簡單繪製虹色場景:彩虹、日暈與幻日

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CHYEE

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《簡單繪製虹色場景:彩虹、日暈與幻日》

這次的主題是以「彩虹色」為主題的天氣現象。

 

在這篇文章中,本人精選了三種會展現出與彩虹色有關的天氣現象,包括彩虹、日暈以及幻日,作繪製示範。這些元素都非常適合使用在夢幻和浪漫風格的插畫,歡迎參考看看!


【彩虹場景】

開始!

 

由於這篇文章的示範重點在於天空及天氣,所以我預先準備了一個草地作背景之用。

草地的繪製非常簡單,如果是對畫法有興趣的讀者,歡迎參考在文章最後的附錄部份。

然後,請先預想大概的構圖。

在以下草稿中,繪畫了包括「主彩虹」、「副彩虹」及「雲」的位置:

 

  • 主彩虹:插圖的主題。視乎構圖,您可以設定成一個完整的半圓或者是只有部份弧形。

  • 副彩虹:位置在主彩虹外側,更加暗淡的彩虹。雖然在現實中較常被忽略,但在插畫中加入的話,可以令畫面更豐富!

  • :由於彩虹通常是在下雨後被觀察到,所以這裡設計了較厚重的雲朵。但實際上您可以為您的插圖設計一些更有變化的雲,例如在遠處有較薄的雲,而近處則是較厚的雲等。


✧天空

首先,一如既往,我們由個簡單色塊作為底色開始!然後只需要加入上下兩個漸層就完成了!

 

🔧做法

1. 使用填充工具填上藍色。

2. 使用漸層工具→ 分別為上層天空及下層天空加入顏色。

 

💡TIPS——顏色選擇

讓天空看起來更有趣的秘訣在於顏色的色相變化

  • 上層天空:比底色更深、色相更紫的顏色。

  • 下層天空:比底色更淺、色相更綠的顏色。


✧彩虹

繪畫彩虹時,請利用「特殊尺規」的「同心圓尺規」來繪畫吧!

 

🔧利用特殊尺規——做法

1. 選擇「特殊尺規」。

2. 於工具屬性視窗中選擇「同心圓」。

3. 在畫面中依照草稿,拉出圓形。

 

💡TIPS

  • 請預先縮小畫布,這樣能更容易拉出想要的形狀。

  • 亦可以使用「物件選擇」箭頭,選取尺規後再作形狀調整。

4. 新增一個圖層,請把圖層混合模式設定成「濾色」。如果希望使用圖層資料夾的話,請把資料夾設定成「穿透」。

5. 使用噴槍(軟)工具。請在工具屬性中設定成「可以對齊」。

6. 使用鮮艷的顏色(紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫)來繪畫出彩虹。紅色應在最外側;紫色應在最內側。

 

💡TIPS

上色時可以依照個人喜歡,例如紅至黃的部份比較多、藍至紫比較少也是可以的。不一定要每種顏色都完全平均分配。


雖然畫到這裡也算是一道及格的彩虹,可是為了減少生硬的感覺,我們可以使用變形功能為它作出一些變化。以下將分別介紹「自由變形」及「網格變形」功能:

 

🔧利用變形功能——做法

1. 請移除尺規。由於構圖上需要繪畫副彩虹,所以我決定新增一個圖層並直接把尺規移到該圖層作備用,使用滑鼠拖拉尺規圖示到新圖層即可。

2. 選擇【編輯→變形→網格變形】功能;或者是【編輯→變形→自由變形】功能。

3. 調整彩虹形狀。

較接近天空的彩虹上方較寬、而較接近地下的彩虹下方較較窄。

 

下圖以實色線條作更清楚解釋:

方法①:使用「網格變形」,示範如下。

方法②:使用「自由變形」(自由移動變形框的角時,需要按著【Ctrl】鍵+滑鼠左鍵)

💡TIPS

有關網格變形:請把網格貼近彩虹兩側,可以在工具屬性視窗中調整網格數量。

如有需要,同時運用兩種方法也是可以的:

這兩種變形方法各有好處,請依照自己的需要來選擇吧!

  • 網格變形:能做出較細緻的變化。但是對初學者來說較難掌握,尤其是網格數量多的時候,會容易做成有違透視的變形。

  • 自由變形:能非常容易做出遠近感。但實際上「透視遠近感」跟「物件本身的形狀變化」兩者視覺上看起來是有不同的,如果追求細緻的話需要再微調。

 


除了形狀上的變化外,也來加入光線上的變化吧!

 

🔧利用圖層蒙版——做法

1. 為圖層建立一個圖層蒙版。

2. 顏色選擇「透明」,使用噴槍工具。

3. 在點選圖層蒙版圖示後,於彩虹頭尾位置輕輕繪畫。

 

這樣就能使彩虹更有變化了!


✧副彩虹

基本上,副彩虹的畫法跟主彩虹的一樣。請重覆以上步驟來繪畫吧!

 

📝注意事項

  • 同心圓尺規的位置應該跟主彩虹的相同。

  • 副彩虹顏色的順序跟主彩虹相反,即紅色在內側、紫色在外側

  • 副彩虹會比主彩虹暗淡,所以圖層的不透明度需要調低。示範圖中為20%,但實際上您可以依照需要改變數值。


✧調整光暗

不知道您有否留意,通常在彩虹內的光線會比較強!所以以下我將會利用圖層的混合模式來作進一步的調整。

 

🔧做法

  • a.新增一個混合模式為「色彩增值」的圖層,在主彩虹的外側使用噴槍塗上淡紫色。

  • b.新增一個混合模式為「濾色」的圖層,在主彩虹的內側使用噴槍塗上深藍色。


✧雲朵

雖然Clip Studio Paint素材庫裡有不少專門繪畫雲朵的筆刷,不過這裡會使用預設的筆刷來示範繪製雲朵基本的要訣。

在下面的示範圖中,使用了「薄墨暈染」筆刷。

「薄墨暈染」為其中一個CSP默認的初始筆刷。如果您在自己的裝置中尋找不到,可以在這裡沾水筆・筆刷_Ver.1.10.9】重新下載(為官方截圖中,墨類別的第六個筆刷)。

 

安裝筆刷的方法請參閱此官方幫助

✍️畫法

1. 畫上底色,呈上弦半圓狀;筆刷尺寸:最大。

2. 畫上陰影,呈上弦半圓狀;筆刷尺寸:大。

3. 畫上亮位,呈扁平橢圓狀;筆刷尺寸:中。

4. 畫上最亮位,呈扁平橢圓狀;筆刷尺寸:小。

 

🎨顏色選擇

  • 陰影顏色選擇較紫或藍的色相;而高光顏色則較黃。

  • 底色部份使用深色或淺色皆可,視乎您對雲朵邊緣厚薄及光源位置決定。

💡TIPS

  • 如果希望畫出更有層次感的雲朵,可以重覆步驟,即陰影→亮位→陰影→亮位等反覆使用,並在陰影處加入輕微的反射光。

  • 由於觀測彩虹時,太陽通常在觀測者的後方,所以繪畫雲朵(和其他景物)時請避免畫出太明顯的側光,使用正面光會比較有說服力。如果希望打光比較有趣,可以考慮把光源設計成較高或較低的位置。


✧顏色光暗調整

由於在上面我們在彩虹外側加入了一個色彩增值的圖層,所以影響到左邊的雲朵變得較為深色。此時,可以於該使用色彩增值圖層建立圖層模版來減輕雲朵高光位置的顏色。另外,我亦使用了色調補償功能(Ctrl+U)等來作最後調整。

完成彩虹!


【日暈與幻日場景】

雖然日暈跟彩虹一樣是會顯現出彩虹色的光學現象,但實際上它們的構成原理是不同的。

 

與觀測彩虹時背對太陽不同,日暈是以太陽為圓心被觀測到的。在很罕見的情況下,外側稍遠位置會有更暗淡第二層的日暈。

 

幻日則是在太陽兩側出現的兩個非常亮的光點,通常會跟日暈一起出現。兩個幻日的位置跟太陽形成水平直線,但在繪畫上可設計成受鏡頭扭曲影響而變成微弧形。

 

幻日通常會在日出或日落期間出現,而日暈則不定。日暈即使是在中午也會被觀測到。

 

實際上,日暈更多的情況下並不會伴隨幻日出現。但在示範圖中為了能展示更多的畫法,我決定把這兩種現象同時繪畫出來。


首先第一步,在草稿上先決定各物件的位置:


✧天空

由於時間設計上是太陽較接近地平線的日落時份,所以這次的天空使用了藍、紫、橙色的組合。

 

而其他景物也有相應調整成偏橙和更暗淡的顏色

如果更講究的話,也需要調整物件影子成逆光會形成的形狀,亦會形成物件的輪廓光。但因本篇重點在於講解天空及天氣的畫法,所以這裡將稍為略去,只有減低亮度。


✧太陽

🔧步驟

1&2. 新增一個圖層資料夾,並把資料夾的混合模式設定成「穿透」。

3&4. 於資料夾建立「對稱尺規」,線的條數設定成8或以上。尺規的中心即太陽位置。

5&6. 於資料夾中新增一個圖層,並把混合模式設定成「相加(發光)」。

7. 使用噴槍及亮橘色,於尺規中心畫出一個圓形。

 

💡TIPS——顏色選擇

由於示範圖中所畫的是黃昏的夕陽,所以使用了橘色。如果您繪畫的是陽光較猛烈的時候如中午,亦可以使用更淺和較藍的顏色。如果決定不到,可以在最後才一次過作出色調調整亦未嘗不可。

 

完成圓形的底色後,則可以視乎您想繪畫

①較短的放射線(步驟8a至8c)、

②較長及較窄的放射線(步驟8a至8e)、

或者是③較長及較寬的放射線(步驟9a至9c)而作出選擇。


①繪畫較短的放射線:

 

8a. 複製太陽的圖層。

8b. 選擇歪斜工具。

8c. 在剛複製出來的圖層上畫出放射線的形狀:於兩尺規線的中間向外畫,在尺規線之上向內畫。


您亦可以按照喜好來以此為基礎來增加②較幼的放射線:

8d. 使用噴槍(較強)畫出放射線。

8e. 使用噴槍(柔軟),取消「可以對齊」的設定後,使用透明顏色,擦掉部份過長的放射線,做出長—短—長—短—的間隔節奏。您亦可以按照喜好增加放射線的不對稱程度。


③繪畫較長及較寬的放射線:

 

9a. 新增一個圖層後,使用折線選擇工具,並設定成「可以對齊」。

 

9b. 在兩條尺規中間勾選出一個四邊形。

【💡POINT】勾選時請注意: Ⅰ. 左右兩邊跟尺規的之間的距離要相約;Ⅱ. 下方需要越過太陽底色部份。

 

9c. 使用噴槍在新的「相加(發光)」圖層上繪畫中心。

9d. 複製放射圖層,使用自由變形功能,縮小並旋轉以填滿沒有被光照到的間隙。

 

9e. 合併兩個放射線圖層,使用【濾鏡→ 模糊→ 高斯模糊】,強度請調整到看不見銳利邊緣的程度。

9f. 使用噴槍在新的「相加(發光)」圖層上繪畫,形狀為鄰近中心的三角形。

 

9g. 使用噴槍在新的「相加(發光)」圖層上繪畫,形狀為於中心的圓形。

然後使用筆刷尺寸較小的歪斜工具,在放射線的位置輕輕向外畫出。視乎需要,向內畫入也是可以的。

9h. 選取全部繪有放射線的圖層,使用網格變形功能,網格數為「3、3」,做出放射線之間的長短變化。

【💡POINT】變形時保持中間的線垂直及水平,可確保變形結果合理。

 

9i. 取消噴槍「可以對齊」的設定後,使用透明顏色,擦掉部份過長的放射線,做出長—短—長—短—的間隔節奏。您亦可以按照喜好增加放射線的不對稱程度。

接下來,您可以選擇以【步驟8】或【步驟9】其中一個來接續以下步驟。


10. 建立新圖層,混合模式繼續是相加(發光),使用噴槍畫上陽光。

放大筆刷後重覆此步驟,例如下圖新增了兩次圖層。

11. 調整圖層不透明度。

根據需要亦可調整大小(例如下圖有縮小第一個太陽圖層)。

使用自由變形縮放時同時按著【Shift】及【Alt】鍵則可以保持比例及中心縮放。

 

12. 請把太陽圖層組放置於所有圖層的上方,讓光能覆蓋上景物。

💡TIPS

  • 堆疊多個圖層:原因在於可以透過控制各圖層的不透明度,來達到令眩光稍為不平均的效果。此外,亦方便調整整體太陽亮度和大小,以切合構圖需要。在完成太陽部份後右鍵圖層資料夾並選擇「組合選擇的圖層」後即可一次合併。

  • 陽光的放射線:如果全部長度都一樣的話會給人過於生硬的感覺。需要刻意令它們有長有短,這樣才會有節奏的美感。

  • 圖層混合模式:除了「相加(發光)」的外,您亦可嘗試使用其他模式,例如「加亮顏色」等,同樣會有不錯的效果。


✧日暈

基本上,日暈的畫法跟彩虹的一樣。請先注意以下事項並重覆繪畫彩虹的步驟,然後再作出調整。

 

📝注意事項

  • 同心圓尺規中心的位置為太陽所在的位置。

  • 按著【Shift鍵】同時建立同心圓尺規,即可獲得正圓形的尺規。

  • 日暈顏色的順序為紅色在最內側、紫色在最外側

  • 跟彩虹的情況不同,陽光處於觀測者的正面。由於受到強光的影響,所以未必能完整地觀測到七種顏色。通常紅色是最明顯的,只畫紅—黃—藍也可,外側的紫色可以不畫甚至變成白色。而且顏色也不會很鮮豔,通常會更淡一點。

  • 理由同上,日暈不會很厚

💡TIPS

太過狹窄的彩色圓環,有時繪畫時會不小心在中間留下空隙而要重新繪畫。

這時候可以先以自己覺得舒服的筆刷尺寸畫好圓環,再利用歪斜功能中的收縮功能來調整,但需要注意畫布邊緣位置會否出現畫面崩斷的狀況。


然後,請使用自由變形功能為日暈增加變化。

【💡POINT】變形時可留意中間的十字位置,並保持接近於太陽中心點。

 

📝備注

請注意理論上日暈是正圓形的,這裡之所以將其扭曲,是暗示了強烈的透視感所造成的變形,或者是因鏡頭拍攝而被扭曲的影像,所以變形程度一般不會太大。

承上,如果您所繪畫的景物需要講求非常準確的透視感(例如建築物),請記緊匹配兩者的透視。不然的話,略過日暈變形的步驟也是可以的


跟彩虹部份一樣,接下來請利用圖層蒙版來做出光線上的變化。您亦可以按照喜好來調整圖層整體的不透明度來達到最佳效果。

 

由於示範圖中包含了水平兩側的幻日光點,所以日暈的上下方光線會是最弱

另外,日暈的光亦不應覆蓋上近處的景物(即草地);遠處的山脈則可以染上一點點的光,這樣能暗示強調遠近景物的分別


✧調整光暗

日暈內外的光暗也是有差距的。跟彩虹相反,日暈的外側比較明亮

以下將同樣利用圖層的混合模式來作光暗調整。


✧幻日

如果您的構圖中只包含日暈,畫到上一部份就完成了。

接下來的部份,將會示範「幻日」的畫法。

 

🔧步驟

1. 新增一個圖層資料夾,並把資料夾的混合模式設定成「穿透」。

2. 於資料夾建立「對稱尺規」,線的條數設定成2。尺規的中心即太陽位置。

3. 如下圖示範般,使用複數圖層來堆疊出幻日光點的形狀。原理跟太陽的部份一樣。

 

📝備注

  • 這裡示範了堆疊不同混合模式圖層的效果。其實,使用哪種混合模式是非常自由的,請大膽地試試不同的配搭吧!

  • 雖然說「幻日」是在太陽兩側的光點,但實際上它們通常並不是圓形的。在繪畫時,請順著日暈的弧度而畫成一個向上下伸延的光點。

  • 示範圖中有畫出「幻日環」,這是幻日跟太陽之間相連的水平光環。幻日環並不一定被觀測到,可以略過不畫。如果繪畫的話,通常靠近太陽及幻日位置的幻日環會比較亮。


✧鏡頭反射光(鏡頭光暈)

由於太陽在鏡頭的前方,所以我決定加入鏡頭反射光來豐富畫面!

在下面的示範圖中,使用了「水分多」筆刷。

「水分多」為其中一個CSP默認的初始筆刷。如果您在自己的裝置中尋找不到,可以在上面提及過的【沾水筆・筆刷_Ver.1.10.9】素材位置重新下載(為官方截圖中,水彩類別的第八個筆刷)。

🔧步驟

1. 建立「直線尺規」。尺規位置需穿過太陽中心。

2. 使用「水分多」筆刷來繪製出鏡頭光暈。圖層方面,混合模式設定成「加亮顏色(發光)」,即使只使用一個圖層也沒關係。但如果希望使用複數圖層,那所建的圖層資料夾跟前面的部份一樣,需要設定成「穿透」。

 

📝備注

  • 構成鏡頭光暈的形狀,包括實心圓形、空心圓形、還有橢圓形。繪製時筆觸重點在於使用「點」,不要一筆畫到尾。

  • 繪畫光點時可以重疊,位置不一定要各個分開。

  • 繪畫時請刻意調整筆刷尺寸筆觸輕重,以做出光點大小不同的效果。

  • 在這幅構圖中,最亮的應該是太陽,其次是幻日。所以要注意鏡頭光暈不能搶過前兩者。

  • 在示範圖中雖然只使用了一種顏色,但實際上使用複數顏色繪畫也是可以的。常見的顏色有綠色、青藍色及洋紅色等。


此外,還可以根據個人喜好來進一步加入色收差濾鏡效果(※CLIP STUDIO PAINT Ver.3.0後加入的功能)。

 

🔧做法

1. 於上方欄點選【濾鏡→ 效果→ 色收差(色板錯位)】。

2. 選擇「放射狀(使用中心點)」。

3. 在畫面上把紅色的「x」移至太陽位置,而強度可根據喜好設定。完成!


這樣就完成了兩幅不同背景的插畫了!

 

除此之外,當中例如【太陽】及【鏡頭光暈】的部份,也非常適合單獨拿出來繪製其他晴朗天氣的插畫喔!

附錄:草地

有關天空以外部份背景的畫法,在另一篇《簡單繪製場景》的小技巧文章中有說明過,歡迎到以下位置參考看看!

而草地的筆刷則是使用了以下的素材,非常感謝筆刷的作者!

結語

謝謝您讀到這裡!

 

對於這個教學,您覺得如何呢?

歡迎留言讓我知道!希望這個教學對您有幫助。

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