Dessiner les mains
La vidéo contient plus de contenu, y compris des enregistrements de timelapse de dessin.
Doigts
Les doigts sont chacun composés de trois phalanges. La taille des phalanges diminue à mesure qu'elles s'éloignent de la paume.
La phalange inférieure est assez droite. Les phalanges moyenne et supérieure s'amincissent.
Un doigt est plus étroit à l'extrémité, quel que soit l'angle sous lequel on le regarde.
Lorsque le doigt se recroqueville, il forme une forme similaire à une boîte avec un X au milieu. C'est parce que les coussinets sur la partie interne du doigt sont comprimés.
Les coussinets seront comprimés avec tout mouvement vers l'intérieur.
Ongle
La partie extérieure n'a pas de coussinets, c'est pourquoi elle est plus plate et osseuse. Vue de côté, on peut voir un creux à l'endroit où l'ongle commence.
L'ongle représente environ 1/2 à 1/3 de la longueur de la dernière phalange du doigt.
Décomposer les doigts en boîtes fournit une structure pour les articulations.
Certains artistes ne dessinent pas les ongles. D'autres, dont moi, préfèrent ne dessiner que la moitié de l'ongle. Les deux sont des choix stylistiques courants.
Un autre choix stylistique courant est de dessiner les doigts avec deux phalanges au lieu de trois.
Courbure et Flexion
Lorsqu'il est entièrement étiré, un doigt se courbe au lieu d'être droit. La courbure rend les mouvements des doigts plus esthétiques.
Bien que nous ne puissions pas trop courber le doigt par nous-mêmes, nos doigts sont beaucoup plus flexibles lorsque nous les pressons contre une surface.
Pouce
Le pouce, en termes d'amplitude de mouvement, est la partie la plus complexe de la main. L'os métacarpien du pouce peut bouger librement, contrairement aux os métacarpiens des autres doigts.
Grâce à cela, le pouce peut être étiré d'environ 45° latéralement et bouger de 90° vers l'intérieur.
Ajoutez à cela le fait que les phalanges peuvent se plier vers l'intérieur et se courber vers l'extérieur comme les doigts.
Mesure
Les mesures du pouce sont simples.
L'extrémité est parallèle au milieu de la phalange inférieure de l'index (bleu). L'articulation moyenne (violette) est parallèle aux articulations. La partie connectée à la paume se trouve juste au milieu du côté de la paume.
Et, contrairement aux autres doigts, le pouce est naturellement incliné plutôt que droit.
Si vous regardez l'image ci-dessus, les ongles des quatre doigts nous font face. Mais l'ongle du pouce est orienté loin de nous.
Une autre différence notable est que le pouce peut naturellement se courber vers l'extérieur plus que les doigts.
De plus, le pouce est plus large avec un ongle plus grand et n'a que deux phalanges.
Paume de la main
Proportions
La paume ressemble à un pentagone, la partie du majeur étant la plus haute.
Sur le dos de la main, la mesure est simple. Elle est haute d'un majeur et large d'un index.
La paume et le dos sont un peu différents en hauteur, cependant. Le coussinet du côté de la paume est un peu plus haut que l'articulation.
C'est pourquoi, lorsque les doigts se plient vers l'intérieur, le coussinet sera comprimé.
Coussinets
Jetons un coup d'œil aux coussinets de la paume. Il est très important de les connaître car ils donnent du volume à la paume.
Celui tout en haut représente environ un tiers de la hauteur de la paume. Il couvre la partie de l'articulation et un peu plus. Le coussinet dans cette zone est plutôt fin.
Le surplus de recouvrement constitue la membrane entre deux doigts qui est visible lorsque les doigts sont écartés.
Le deuxième coussinet (bleu) est constitué des muscles qui relient le petit doigt au poignet. Il est fin et long. Il représente également environ un tiers de la largeur de la paume.
Il n'est pas très épais, mais suffisamment pour que nous ne puissions pas sentir facilement l'os, contrairement au coussinet supérieur.
Les derniers et les plus importants sont les muscles qui relient le pouce au poignet. Comme leur fonction est de permettre au pouce de saisir, les muscles sont beaucoup plus proéminents que les muscles du petit doigt.
Si vous pliez votre main vers l'extérieur et la regardez du poignet, vous pouvez voir une épaisse protubérance des muscles. Les autres coussinets sont beaucoup plus fins en comparaison.
Lorsque le pouce est étiré vers l'extérieur, les muscles s'aplatissent un peu. Lorsque le pouce se déplace vers l'intérieur, les muscles se gonflent.
Il y a une zone en forme de triangle inversé qui n'est pas rembourrée, ce qui la fait paraître creuse. Connaître cela est important pour l'ombrage.
Vous n'avez pas besoin de dessiner tous les coussinets pour un aspect propre. Dessinez simplement celui le plus proche du spectateur.
Forme générale
Pour la forme générale, transformons la main en silhouette. Le côté du petit doigt de la paume est une courbe lisse, mais le côté du pouce est plus anguleux. C'est parce que l'os du pouce fait saillie.
Il est utile de dessiner le côté du pouce anguleux et le côté du petit doigt lisse pour rendre la forme de la main plus claire. Vous pouvez appliquer cela pour pratiquer des formes de main brutes.
Dos de la main
Je ne l'ai pas mentionné auparavant, mais les membranes sont comme des pentes. Elles se fondent en douceur dans le dos de la main.
Le dos de la main n'a pas de coussinets, mais il possède un seul muscle situé entre le pouce et la paume. Il n'est pas aussi visible lorsque le pouce est étiré.
Il ne se gonfle que lorsque le pouce est très proche de la paume.
Tendon
Ce que le dos de la main a, et que le côté paume n'a pas, ce sont des tendons visibles.
Si votre main n'est pas potelée, essayez d'étirer vos doigts. Vous pourriez voir et sentir environ cinq ou six lignes dures. Ce ne sont pas des os de la main, ce sont des tendons.
Les tendons sont appelés « tendons extenseurs » d'ailleurs. Ils peuvent être dessinés pour accentuer la force lors de l'étirement des doigts.
Articulation
Au fait, nous avons parlé du fait que le point le plus haut de la paume est celui relié au majeur.
On peut dire la même chose des articulations. Les articulations ne sont pas plates mais légèrement incurvées, le majeur étant le point le plus haut.
C'est pourquoi, sous certains angles, il est possible de ne pas voir les quatre articulations même lorsque l'on voit les quatre doigts.
Comme sur l'image ci-dessous (à droite), les doigts sont détendus et nous pouvons voir le petit doigt, mais pas son articulation.
J'ai longtemps détesté dessiner les articulations, alors voici quelques astuces qui m'ont aidé.
1. Si le dos de la main est horizontal, imaginez les articulations comme quatre boules avec un petit espace entre elles.
2. Ensuite, ajoutez une petite bosse carrée sur elles pour représenter les tendons.
3. Dessinez la peau près des sommets et des courbes peu profondes sur les espaces.
4. Dessinez le reste.
En vue angulaire :
1. Dessinez la base de la paume avec un carré modifié (la partie connectée aux doigts incurvée).
2. Dessinez quatre boules superposées.
3. Ensuite, dessinez des lignes sur le dessus des boules pour les tendons.
4. Les marques de tendon sur la boule sont en fait les sommets.
5. Dessinez le reste. Les boules peuvent également vous aider à dessiner les doigts.
En vue de profil, dessiner les articulations est plus facile. Vous pouvez les dessiner comme des escaliers.
Espace
Parce qu'il y a de petits espaces entre les métacarpiens, il y a des espaces naturels entre les doigts. Il y aura des espaces même lorsque les doigts sont rapprochés.
Variétés de mains
La main d'un homme est généralement plus volumineuse avec des os épais (à gauche). Tandis que la main d'une femme est plus mince (2ème à partir de la gauche).
Vous pouvez choisir de différencier les mains des différents sexes, ou simplement dessiner un seul type de main pour tout le monde.
La main d'un enfant (3ème à partir de la gauche) est plus courte en proportion par rapport à celle d'un adulte. Cela change bien sûr à mesure que l'enfant grandit.
La main d'un bébé (à droite) est plus courte en proportion, tout comme celle d'un enfant. Mais elle a des coussinets graisseux tout autour.
Presque toutes les zones sont gonflées, à l'exception des articulations et, dans une moindre mesure, de l'extrémité des doigts et du pouce. Les coussinets graisseux peuvent également être appliqués aux mains potelées de tout âge.
Poses
Beaucoup de gens dessinent des mains pour leurs personnages. Une main entière est à peu près aussi haute que du milieu du front au menton.
Poses de base à maîtriser
Si vous débutez dans le dessin des mains, essayez absolument de maîtriser ces quatre poses. Ces poses sont polyvalentes et peuvent être utilisées dans de nombreuses situations.
Par exemple, la pose du poing peut être utilisée pour saisir et tenir diverses choses.
Poses esthétiques
Après cela, si vous aimez dessiner des mains, vous pouvez apprendre plus de poses.
Pour les poses esthétiques, la beauté est l'objectif. Et il existe des astuces pour créer de belles poses de mains. Regrouper les doigts par 2 ou par 3 est un moyen courant de créer de belles poses de mains lisibles pour le spectateur.
Cela fonctionne parce que le regroupement donne du rythme, tandis que le doigt séparé le brise.
Rompre le rythme des poses courantes peut également rendre les poses plus vivantes.
Lorsque vous levez quelques doigts, améliorez l'aspect en levant légèrement le ou les doigts adjacents.
Lorsque les doigts sont recourbés vers l'intérieur, plus la force est grande, plus l'angle des doigts les fait paraître concentrés dans la direction des muscles du pouce.
Connaître cela rend les poses de préhension plus crédibles.
Les poses de mains esthétiques peuvent également être utilisées pour améliorer l'émotion de l'action de votre personnage. Les mains rendent les poses plus intéressantes.
Il existe un site japonais qui contient une tonne de références de poses de mains. N'hésitez pas à y jeter un coup d'œil. Il contient une tonne de poses que vous pouvez tracer et apprendre gratuitement.
Utilisation du modèle 3D
Scanner de main
Tout d'abord, faites glisser et déposez le modèle 3D humain.
Utilisez l'outil Objet (raccourci clavier : O)
Dans la barre de menu, juste à côté de l'icône de l'appareil photo, cliquez sur l'icône des flèches haut et bas. Un menu déroulant apparaîtra, choisissez le scanner de main. Une connexion Internet est nécessaire pour cela.
1. Vous pouvez choisir la caméra à utiliser si vous avez plus d'une caméra installée sur votre appareil.
2. Vous pouvez également choisir la main à laquelle appliquer la pose. Vous pouvez toujours changer en cours de numérisation si vous le souhaitez.
3. Vous pouvez mettre la pose en pause à tout moment.
Une boîte apparaîtra lorsque le scanner reconnaîtra votre main.
Le scanner fait un assez bon travail pour certaines poses. Mais toutes les poses ne peuvent pas être imitées parfaitement.
Vous devrez peut-être changer l'angle de votre main pour voir si le scanner capture mieux la pose.
Il se blesse dans la confusion lol.
Changer de main.
Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.
Si vous souhaitez plus de contrôle sur la pose, vous pouvez ajuster manuellement chaque doigt. Toujours avec l'outil Objet, allez dans les propriétés de l'outil. Il y a un menu « pose » où vous pouvez ajuster les poses de la main.
Ajustement manuel de la pose
Il y a un tas d'options ici :
1. Le scanner de main qui vient d'être utilisé.
2. Ceux-ci servent à verrouiller chaque doigt individuellement pour aider à créer des poses plus complexes. Chaque verrou représente un doigt.
3. L'outil d'ajustement de pose.
4. Les préréglages de pose.
J'ai changé les poses des deux mains avec l'outil.
Changer la taille et les proportions
Vous pouvez également modifier la taille et les proportions de la main. Il y a un menu « Changer la forme du corps ». Cliquez sur le « + » pour voir plus d'options.
Il y a un menu déroulant. Le mien indique « corps entier », cliquez dessus et une figure apparaît. Cliquez sur la main.
L'image changera pour n'afficher que la main. Ensuite, nous pourrons ajuster la main comme nous le souhaitons.
Il y a une case à cocher sous le curseur indiquant « maintenir le ratio ». Si vous souhaitez modifier uniquement la taille et conserver le même ratio, activez-la.
Enregistrer la pose de main comme matériel
Si vous êtes satisfait de la pose de la main et que vous voulez la conserver, vous le pouvez.
Dans le menu du modèle 3D, il y a une image d'un personnage en corps entier avec une boîte et un +.
Cliquez sur les flèches haut et bas à côté.
Vous pouvez choisir si vous souhaitez enregistrer la main gauche, la main droite ou le corps entier.
Traçage et Détails
Pour être honnête, la main du modèle 3D est très bien telle quelle. Vous pouvez la tracer telle quelle, ou ajouter plus de détails. J'aime qu'elle ait juste assez de détails, ce qui me laisse la liberté d'ajouter les miens.
Comme je ne veux dessiner que les mains, j'ai rastérisé le modèle et recadré les mains.
Voici le tracé uniquement.
Voici celles sur lesquelles j'ai ajouté des détails. J'ai aussi un peu modifié la pose pour la rendre plus serrée.
Rendu des doigts
Le rendu de la main est à peu près le même que le rendu de tout le reste. Connaissez le contour de la main. Décidez de la source de lumière, puis commencez le rendu.
Merci de votre lecture ! J'espère que cela vous aidera !
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