基本的な3Dを使用してメカを描く
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シンプルな3Dモデルから始める
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Clip Studio Paintには、キャラクターのポーズをとったり、ベストショットを設定したりできる3Dモデルのすばらしいライブラリがあります。これは、プロポーションとパースペクティブのベースとしてのみ使用されます。考えすぎないでください。
絵を描いたり描いたりする前に、いつでもウェブサイトでインスピレーションや参考資料をチェックできます。遠慮なく調べて、描きたい類似のもののライブラリを用意してください。
スケッチ
常にメインの図面とは別に設計および描画するようにしてください。後でその要素を追加する方がはるかに簡単になります。ここでは、頭の形の簡単な方法をスケッチしています。
どちらが好きかを決めたら、それを図面に追加できます。
頭の後、私は脚の胴体と腕にデザインを追加することにしました。
クイックスケッチはそれを緩くシンプルに保ちます。過労しないでください。
色の洗練と追加
スケッチをクリーンアップし、視聴者に見せたい場所に詳細を追加します。
下部に詳細が少なく、上部に詳細があります。視聴者に足を全く見られたくない。彼の顔と腕に注目したい。
あなたの形をチェックして、詳細なしでそれがどのように見えるかを見てください。はっきりと読めますか?認識しやすいですか?
その後、線画の下にシェイプを作成し、そのためのクリッピングマスクを作成できます。
これで、ハイライトとシェーディングを追加できます。モデルの後ろにライトを追加しました。
CSPに付属の基本的なグラデーションマップを使用しました。他のチュートリアルで、グラデーションマップに関するより詳細なチュートリアルを見ることができます。
背景と最後のタッチ
キャラクターが完成したら、背景を追加できます。図書館の駅のシンプルな3Dシーンを使用しました。
最適な構図を選んだら、背景をぼかすことができます。補正レイヤーでいくつかの色を追加します。 3Dを少なくするために、上にいくつかのストロークをペイントすることもできます。
色を付けた後、シャドウとカラーバランスを追加して、すべてをまとめることができます。
彩度の低いフィルターを追加し、前景を暗くしました。今ではまとまりがあり、より完成しているように見えます。私はそれをより怖くするために目にもっと赤を加えました:)
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。私はあなたが何かを学んだことを願っています:)
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