Mittelpunkt zwischen dem Kinn und der Stirnlinie.

 

Da ich das Kinn markiert hatte, zog ich eine Kurve von der Seite der Kugel nach unten, um eine Kieferlinie zu erstellen.

Setzen Sie die Kinnlinie von der Mitte des Kinns bis zur Unterseite der flachen Seite des Kopfes fort.

Sie können die Kieferlinie für einen maskulinen Charakter starr oder für einen femininen Charakter weicher machen.

 

Suchen Sie auf der flachen Seite des Kopfes das untere Stück des Kuchens, das zum Hinterkopf zeigt. Hier setzen wir das Ohr. Ich habe vorerst eine einfache C-Kurve gezeichnet.

 

Wenn es richtig gezeichnet ist, sollte die Oberseite des Ohrs mit der Brauenlinie ausgerichtet sein.

Markieren Sie den Mittelpunkt zwischen Nase und Kinn, um eine Führung für den Mund zu erstellen.

Zeichnen Sie eine zusätzliche horizontale Kurve zwischen der Stirn und der Nase. Dies ist die Anleitung zum Zeichnen der Augen.

Dieser Schritt ist weniger notwendig, aber ich mag es, ihn in realistischere oder semi-realistische Charaktere einzubeziehen. Zeichnen Sie zwei diagonale Linien, eine vom Kinn zum Ohr und eine zweite von der Stirn zum gleichen Punkt entlang der Augenlinie.

Diese Hilfslinien markieren den Rand der Augenhöhle und die Wangenknochen.

 

Dies sind alle Konstruktionslinien, die ich normalerweise zeichne.

 

Von hier aus ist es Zeit aufzuräumen und den Charakter zu zeichnen!

Verwenden Sie die Konstruktionsskizze, um Ihren Charakter zu zeichnen

Ich halte diese nächsten Schritte für ziemlich selbsterklärend, aber sie können nützlich sein. Ich werde mein Bestes tun, um die unternommenen Schritte zu skizzieren!

Ich überarbeite die Konstruktionsskizze auf einer neuen Ebene.

Mit den vorhandenen Hilfslinien ziehe ich Augenbrauen heraus. Die Anleitung, die ich für die Nase gemacht habe, markiert den Nasenboden. Aus dieser Linie ziehe ich ein Dreieck bis zur Augenlinie. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, wie der Charakter in dieser Phase steht. Aufgrund des umgedrehten Blicks können wir den unteren Teil der Nase meines Charakters sehen.

Ich definiere auch die Ohren und die Lippen.

Mein Charakter lächelt nicht weit, so dass wir nicht sehen, wie sein Mund über die Wangenknochenführung hinausragt.

Während ich arbeite, wechsle ich zwischen Weiß und dem ursprünglichen Dunkelbraun. Früher habe ich die untere Skizze gemacht. Ich benutze Weiß, um Teile der Anleitung zu verdecken, die ich nicht mehr benutze, ähnlich einer Löschung, die nicht permanent ist.

Ich definiere weiterhin das Gesicht und markiere grob den inneren Rand der Augenhöhle. Ich passe die Seite des Gesichts an, definiere die Kurven und denke an die Form des menschlichen Schädels. Ich entschied, dass mein Charakter ziemlich maskulin sein würde und schärfte einige seiner Gesichtszüge, indem ich ihm ein Grübchenkinn und definierte Wangenknochen verlieh.

Er hat auch einen Hals hier!

 

Es ist gut zu bedenken, dass die originalen Anleitungen uns helfen, aber unsere Kreativität nicht einschränken. Wenn Sie der Meinung sind, dass Ihr Charakter-Design die Grenzen der Konstruktionsskizze besser überschreitet, dann machen Sie es! Übertreibung macht Spaß.

Ich vertusche mehr der Führer und zeichne in einigen Kreisen für die Augen. Augen sind Kugeln, die sich in den Augenhöhlen befinden. Die Augenlider werden über die Ober- und Unterseite des Auges gelegt, aber die Haut behält immer noch die runde Form. Wenn Sie mit einem Kreis beginnen, können Sie die allgemeinen Einschränkungen der Form berücksichtigen.

Wenn Ihr Stil mehr zur Übertreibung von Anime / Manga oder Cartoons tendiert, können Sie den Kreis in eine Ellipse oder sogar eine andere Form strecken!

 

In diesem Schritt runde ich auch die Augenhöhlenform ab.

Ich ziehe jetzt die Augenlider. Normalerweise erstelle ich für diesen Schritt eine neue Ebene, damit ich die Dinge nach Bedarf anpassen kann, ohne meine Hilfslinien wiederholt neu zeichnen zu müssen.

Ich denke an die Form des Augapfels unter den Deckeln. Dadurch entstehen stellenweise Schwellungen und Vertiefungen. Die Mitte des Auges ist nach außen gerundet, während die Ober- und Unterseite sowie die Seiten in den Schädel zurücktreten. Dies kann eine Falte über dem oberen Augenlid verursachen, an der die Haut faltig wird.

Ich persönlich finde Charaktere mit schweren Deckeln attraktiv, sodass Sie dieses Thema während meiner Arbeit sehen werden.

 

Ich definiere weiterhin die Formen des Gesichts, krümme die Nase, anstatt sie scharf zu lassen, und bedecke mehr der Hilfslinien.

Jetzt ist es Zeit, die Iris hinzuzufügen. Dies sind die Farbkreise, die wir sehen und die auffälligste Eigenschaft des Auges. Ich werde im Folgenden auf die Form der Iris näher eingehen.

Im Moment werden wir nur einen Kreis innerhalb des Auges zeichnen.

Sie können dies auch auf einer neuen Ebene tun und über das Augenlid ziehen und den Überschuss entfernen. Dies kann das Erhalten der richtigen Form erleichtern.

Ich beende das Abdecken der letzten nicht benötigten Konstruktionslinien und poliere die Skizze.

Ich füge eine dunkle Pupille und eine leichte Schattierung an der Innenseite der Augenhöhle hinzu.

 

Sie können Ihren Kopf nach Belieben aufpolieren! Tusche es, male es, was auch immer du magst!

Das Auge untersuchen

Schauen wir uns nur das Auge an. Es gibt viele Einzelteile, die das Auge ausmachen. Ich werde die Anatomie nicht aus wissenschaftlicher Sicht erklären, sondern aus künstlerischer Sicht und was "wir sehen", wenn wir auf ein Auge schauen.

Wie eine Kugel hat der Augapfel eine runde 3D-Form.

Da ist die Sklera: das ist das Weiß des Auges.

Die Iris: Dies ist der farbige Teil.

Und schließlich der Schüler: das dunkle Zentrum, dessen Größe sich aufgrund interner und externer Faktoren ändern kann.

Es gibt einen anderen Teil, den wir normalerweise nicht sehen, es sei denn, wir betrachten das Auge von der Seite.

Das ist die Hornhaut. Dies ist wie eine kleine gewölbte Linse, die über die Iris passt.

Aus diesem Blickwinkel können Sie sehen, dass die Pupille eingesetzt ist. Es ragt nicht hervor und wird als dünnes Oval oder Ellipse gesehen, wenn sich das Auge vom Betrachter abwendet.

Diese ovale Form erweitert sich, wenn sich das Auge dem Betrachter zuwendet.

So wie die Iris im Auge sitzt, sitzt die Pupille in der Iris. Beide folgen der gleichen Perspektive, in der sich das Auge bewegt.

Hier ist ein Beispiel, bei dem das Auge den Betrachter fast geradeaus ansieht.

Sie können sehen, wie das Augenlid einen Teil der Iris verdeckt, wenn sich der Ausdruck ändert. Wir sehen normalerweise nicht das volle Weiß des Auges, es sei denn, der Ausdruck ist von großem Schock, wodurch die gesehene Figur ihre Augenlider vollständig öffnet.

Möglicherweise möchten Sie die Wasserlinie auf den Augenlidern und dem Tränenkanal zeichnen. Dies ist oft eine stilistische Wahl und eignet sich eher für Realismus als für Anime. Es ist auch ein Detail, das oft weggelassen wird, wenn wir die Figur von weitem betrachten.

Zusätzliche Beispiele

Hier schließe ich zwei weitere Köpfe ein, die mit der Loomis-Konstruktionsmethode zeichnen. Mein Ziel dabei war es, verschiedene Gesichtsformen und Gesichtsausdrücke zu zeigen. Mit dieser Methode sind Sie keineswegs nur auf Realismus oder Semirealismus beschränkt!

Für diesen Charakter wollte ich, dass sie dickere Wangen haben.

Ich habe auch ihre Augen mehr übertrieben, um ihnen einen niedlicheren Ausdruck zu verleihen.

Nachdem der Kopf aufgebaut war, fügte ich Haare hinzu, definierte die Augen mehr und ließ ihre Wangen noch mehr hervorstehen!

Hier habe ich die Grundkonstruktion abgeschlossen.

Ich reduziere die Deckkraft meiner Konstruktionsskizze und passe die Merkmale meinem Charakter an. Ich zeigte ein wenig auf das Kinn und streckte den Kiefer nach unten, um mit dem offenen Mund übereinzustimmen.

Während wir reden, bewegt sich unser Kiefer und dies kann die "Form" unseres Kopfes verändern.

Das gilt auch für unsere Augen! Durch die Veränderung unseres Ausdrucks ändert sich die Form unserer Augen.

Versuch es! Schnappen Sie sich einen Spiegel, blinzeln Sie, grinsen Sie, blicken Sie, ziehen Sie die Augenbrauen hoch! Eine der besten Arten des Lernens ist das Beobachten und es gibt keinen besseren Weg, um Ihre Charaktere zum Leben zu erwecken, als sie ausdrucksvoller zu machen.

Hier wollte ich die Augen abwenden. Ich dachte an die Position der Iris und daran, wie die Form ovaler wird, wenn sie außer Sichtweite gerät.

Ich löschte die überschüssigen ovalen Linien, zog die Pupillen an und gab ihr die Lippen!

Ich habe auch ein bisschen Wasserlinie und die Tränenkanäle hinzugefügt, wie es meinem Stil entspricht.

Und mein Kopf ist fertig!

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Ich denke, dies ist ein wichtiges Thema, da wir uns die Gesichter der Menschen ansehen und ich hoffe, ich habe es gut genug behandelt!

 

Bitte lassen Sie mich wissen, ob Sie etwas gelernt haben oder ob ich etwas verpasst habe!

 

 

 

Vielen Dank fürs Lesen!

 

 

 

Über den Autor

Mein Name ist Rachel Marks, aber ich bin besser bekannt als FalyneVarger. Ich habe den größten Teil meines Lebens gezeichnet. Ich habe vor ungefähr 10 Jahren angefangen, kommerziell zu arbeiten und habe Kunstwerke für Bücher, Spiele, Comics und mehr nichtkommerzielle Aufträge geschaffen, als ich mich erinnern kann.

 

Ich bin an den meisten Orten @falynevarger, aber Sie können mich online unter einem der folgenden Links finden!

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