Marioneta flat animada para tus Streams.

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Hola mi nombre es Rocko y hoy crearemos y animaremos una marioneta para tus streams desde cero fácil y rápido, usando CLIPSTUDIO PAINT para crear la marioneta y ADOBE CHARACTER ANIMATOR para la animación.

1- Boceto simple

primero suelo crear un boceto de mi personaje a modo de sketch en clipstudio paint de 1080px x 1080px en 300dpi , en esta parte debemos imaginar que características tendra nuestro personaje. Como este sera una animación básica solo animaremos la cabeza, el pelo, cejas y cerraremos los ojos, mas adelante en character animator.

2- Crear carpetas y subcarpetas

Crearemos la carpeta principal con el nombre de nuestro personaje, en mi caso se llama "puppet tutorial" y dentro crearemos 2 sub carpetas, una para los elementos de la cabeza y otra para el cuerpo.

Es fundamental el orden de las carpetas y darle nombre correcto a las carpetas y capas, eso ayuda a que character animator entienda las carpetas de manera optima.
Dentro de la carpeta "+head" cree sub carpetas para cada elemento de la cara que deseo animar

3- Line art y color

Una vez listo nuestro trabajo de lineas separados en carpetas, pintaremos en una capa nueva por debajo del line art dandole los colores que mas gustes, procura de pintar siempre dentro de la capeta correspondiente.

4- Exportar nuerto dibujo en .PSD y abrirlo en adobe Character animator

Arrastramos el archivo .PSD de nuestro personaje a la ventana de proyectos en character animator, y dandole doble click en el nombre de nuestro archivo, lo tendremos listo para etiquetar cada carpeta con su parte de la marioneta.

las carpetas con una corona al lado de su nombre, tendrán movimiento. y las que tienen el casillero vacío estarán quietos.
Seleccionamos la carpeta "+head" y el punto de apoyo por defecto estará en el medio de la cabeza por defecto, debes bajarlo hasta el cuello para que este sea el punto de apoyo para nuestra cabeza y gire de una manera correcta. etiquetamos el circulo de la cabeza en la marioneta de la derecha.

5- etiquetas, posicionamiento y colgar

para que el programa detecte las carpetas de manera correcta, etiquetamos las carpetas una a una seleccionando las partes en la marioneta ubicada en la derecha.

A la carpeta "hair 1" y "hair 2" con la corona prendida, les aplicaremos la "herramienta de posicionamiento" para fijar un pinto fijo al mecho de pelo en la parte superior, y la "herramienta de colgar" en cada parte inferior del mechón de pelo. Esto creara un efecto de movimiento a nuestros mechones.

"herramienta de posicionamiento"

"herramienta de colgar"

"hair 2"

"hair 1"

etiquetamos las cejas izquierda y derecha

los párpados deben estar apagados, al marcarlos en la marioneta se prendera la capa párpados cuando cierres los ojos frente a la webcam.

El cuerpo no tendrá animación asi que no hace falta etiquetarlo

6- Grabar y exportar nuestro video

Cambiamos a la pestaña de grabar, donde nuestra webcam trabajara con la IA para capturar los movimientos de mi rostro y traducirlos a la marioneta.
nos aseguramos de darle clic a "calibrar" para centrar la marioneta y apretamos Grabar cuando estemos listos.

Podemos sumarle un fondo verde para usar el efecto chroma en OBS en tus streams. haciendo click en el icono de fondo abajo a la derecha.

Podemos modificar la intensidad de los movimientos selecionando a nuestro personaje, se nos mostraran sus propiedades, tomate tu tiempo para ajustar antes de grabar.

Luego debemos grabar apretando REC y se mostrara los resultados en la linea de tiempo.
Para exportar nos dirigimos a Archivo > Exportar > Video con Alpha con Media Encoder.
media encoder se abre listo para exportar nuestro video con fondo transparente

seleccionamos la carpeta de destino y le damos play para que se exporte como Quicktime - apple ProRes 4444 con Alpha. que podas usar en tus videos o para tus streams con OBS usando fondo verde y el efecto de chroma para borrar el fondo.

- Gracias por llegar hasta el final, mira el video si lo necesitas que explico paso a paso este proceso.
Puedes preguntar cualquier duda que con gusto intentare ayudarte, si gustan creare nuevas marionetas mas complejas. compartan sus resultados!

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