ブレンディングモード-ベースカラーとハイライト
ベースカラーを増やす
キャラクターのベースカラー(髪と眉毛を除く)を同じレイヤーに置き、背景を別のレイヤーに置くことを好みます。大量のレイヤーを保持するか、1つのレイヤーを保持することで、これを簡単に別の方法で行うことができます。これが色付きのベーススキンです。ただし、複数のレイヤーを保持する場合、色を互いに重ねることはできないことに注意してください。ブレンディングモードで作業するときは、それをビルドアップのようなプロセスと考える必要があります。たとえば、乗算レイヤーの上に乗算レイヤーを配置すると、2倍の効果が得られます。
肌のハイライト
肌に軽い寸法を追加するために、同じMultiplyレイヤーに2つのハイライトレイヤーを配置しました。それらをGouacheBlenderとブレンドすると、少し余分な質感が得られ、肌に適しています。
ハイライトアイズ
目も2セットのハイライトを取得しますが、何よりも、新しいレイヤーを作成して通常モードのままにします。ここでは、目に当たる光の小さなちらつきをペイントします。通常モードでは、シェーディングを含め、下にあるすべてのものが確実に覆われます。
服
彼の服にこのテクニックを使い続けてください。
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