Comment créer facilement de la vapeur/fumée animée avec la double brosse
Bonjour à tous, avez-vous déjà essayé la toute nouvelle fonction de double brosse de Clip Studio ? C'est très utile pour ajouter des effets à vos œuvres !
Je trouve que le mode combiné pour une brosse est très utile aussi pour mes animations, il m'aide à réduire la complexité de l'utilisation des calques.
Ce tutoriel vous montrera comment créer très facilement une animation de vapeur/fumée chaude avec une double brosse et un calque vectoriel. Je conserve le style image par image ici, mais au lieu de tout dessiner, j'utilise la fonction de double brosse pour gagner du temps. Cela pourrait aussi vous donner des idées pour vos propres créations !! Essayons !
Si vous ne voyez pas encore la fonction de double brosse dans votre Clip Studio, assurez-vous de le mettre à jour à la dernière version !
Tutoriel vidéo
Comprendre la double brosse
Voici une démonstration rapide de la fonction de double brosse.
En gros, c'est la combinaison de 2 brosses ensemble.
Vous pouvez donc créer des brosses intéressantes et faciles en combinant simplement 2 brosses ensemble
Voici 3 étapes en conclusion pour créer la double brosse !!
[[ Étape 1 : Enregistrer ! ]]
Pour appliquer la brosse secondaire, vous devez d'abord ajouter la deuxième brosse que vous souhaitez dans le préréglage.
Sélectionnez la brosse et [Afficher le détail du sous-outil] dans le panneau des propriétés de l'outil
Dans le panneau contextuel des détails du sous-outil, cliquez sur le bouton [Ajouter aux préréglages]
[[ Étape 2 : Appliquer ! ]]
Appliquez la brosse à la brosse principale
(Il suffit de sélectionner la brosse, le panneau contextuel des détails du sous-outil changera pour correspondre à l'outil sélectionné)
Dans la forme des 2 brosses, cochez la case [Double brosse] pour activer la double brosse.
Puis sélectionnez la brosse enregistrée et [Appliquer la forme de brosse]
Réglez le mode sur normal, vous obtiendrez la forme des deux brosses superposées.
[[ Étape 3 : Configurer ! ]]
La deuxième brosse dispose également de personnalisations dynamiques de la brosse, tout comme la brosse principale.
Vous pouvez ajuster la pointe de la brosse, l'effet de pulvérisation, la méthode de trait et la texture séparément de la brosse principale.
Le [Mode de combinaison] permet de définir comment la deuxième brosse agira avec la brosse principale.
Avec la coche de la valeur RVB, il affichera également l'effet de couleur sur la brosse
La valeur RVB est également utile pour le sous-outil [Décoration], vous pouvez simplement l'assembler comme en utilisant des calques superposés.
Remarque : le mode de la brosse n'affectera que la brosse, pas le calque sur lequel vous peignez.
Il existe également des doubles brosses supplémentaires que Clip Studio a ajoutées à l'ensemble de brosses standard.
Vous pouvez également étudier le fonctionnement de la double brosse en configurant les détails de son sous-outil.
Pour plus d'informations sur la configuration de la double brosse, consultez le tutoriel officiel de Clip Studio :
Créer un effet de vapeur / fumée chaude avec la fonction de double brosse
L'effet de vapeur chaude est facile, nous avons seulement besoin que le centre de la brosse devienne plus transparent que le bord.
mais le faire avec une seule brosse est assez difficile pour concevoir la pointe de la brosse,
créons-le avec des doubles brosses !!
Utilisez la brosse G-pen comme brosse principale, cliquez sur l'[icône de détail du sous-outil] pour modifier la brosse
Activez la double brosse, et sélectionnez l'outil crayon.
L'outil crayon donnera un aspect aux bords doux, mais pas aussi doux que l'aérographe.
Ensuite, réglez le mode sur [Soustraire], vous obtiendrez une brosse avec une transparence au milieu.
L'augmentation de la taille de la brosse n'affectera pas la 2e brosse.
Pour corriger cela, augmentez la taille de la 2e brosse
Lorsque vous êtes satisfait de son apparence, activez l'[Lier à la taille de la brosse principale]
Maintenant, la 2e brosse sera liée à la taille de la brosse principale
Si vous voulez plus de transparence. Vous pouvez configurer la densité de la deuxième brosse en la réglant à 100
Lorsque la configuration est terminée, cliquez sur l'icône [Dupliquer le sous-outil] pour enregistrer la brosse.
La nouvelle brosse est prête à l'emploi !!
N'oubliez pas de réinitialiser la brosse originale en cliquant sur l'icône de réinitialisation dans le panneau [Propriétés de l'outil].
Créez un nouveau calque et peignez-le sur votre œuvre
Nettoyez les zones indésirables avec l'outil gomme
Utilisez la gomme douce pour effacer le haut de la vapeur afin de la faire disparaître.
Pour un aspect plus enchanteur, j'ai réglé la couleur du calque sur [Ajouter (lueur)]
Animer de la vapeur chaude : Préparation
Faisons une animation pour la vapeur chaude !
Je vais placer l'animation dans ce dessin
Je recommande de créer une nouvelle toile et d'importer le fichier en tant qu'objet fichier au lieu de travailler directement sur le fichier original, cela évitera de toucher accidentellement aux calques originaux.
Créez une nouvelle toile et importez une image, allez dans [Fichier > Importer > Créer un objet fichier]
Importez le fichier et il apparaîtra comme un seul objet
(vous pouvez modifier le fichier original et l'enregistrer. Le changement s'affichera ici automatiquement)
Créez un nouveau calque vectoriel,
Et dessinez la fumée avec la brosse à fumée que nous avons créée en utilisant la couleur grise
Si vous pointez sur la ligne d'encre avec l'outil [Point de contrôle], vous verrez qu'il y a beaucoup de points de contrôle, nous devons les simplifier pour faciliter le déplacement dans les processus d'animation.
Utilisez l'outil [Simplifier la ligne vectorielle] avec l'option [Traiter la ligne entière] cochée pour simplifier l'encre.
Utilisez l'outil de point de contrôle pour modifier les points de contrôle sur la ligne vectorielle.
Le mode [Ajouter un point de contrôle] vous permettra d'ajouter un nouveau nœud sur un espace libre de la ligne et de déplacer le nœud
Le symbole ([+]) s'affiche sur le pointeur lorsque vous pouvez y ajouter un point de contrôle)
Ajustez la taille de la vapeur, utilisez l'outil [Ajuster l'épaisseur de ligne] en mode [Agrandir la largeur].
Assurez-vous que l'[Traiter la ligne entière] est décochée
Cela vous permettra d'ajuster la taille de la ligne vectorielle séparément sur chaque point de contrôle.
Utilisez l'outil Point de contrôle pour ajuster la vapeur à la tasse et vous êtes prêt pour le processus d'animation !
Animer de la vapeur chaude : Animation
Avant de faire l'animation de la vapeur chaude, jetons un coup d'œil rapide au mouvement facile de la vapeur chaude dans une animation en boucle.
En gros, nous pouvons voir la vapeur chaude comme une vague, s'élevant de la tasse, comme ceci :
Pour créer un mouvement pour la vague, spécifiez la ligne centrale et la forme de la vague, puis définissez le point de déplacement en haut de chaque courbe.
Déplacer le nœud d'avant en arrière créera une animation en boucle pour la vague
Nous utiliserons ce mouvement comme référence pour déplacer la vapeur chaude
Dans le panneau Chronologie, cliquez sur l'icône [Créer une nouvelle chronologie]
(Si vous n'avez pas ce panneau, allez dans [Fenêtre > Chronologie])
Créez une nouvelle chronologie avec un taux de rafraîchissement de 8 et une durée de lecture de 24,
ce sera l'animation en boucle pour la vapeur chaude.
(Ceci est également compatible avec la version Clip Studio Pro)
Nous allons réaliser une animation image par image pour la vapeur chaude.
Créez un nouveau dossier d'animation
Double-cliquez sur le calque de fumée et renommez le calque en '01' puis faites-le glisser dans le dossier d'animation
(Lorsque vous créez une nouvelle image sur la chronologie, un numéro séquentiel sera créé)
Faites un clic droit sur la chronologie et sélectionnez l'image pour la faire apparaître sur la toile au point temporel.
Dupliquez le calque de fumée, puis renommez-le avec le numéro de l'image où il sera affiché
Attribuez l'image clé à la chronologie
La 13ème image sera le point de mouvement final de l'animation de vapeur avant qu'elle ne revienne à l'image de début.
Ceci créera la boucle d'animation pour la vapeur chaude
Utilisez l'outil [Point de contrôle] pour ajuster la forme de la vapeur
Définissez la dernière image clé sur la première image pour l'utiliser comme référence, elle sera supprimée plus tard.
Maintenant, créez les images clés intermédiaires,
copiez le calque '13', renommez-le '19', et assignez-le sur la chronologie.
Activez l'oignon skin, puis vous pouvez ajuster la forme au milieu de l'image précédente et de l'image suivante.
Remarque : Dans la partie précédente, je recommande d'utiliser du gris au lieu du blanc pour la vapeur, car si nous utilisons du blanc, l'oignon skin ne pourra pas appliquer la teinte de couleur à l'objet, ce qui rendra l'édition confuse.
Répétez l'étape de création d'images clés intermédiaires en séparant et en déplaçant sur l'image du milieu
Le séparer à mi-chemin facilite toujours l'ajustement
Plus il y a d'images clés intermédiaires, plus le mouvement est fluide.
Pour la dernière partie de la chronologie, si vous utilisez la version Clip Studio Paint Pro et avez une limitation de trames, voici comment créer les trames clés 22-24
1. Créez la trame clé '22' et ajustez-la normalement en référence aux trames clés '19' et '01'
(nous devons définir la trame clé '01' sur la dernière trame pour créer une animation en boucle)
2. Déplacez la trame clé '22' à la trame 21, et répétez l'étape de création des trames clés intermédiaires.
3. Une fois terminé, faites glisser chaque trame clé en arrière d'une trame
Ensuite, créez les autres images clés intermédiaires
Remarque : Pour la version Clip Studio EX, vous pouvez placer la référence de la trame 1 sur la trame 25 et la supprimer après utilisation.
Résultat :
Animer de la vapeur chaude : Touche finale
Lorsque l'animation est prête, elle ne ressemble toujours pas à de la vapeur chaude sortant de la tasse et ne correspond pas à l'image
Sélectionnez le dossier d'animation et définissez le mode de calque sur [Ajouter (lueur)]
(la couleur grise est toujours bonne avec le mode [Ajouter (lueur)], essayez-la ^ ^)
Vous pouvez créer plus de détails pour la vapeur en copiant le dossier d'animation et en appuyant sur [Ctrl+T] pour créer une transformation libre.
(ou menu [Édition > Transformation > Transformation libre])
Inversez-le avec l'icône [Inverser] dans le panneau [Propriétés de l'outil], cela inversera également la direction de l'animation
Réduisez la largeur de la vapeur et ajustez la taille jusqu'à ce que vous en soyez satisfait
[Optionnel] vous pouvez activer l'image clé de calque pour modifier la position et la rotation de la vapeur
Créez des images clés au début et à la fin de la chronologie, faites glisser l'image clé de fin jusqu'au bord pour supprimer un petit arrêt entre les boucles.
Ensuite, sélectionnez la trame que vous souhaitez et utilisez l'outil objet pour faire pivoter/déplacer la vapeur
Cela créera automatiquement une image clé sur la chronologie.
Dans l'étape suivante, nous allons configurer l'effet pour qu'il ne chevauche pas l'image avec le masque de calque
Regroupez les dossiers d'animation en [Shift]+cliquant pour sélectionner plusieurs dossiers et faites-les glisser vers l'icône [Nouveau dossier]
Le mode de calque des dossiers d'animation sera perdu de la toile
Définissez le mode de calque du dossier de regroupement sur [Passer à travers] pour corriger cela
Ensuite, créez la zone de masquage, au lieu de dessiner une sélection pour cela, allez au fichier original de l'image
Cliquez droit sur le calque, [Objet fichier > Ouvrir le fichier de l'objet fichier]
Dans le dossier du personnage, faites une sélection en cliquant droit sur le calque,
[Sélection à partir du calque > Créer une sélection]
Créez un nouveau calque et remplissez-le de couleur blanche, puis désélectionnez [Ctrl+D]
Appuyez sur [Ctrl+X] pour couper le calque, ou allez dans [Édition > Couper]
Puis revenez au fichier principal et collez-le [Ctrl+V] ou [Édition > Coller]
Si votre nouvelle toile a la même taille que l'image originale, elle se superposera au point réel du personnage
Effacez la zone où la vapeur ne se chevauche pas
Peignez la zone supérieure avec l'aérographe pour créer une zone de fondu
Ensuite, créez une nouvelle sélection à partir du calque, et masquez/supprimez le calque
Ensuite, sélectionnez le dossier de calques pour l'effet, et faites un clic droit, [Masque de calque > Masquer la sélection]
Et voilà, l'animation de fumée en utilisant la fonction de double brosse avec le calque vectoriel !!
[Optionnel] J'ajoute plus d'effets de lumière comme si elle était assise près du feu de camp, apprenez-en plus sur la variation de la lumière sur la scène dans mon tutoriel : (chapitre final)
J'espère que vous avez eu des idées sur l'adaptation de la fonction de double brosse à votre création. La double brosse fonctionne bien avec le calque vectoriel et vous pouvez la modifier librement avec l'outil Objet. C'est très utile lorsque vous voulez créer des effets dans votre art !
Restez en bonne santé et en sécurité !!
Amusez-vous à animer.
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