ヘア
ヘア
髪の毛には、特に髪の毛を作るためにダウンロードした別のブラシを使用します。私は実際にかなりの数のヘアブラシを持っています。上に私が最も使用しているヘアブラシがあり、この絵に使用します。
乗算レイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。ここで紫色の色合いの一部を消したいので、これを[画面]に設定しました。私は灰色のトーンを使用します、私は彼の髪を最終的に銀色に見せたいです。
次に、同じレイヤーで、その上にニュアンスを追加します。ここで2つのことに注意してください。1つは、彼の肌の色(頭からのワイヤーの間)を行ったときにスポットを見逃したこと、2つは、肌と髪の間にあまりお世辞のないエッジがあることです。どちらも簡単に修正できます。
肌の部分については、乗算レイヤーに戻り、通常のレイヤーに戻し、肌の色を点眼し、パーツにペイントします。あなたは絶対にそれを通常に戻さなければならないことを覚えておいてください。そうしないと、色が肌の残りの部分にフィットしません。
エッジについては、乗算レイヤーに戻り、Wet Bleed Blenderツール(または選択した別のブレンディングツール)をつかみます。満足するまでエッジを汚します。
ピーチファズ
バズカットは実際には非常に簡単に作成できます。新しいレイヤーを作成し、それを乗算に設定するだけです。適用する領域を選択し、スプレーツールでスプレーします。粒子サイズを調整できることを忘れないでください!最後に、領域の選択を解除し、ソフト消しゴムでエッジを越えて、素肌から毛羽立ちへの移行をよりスムーズにします。しかし、私はそれを忘れていたので、それがずっと後に追加されたので、ビデオのいくつかの写真と部分が完全に合計されないでしょう。
眉毛
別のレイヤーに置いた眉毛も増やして、ヘアブラシで塗ります。
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