Dessiner les mains
La vidéo comprend plus de contenu, y compris le dessin d'enregistrements en accéléré.
Des doigts
Les doigts sont chacun composés de trois phalanges. La taille des phalanges diminue à mesure qu'elle s'éloigne de la paume.
La phalange inférieure est assez droite. Les phalanges moyenne et supérieure se rétrécissent.
Un doigt est plus étroit au bout, quel que soit l'angle sous lequel on le regarde.
Lorsque le doigt se recroqueville, il prend une forme semblable à une boîte avec un X au milieu. C'est parce que les rembourrages à l'intérieur du doigt sont écrasés.
Les rembourrages seront écrasés avec tout mouvement vers l'intérieur.
Clou
La partie externe n'a pas de coussinets, c'est pourquoi elle est plus plate et osseuse. Vu de côté, vous pouvez voir un plongeon à l'endroit où commence l'ongle.
L'ongle mesure environ 1/2 à 1/3 de la longueur de la dernière phalange du doigt.
La décomposition des doigts en boîtes fournit une structure aux jointures.
Certains artistes ne dessinent pas les ongles. Certains, dont moi, préfèrent dessiner seulement la moitié de l'ongle. Les deux sont des choix stylistiques communs.
Un autre choix stylistique courant consiste à dessiner les doigts avec deux phalanges au lieu de trois.
Courbe et Pli
Lorsqu'il est complètement étiré, un doigt se courbe au lieu d'être droit. La courbe rend les mouvements des doigts plus beaux.
Bien que nous ne puissions pas trop courber le doigt par nous-mêmes, nos doigts sont beaucoup plus flexibles lorsque nous le pressons contre une surface.
Pouce
Le pouce, en termes d'amplitude de mouvement, est la partie la plus complexe de la main. L'os métacarpien du pouce peut bouger librement, contrairement aux os métacarpiens des autres doigts.
Grâce à cela, le pouce peut être étiré d'environ 45° sur le côté et se déplacer de 90° vers l'intérieur.
Ajoutez le fait que les phalanges peuvent se replier vers l'intérieur et se courber vers l'extérieur comme les doigts.
La mesure
Les mesures du pouce sont simples.
La pointe est parallèle au milieu de la phalange inférieure de l'index (bleu). L'articulation médiane (violette) est parallèle aux jointures. La partie reliée à la paume est en plein milieu du côté de la paume.
Et, contrairement aux autres doigts, le pouce est naturellement incliné au lieu d'être droit.
Si vous regardez la photo ci-dessus, les ongles des quatre doigts nous font face. Mais l'ongle du pouce nous fait face.
Une autre différence notable est que le pouce peut naturellement se courber davantage vers l'extérieur que les doigts.
Cela, et le fait que le pouce est plus large avec un ongle plus gros et n'a que deux phalanges.
Paume de la main
Proportions
La paume ressemble à un pentagone avec la partie du majeur la plus haute.
Sur le dos de la main, la mesure est simple. C'est un majeur de haut et un index de large.
La paume et le dos sont cependant un peu différents en hauteur. Le rembourrage côté paume est un peu plus haut que la jointure.
C'est pourquoi, lorsque les doigts se plient vers l'intérieur, le rembourrage sera écrasé.
Tampons
Jetons un coup d'œil aux rembourrages de la paume. Il est très important de les connaître car ils donnent du volume à la paume.
Celui tout en haut représente environ un tiers de la hauteur de la paume. Il couvre la partie jointure et un peu plus. Le rembourrage dans cette zone est plutôt fin.
L'excès de revêtement est ce qui constitue la membrane entre deux doigts qui est visible lorsque les doigts sont écartés.
Le deuxième rembourrage (bleu) sont les muscles qui relient le petit doigt au poignet. C'est fin et haut. Il représente également environ un tiers de la largeur de la paume.
Ce n'est pas si épais, mais suffisamment épais pour que nous ne puissions pas sentir l'os facilement contrairement au rembourrage supérieur.
Les derniers et les plus importants sont les muscles qui relient le pouce au poignet. Comme sa fonction est de permettre au pouce de saisir, les muscles sont bien plus proéminents que les muscles de l'auriculaire.
Si vous pliez votre main vers l'extérieur et que vous la regardez depuis le poignet, vous pouvez voir une masse musculaire épaisse. Les autres rembourrages sont beaucoup plus fins en comparaison.
Lorsque le pouce est étiré vers l'extérieur, les muscles s'aplatissent un peu. Lorsque le pouce se déplace vers l'intérieur, les muscles gonflent.
Il y a une zone triangulaire inversée qui n'est pas rembourrée, ce qui lui donne un aspect enfoncé. Savoir cela est important pour l'ombrage.
Vous n'avez pas besoin de dessiner tous les rembourrages pour un look épuré. Dessinez simplement celui qui est le plus proche du spectateur.
La forme globale
Pour la forme générale, transformons la main en silhouette. Le côté petit doigt de la paume est une courbe lisse, mais le côté pouce est plus en blocs. C'est parce que l'os du pouce dépasse.
Si aide à dessiner le côté du pouce en bloc et le côté de l'auriculaire lisse pour rendre la forme de la main plus claire. Vous pouvez l'appliquer pour pratiquer des formes de main rugueuses.
Le dos de la main
Je ne l'ai pas mentionné avant, mais les toiles sont comme des pentes. Il se fond en douceur sur le dos de la main.
Le dos de la main n'a pas de rembourrage, mais il a un seul muscle situé entre le pouce et la paume. Ce n'est pas aussi visible lorsque le pouce est tendu.
Ne gonfle que lorsque le pouce est très proche de la paume.
Tendon
Ce que le dos a, que la paume n'a pas, ce sont des tendons visibles.
Si votre main n'est pas potelée, essayez d'étirer les doigts. Vous pourrez peut-être voir et sentir environ cinq ou six lignes dures. Ce ne sont pas des os de la main, ce sont des tendons.
Les tendons sont appelés "tendons extenseurs" d'ailleurs. Il peut être dessiné pour souligner la force lors de l'étirement des doigts.
Articulation
Soit dit en passant, nous avons parlé maintenant que le point le plus haut de la paume est celui relié au majeur.
La même chose peut être dite à propos des jointures. Les jointures ne sont pas plates mais légèrement incurvées avec le majeur comme point le plus haut.
C'est pourquoi, sous certains angles, vous ne pourrez peut-être pas voir les quatre articulations même si vous pouvez voir les quatre doigts.
Comme sur l'image ci-dessous (à droite), les doigts sont détendus et on peut voir l'auriculaire, mais pas la phalange de l'auriculaire.
Avant, je détestais dessiner les jointures, alors voici quelques conseils qui m'ont aidé.
1. Si le dos de la main est horizontal, imaginez les articulations comme quatre balles avec un petit espace entre elles.
2. Ensuite, ajoutez-y un petit morceau carré pour représenter les tendons.
3. Dessinez la peau près des sommets et dessinez des courbes peu profondes sur les lacunes.
4. Dessinez le reste.
En vue oblique :
1. Dessinez la base de la paume avec un carré modifié (la partie reliée aux doigts courbée.)
2. Dessinez quatre boules qui se chevauchent.
3. Ensuite, tracez des lignes au-dessus des balles pour les tendons.
4. Les marques tendineuses sur la balle correspondent à peu près aux pics.
5. Dessinez le reste. Les boules peuvent également aider lorsque vous dessinez les doigts.
En vue de côté, dessiner les jointures est plus facile. Vous pouvez le dessiner comme des escaliers.
Écart
Parce qu'il y a de petits espaces entre les métacarpiens, il y a des espaces naturels entre les doigts. Il y aura des espaces même lorsque les doigts sont rapprochés.
Variétés à main
La main d'un homme est généralement plus volumineuse avec des os épais (à gauche). Alors que la main d'une femme est élancée (2e à partir de la gauche).
Vous pouvez choisir de différencier les mains des différents sexes, ou simplement dessiner un type de main pour tout le monde.
La main d'un enfant (3e à partir de la gauche) est proportionnellement plus courte que celle d'un adulte. Cela change à mesure que l'enfant grandit bien sûr.
La main d'un bébé (à droite) est proportionnellement plus courte, tout comme la main d'un enfant. Mais il a de gros rembourrages tout autour.
Presque toutes les zones sont gonflées, à l'exception des articulations et, dans une moindre mesure, du bout des doigts et du pouce. Les coussinets adipeux peuvent également être appliqués sur les mains potelées de tous âges.
Posant
Beaucoup de gens dessinent des mains pour leurs personnages. Une main entière est à peu près aussi haute que le milieu du front jusqu'au menton.
Poses de base à maîtriser
Si vous êtes un débutant en dessin de mains, essayez de maîtriser ces quatre poses. Ces poses sont polyvalentes et peuvent être utilisées dans de nombreuses situations.
Par exemple, la pose du poing peut être utilisée pour saisir et tenir diverses choses.
Poses esthétiques
Après cela, si vous aimez dessiner des mains, vous pouvez apprendre plus de poses.
Pour les poses esthétiques, la beauté est le but. Et il y a des astuces pour faire de belles poses de mains. Regrouper les doigts en 2 ou 3 est un moyen courant de créer de belles poses de main lisibles par le spectateur.
Cela fonctionne parce que le groupement donne le rythme, tandis que le doigt séparé le brise.
Briser le rythme des poses courantes peut également rendre les poses plus vivantes.
Lorsque vous levez quelques doigts, rendez-le plus beau en levant légèrement le ou les doigts à côté.
Lorsqu'ils sont courbés vers l'intérieur, plus la force est grande, plus l'angle des doigts les fait paraître concentrés dans la direction des muscles du pouce.
Sachant cela, les poses captivantes semblent plus crédibles.
Les poses esthétiques des mains peuvent également être utilisées pour renforcer l'émotion d'action de votre personnage. Les mains rendent les poses plus intéressantes.
Il y a un site japonais qui a une tonne de références de poses de mains. Jetez-y un coup d'œil. Il a une tonne de poses que vous pouvez tracer et apprendre gratuitement.
Utilisation du modèle 3D
Scanner à main
Tout d'abord, faites glisser et déposez le modèle 3D humain.
Utiliser l'outil Objet (raccourci : O)
Dans la barre de menus, juste à côté de l'icône de l'appareil photo, cliquez sur l'icône des flèches vers le haut vers le bas. Un menu déroulant apparaîtra, choisissez scanner à main. Une connexion Internet est nécessaire pour cela.
1. Vous pouvez choisir la caméra à utiliser si vous avez plus d'une caméra installée sur votre appareil.
2. Vous pouvez également choisir à quelle main appliquer la pose. Vous pouvez toujours basculer au milieu de la numérisation si vous le souhaitez.
3. Vous pouvez mettre la pose en pause à tout moment.
Une boîte apparaîtra lorsque le scanner reconnaîtra votre main.
Le scanner fait un très bon travail pour certaines poses. Mais toutes les poses ne peuvent pas être imitées parfaitement.
Vous devrez peut-être changer l'angle de votre main pour voir si le scanner capture mieux la pose.
Il se blesse dans la confusion lol.
Changer de mains.
Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.
Si vous voulez plus de contrôle sur la pose, vous pouvez ajuster manuellement chaque doigt. Toujours en utilisant l'outil Objet, accédez à la propriété de l'outil. Il y a un menu "pose" où vous pouvez ajuster les poses de la main.
Ajustement manuel de la pose
Il y a un tas d'options ici:
1. Scanner à main utilisé tout à l'heure.
2. Il s'agit de verrouiller le doigt individuel en place pour aider à créer des poses plus complexes. Chaque serrure représente un doigt.
3. L'outil de réglage de la pose.
4. Préréglages de pose.
J'ai changé les poses des deux mains avec l'outil.
Modification de la taille et des proportions
Vous pouvez également modifier la taille et les proportions des mains. Il y a le menu "Modifier la forme du corps". Cliquez sur le "+" pour voir plus d'options.
Il y a un menu déroulant. Le mien dit "full body", cliquez dessus et un chiffre apparaît. Cliquez sur la main.
L'image ne changera qu'à la main. Ensuite, nous pouvons ajuster la main comme nous le souhaitons.
Il y a une case à cocher sous le curseur indiquant "maintenir le ratio". Si vous souhaitez modifier uniquement la taille et conserver le même rapport, activez-le.
Enregistrer la pose de la main comme matériau
Si vous êtes satisfait de la pose de la main et que vous souhaitez la conserver, vous le pouvez.
Dans le menu du modèle 3D, il y a une image de personnage complet avec une case avec +.
Cliquez sur les flèches haut vers le bas à côté.
Vous pouvez choisir si vous souhaitez enregistrer la main gauche ou droite ou le corps entier.
Traçage et détails
Pour être honnête, la main du modèle 3D est excellente en soi. Vous pouvez le tracer tel quel ou ajouter plus de détails. J'aime la façon dont il a juste assez de détails, donc je suis libre d'ajouter les miens.
Comme je ne veux dessiner que les mains, j'ai pixellisé le modèle et recadré les mains.
Voici le tracé seulement.
Voici ceux sur lesquels j'ai ajouté des détails. J'ai aussi changé un peu la pose pour la rendre plus serrée.
Doigt de rendu
Le rendu de la main est à peu près le même que le rendu de tout le reste. Connaître le contour de la main. Décidez de la source de lumière, puis lancez le rendu.
Merci pour la lecture! J'espère que ça aide!
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