ファンタジーマップの作成

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Clip Studio Paintを使用してファンタジーマップまたは歴史的マップを作成する方法

こんにちは!私はモニカ・N・ガルバンです。このチュートリアルでは、マップの作成方法を紹介します。しかし、現在のマップではなく、素晴らしいマッピングの開始点です。今回は、Clip Studio Paintのツールを使用して、個人的なタッチを失わずに作業の一部を削除します。

https://monicang.com

1.最初に必要なのはインスピレーションです

本、コミック、またはファンタジービデオゲームのファンタジーマップを作成する場合、最初に頭に浮かぶのはTolkienです。実際、それはこのジャンルの多くの作家が地図を注文するときに念頭に置いているものです。
しかし、他の多くのインスピレーションを見つける場所があります。あなたの国の博物館や機関のウェブサイトを素早く見ると、何世紀も前の不思議を発見して、そこから地図のアイデアを得ることができます。これらは、よりリアルなファンタジーマップの情報を取得するための非常に便利なドキュメントになります。特に、小さな地域や地方の人々は、最も有名なファンタジーマップから確実に特定できる最も古典的な要素を通常持っています。

https://www.pinterest.es/arinna/maps/

これらすべてを念頭に置いて、マップを開始しましょう!

2.スケッチ

最初に作成するのは、新しいドキュメントです。地図を出版物に掲載する場合は、印刷する比率を使用するのが最適です。比率は、ドキュメントの作成時に入力できます(Crtl + N)。標準として、水平フォーマットでA4サイズと350ppp解像度を選択しました。

このドキュメントでは、新しいレイヤーを作成し、好みの鉛筆と色を使用して、マップをスケッチします。私は通常、スケッチに青色を使用しますが、この場合、要素の各タイプに色を使用します。
私が持っているアイデアは、青少年小説の簡単な地図を作ることです。ポスターを作成するためのスペースと、風が吹くためのスペースを残しました。

3.マップ用のカスタムブラシとテクスチャの作成

マップを完全にフリーハンドで作成できますが(特に気に入っています)、Clip Studioブラシのすべての汎用性を使用します。このため、このタイプの図で最もよく使用されると思われるものを作成する方法を示します。

まず、ブラシを作成するためにさまざまな種類の画像を準備します。これはこのチュートリアルの最も面倒な部分であり、最適なブラシが見つかるまで多くの試行錯誤が必要です。より多くの画像を構成するほど、より良い結果が得られます。これらを単純なブラシとして使用することも、より複雑なブラシとして使用することもできます。これについては以下で説明します。
ブラシを別のドキュメントに作成し、はるかに高い解像度(約600 dpi)にすることをお勧めします。

山のイメージを作成しました。黒と白の2色で構成されています。ホワイトは、いくつかの画像を他の画像と重ね合わせるのに役立ちます。

ブラシを作成するには、目的の要素のレイヤーを選択し、ライブラリに追加します:[編集]メニュー> [マテリアルの登録]> [画像]。 「ブラシチップの形状として使用する」ボックス(重要でない場合はギャラリーに表示されない)をチェックし、後で見つけるためにラベルと場所を追加することを忘れないでください。

**助言**
後でマップに色を付ける場合は、適切な量の詳細をブラシに追加する必要があることに注意してください。詳細を持たない方が良いか、少ない方が悪いでしょう。地図が書籍に表示される場合、サイズが縮小されるとより詳細な部分が消えるため、形式もここに影響します。 (たとえば、画面上の画像を縮小してみてください)。

それ以外の場合、白黒または大きな形式でのみ描画する場合は、線にさらに詳細を追加できます。

**覚えておいてください**
ブラシの形状が複雑になるほど、繰り返しに気付かないようにさまざまな要素を追加する必要があります。

3.1。マウンテンブラシ

ステップ1:ブラシを作成するには、山のさまざまな画像を使用して「チェーン」を形成する必要があります。

山の範囲を作成するには、ストロークを端から開始する(さらに)必要があります。そのため、ブラシに使用する画像の背景が不透明/白であることが重要です(後でレイヤーを配置して、乗算」モードまたは優れた機能:編集>線に色を付ける場合は、明るさを不透明度に変換します。


ステップ2:ブラシの先端を構成する画像を配置します。これを行うには、ブラシ設定を開き、下に表示されている場所をクリックする必要があります。

そして、「新規」アイコンをクリックして、「ブラシの形>ブラシの先端」に追加します。

タグに助けられて画像を探します。

ステップ3:ブラシのすべての画像を選択したら、ランダムに表示することを選択します。間隔を変えることにより、要素を互いに重ね合わせることができます。

注:圧力を有効にすると、山のサイズをすばやく変更できます。また、丘や草などの小さな要素の分散効果。サイズをより適切に制御するには、このオプションを無効のままにしておくことができます。

ここでは、作成できるさまざまな山と丘の例をいくつか示します。山を作る多くの方法があり、ブラシの多数のオプションに触れると、自分のスタイルに最適なものを見つけることができます。

いくつかの山を手で作って、他の山と区別することができます。また、すでに作成されているものを変更して、火山を作成してください!

3.2。木のブラシ

このブラシは山と同じように作成されますが、いくつかの違いがあります。

ここでは、このタイプのマップで役立つツリーの例をいくつか示します。

さまざまな画像を追加し、オプションから、木の太さとチェーンの各リンクが表示される方法を構成します。

注:いつでも新しい形状を追加して、ブラシのバリエーションを作成できます。

そして、大量の木が完成しました:

あなたが最も好きな方法を見つけるまで、ストロークで遊ぶことを忘れないでください。

3.3。マップを飾るための他のブラシ:草、沼地、海の波...

このブラシは、前のブラシと同じ方法で作成されます。シングルクリックでスタンプできるようにするには、リボンオプションを無効にすることが重要です。

さまざまなテクスチャについて、必要なマップの領域にタッチを与えています。なげなわツールを使用すると、マップに沿ってこれらのテクスチャを選択および調整できます。

3.4。水域のエッジのブラシ。

この形式のブラシは非常に単純で(複数の行で構成されます)、実際にはプログラムにデフォルトで付属しているペンの1つ(「テクスチャ」)で実行できます。何回もパスすることなく、海の波(または水域)の効果を与えたい場合は、非常に役立ちます。

要素は、バリエーションとランダムリピート設定を使用した5行の同じ行です。

3.5。マイルストーン(都市、遺跡...)

さまざまなマイルストーンを作成するために、マップのさまざまな領域をマークするために、筆圧に敏感でないさまざまなシンプルなブラシを作成します。それらは非常に小さいため、非常に明確で目に見えるものでなければなりません。

これらは、実際のマップのものに触発されています(オリジナルは色付きです)。

また、詳細を提供することもできますが、他の要素の中で失われる可能性があります。

これらのアイコンに代わる別の方法は、マップ上のポイントまたは正方形を使用することです(または両方を組み合わせます)。例:正方形=首都、ポイント=市/町...三角形=遺跡...これにより、後で名前を配置することも容易になります。

もちろん、これらはすべて単なるアイデアであり、自分に最適なものが見つかるまで、他の形やスタイルを探すことをためらわないでください。
**アイディア**
スケールの横のボックスにさまざまなランドマークのアイコンを追加できます(リファレンスマップを参照)

4.マップのインク付け

このプロセス全体を通して、前のステップで作成されたブラシを使用して、どのようにマップにインクを付けているかを確認できます。

**覚えておいてください:ブラシ設計に最適な構成が見つかるまでテストし、矛盾を避けるためにそのサイズを覚えておくことが非常に重要です。

ステップ1:ウォーターボーダーブラシを使用して、マップのアウトラインにインクを塗ります。非常に閉じた形状が作成される場合、エッジを修正する必要がある場合があります。

ステップ2:デフォルトのペン「Textured」で川にインクを塗り、必要に応じて水域を修正します。

ステップ3:作成したブラシで、別のレイヤーに山と丘を作成します。基本的なブラシツールを使用して、中空のままになっている領域または小さな山のある山脈の終点をレタッチします。

ステップ4:ウィンドローズを追加します。地図の方向を示すために私が大好きなのは詳細です。それは可能な限り単純または精巧なものにすることができます。

自分で作成するには、対称規則ツールを使用して、行数を8に設定し、描画を開始するだけです!

マップ上のバラのサイズを調整します。マップの境界線の幅がどれほど広いかが気に入らなかったので、[ライン幅の修正]ツールを使用して幅を縮小しました。簡単!

ステップ5:ブラシを交互に木を追加して、各ゾーンの風景を変更します...

ステップ6:ハーブブラシ、バッドランズ、沼地、都市、ランドマークの最後の詳細...土地面積を完成させます。

ステップ7:私たちは海の波を追加します...そして時折ボート(海を詰めることなく味わうために)と地図のポスターを追加します。私はこの機会にサインインしました。

ポスターと同様に、最終的な詳細については、対称規則またはフリーハンドの描画を使用して、最もクリアな領域、この場合は海を装飾できます。

ステップ9:(オプション)マップを装飾するために、このような縮尺を定義するようなさまざまなタイプの境界線を追加できます。目、あなたはそれを印刷するときにマージンを考慮に入れなければならない、そしてそれなしでそれを残す方が安全です。地図をこの境界線で縁取りたくないが、地図の縮尺をマークしたい場合、いくつかの古い地図で行われていたように、ポスター自体の中に小さな線を引くことができます。
Pinterestのサンプルマップ:

https://www.pinterest.es/arinna/maps/

[Shift]を押したままにして、ブラシで直線を作成します。

以上です!これで、マップに与えることができるさまざまな仕上げが表示されます。

5.高度:さまざまな仕上げ。

マップにさらに命を吹き込みたい場合は、次の仕上げを提案します。

5.1。グレー:パターンとテクスチャ。

マップが白黒またはグレーで本に含まれる場合、グレーのレイヤーまたは横糸で水域の影付き領域を適用できます。 「素材」には密度の異なるフレームがたくさんあります。

**アイディア**
これは、シンプルな境界線を使用し、エアブラシを使用してマスクを適用したテクスチャレイヤーでシェーディングされたマップの例です。

5.2。テクスチャを使用して「古い」効果を与えます。

マップでテクスチャを使用するには、Clip Studioの「マテリアル」(ウィンドウ>マテリアル)にあるテクスチャのいずれかを使用できます。

ASSETSからさらにダウンロードできます。または、自分で作成した、または在庫からダウンロードした他の画像またはテクスチャを使用します。カラーまたはグレースケールにすることができます。
Pinterestのサンプルテクスチャとリンク:

https://www.pinterest.es/arinna/backgrounds/

マップで色を使用する場合、グレースケールテクスチャを使用し、このレイヤーに「乗算」または「オーバーレイ」ブレンディングモードを適用することをお勧めします。いくつか試して、私たちが一番好きなものにとどまることをお勧めします。

5.3。色

「乗算」ブレンディングモードの最上位レイヤーとして以前のすべてのインクを使用して、マップの各エリアに詳細を追加して色を付け、各場所の風景に関する詳細情報を提供します。

ここからスタイルは完全に無料です。

マップに色を付けるには、ソフトエアブラシで詳細を色付けしたレイヤーを使用し、不透明な水彩ブラシでライトを追加しました。
水は別のレイヤーでテクスチャーで着色されます。
同じ対称定規ツールを使用して、風上に光線のような線をいくつか追加し、デフォルトでは装飾ブラシ内に「破線」を含む道路用の線を追加しました。

5.4。テキスト

テキストツールを使用すると、マップに快適に名前を追加できます。別のオプションは、それらを手動で追加することです。

文字の端に背景のような色を使用して読みやすくしています...

以上です!チュートリアルが気に入り、Clip Studioの助けを借りて多くのマップを作成できることを願っています!

私は次のサイトで見つけることができます(さらに多くのイラスト、チュートリアル、漫画など)。

https://monicang.com
https://www.instagram.com/monicang.art/
https://twitter.com/monicang
http://moonslayercomic.com

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