トーンの使い方・パターン素材編

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[1] パターン素材とは?

パターン素材には、カラーと単色があります。

カラーで作成されたパターンは、[素材]パレットの[カラーパターン]の中に収録されています。

単色のパターンはグレーやモノクロで作成された素材で、[素材]パレットの[単色パターン]の中に収録されています。

※[素材]パレットが画面上に表示されていない場合は、[ウィンドウ]メニュー→[素材]を選択して表示させます。


カラーやグレーで作成されたパターンは、トーン化して、マンガなどのモノクロ原稿で使用することもできます。

素材パレットに収録されているパターン素材は、画像素材レイヤーというレイヤーの状態で登録されています。

画像素材レイヤーは、トーンレイヤーと同様に表示範囲をレイヤーマスクで調整します。

キャンバスに貼り付けた画像素材レイヤーを[レイヤー]パレットで確認すると、下図赤枠の模様のアイコンが表示されています。


[2] パターン素材を貼る

作品でパターン素材を使う場合、[自動選択]ツールなどでパターンを貼りたい範囲を選択しておきます(下図、赤色の範囲)。


[素材]パレットから、貼りたいパターンを選択し、キャンバスにドラッグ&ドロップするか、または[選択中の素材をキャンバスに貼り付ける]ボタン(パレット下部の赤枠部分)をクリックします。


選択範囲内にパターンが貼られます。


※Ver.1.9.1から、操作ハンドルのデザインが変更されています。
現在の講座内の画像には、Ver.1.9.0以前の画面を使用しています。


貼られたトーンは1枚の画像素材レイヤーです。

トーンレイヤーと同様に、貼り付けた選択範囲外はマスクされています。パターンを貼り足したいときはマスクを描画系ツールで塗り、削りたいときには消しゴムや透明色で塗ればパターンを消すことができます。


パターンをキャンバスに貼り付けるときに、選択範囲を設定しない状態で[素材]パレットからパターンをドラッグ&ドロップすると、マスクが作成されないためキャンバス全体にパターンが貼られます。


また、一度貼ったパターンを別のパターン素材に貼り替えたいときは、貼り替えたい素材を選択し、[素材]パレットの下部の[素材の貼り替え]アイコンをクリックします。


このアイコンで貼り替えると、前にパターンが貼られていた範囲を保ちながら別のパターンに貼り替えることができます。

素材を直接[レイヤー]パレットの該当レイヤーにドラッグ&ドロップしても貼り替えられます。


【POINT】

カラー素材の場合、素材によっては、線画が隠れてしまう場合があります。絵が隠れてしまう場合は、[レイヤー]パレットで、画像素材レイヤーを線画レイヤーの下に移動しましょう。


または、パターンのレイヤーの[合成モード]を[乗算]にすると、線画に重なるようになります。


[3] パターン素材の拡大・縮小・移動

■1.パターンの拡大・縮小


パターン素材を貼り付けると、ツールが[操作]ツールの[オブジェクト]に切り替わり、パターン素材を調整するためのハンドルが表示されます。

このハンドル(下図赤枠参照)を操作することで、パターンの移動、サイズや角度の変更ができます。


四隅のポイントをドラッグすると、パターンが拡大・縮小します。



■2.パターンの回転


枠の上部にある、上部のコントロールポイントをドラッグすると、中心点(+)(下図赤丸枠部分)を基準に、パターンが回転します。中心点(+)は、ドラッグで好きな位置に移動できます。



■3.パターンの移動


パターンの描画部分、もしくは、ガイド線(下図赤部分参照)をドラッグするとパターンが移動します。選択範囲を作ってパターンを貼り付けた場合、マスク内でパターンが移動します。

このとき、パターンの透明部分にカーソルがあると、パターンが移動しないので注意しましょう。


[操作]ツールの[オブジェクト]でパターンを移動すると、パターンがマスク内を移動します。


マスクごとパターンを移動したいときは、[レイヤー移動]ツールで移動します。



■4.ツールプロパティの操作


パターンの移動や変形は、[オブジェクト]ツールの[ツールプロパティ]パレットでも設定できます。

※[ツールプロパティ]パレットが表示されていない場合、[ウィンドウ]メニューの[ツールプロパティ]で表示できます。


①透明箇所の操作

透明箇所をクリックした際の動作を設定できます。[枠内なら透明でも移動]をチェックしておくと、パターン素材等で、ガイド枠内(下図赤部分)であれば透明部分でもパターンの移動を行うことができるようになります。


②変形リセット

パターンを貼り付けたときの状態に戻します。


③左右反転

回転の中心(+)を基準にして、パターンを左右反転します。


④上下反転

回転の中心(+)を基準にして、パターンを上下反転します。


⑤変形方法

変形ハンドルの操作方法を[拡大・縮小・回転]、[自由変形]などに設定できます。


[拡大・縮小・回転]では、元画像の比率を維持したまま拡大・縮小をおこなえます。


[自由変形]では、パターンを自由に変形できます。


【POINT】

・パターン素材をメッシュ変形したいとき

メッシュ変形したいパターンを[レイヤー]パレットで選択し、[レイヤー]メニューの[ラスタライズ]を選択します。


レイヤーをラスタライズしたあと、[編集]メニューの[変形]から[メッシュ変形]を選ぶと、メッシュ変形することができます。


メッシュ変形の設定は[ツールプロパティ]でおこなうことができます。


また、メッシュ変形する際に、レイヤーの画像とマスクのリンクがチェック(下図赤枠部分)されているとマスクがメッシュ変形されるため、メッシュ変形する際には、このチェックをはずすようにしましょう。


⑥回転の中心

回転の中心(+)の位置を指定できます。回転中心を好きな位置に移動したときは[自由位置]になります。回転中心をリセットしたい、元に戻したいときにも便利です。


⑦横拡大率・縦拡大率

パターンの拡大率を数値で指定できます。

スライダーを動かしたり、数値部分をクリックして直接入力したりできます。


⑧回転角

パターンを回転させる角度を、スライダーや数値の直接入力で指定できます。


⑨タイリング

パターンの並べ方や並べる方向を指定できます。

パターンの並べ方は[繰り返し]、[折り返し]、[裏返し]のいずれかで指定できます。

タイリングによって、パターンの繰り返し方法が変わります。

タイリング方向は[上下左右]、[左右のみ]、[上下のみ]のいずれかで指定できます。

タイリングの方向で、パターンを並べる向きを設定できます。

[タイリング]チェックを外すと、繰り返さず、パターンをそのまま貼り付けます。


[4] パターン素材のトーン化

カラーやグレーのパターン素材は、マンガ用に網点(トーン)化することができます。



■1.トーン化の方法


[レイヤー]パレットで、網点(トーン)化したいレイヤーをクリックします。


[レイヤープロパティ]パレットの[トーン]をクリックすると、選択したレイヤーがトーン化されます。

※[レイヤー]パレットが表示されていない場合、[ウィンドウ]メニュー→[レイヤープロパティ]にチェックを入れると表示されます。


【POINT】

新規作成のときに[基本表現色]をモノクロに設定しておくと、カラーやグレーで作成された素材を使用したときに自動的にトーン化されます。

基本表現色をグレーやカラーにした場合は、そのままのカラーで素材が貼り付けられます。



■2.トーン化のレイヤープロパティ


トーン化したパターンは、[レイヤープロパティ]で網点の種類や線数などを設定できます。


①トーン線数

トーンの線数の設定します。数値が小さいほど網が大きなトーンになり、数値が大きくなると、網点が小さく細かなトーンになります。


プルダウンから、マンガでよく使う設定を選択できます。


②濃度

[画像の色を使用]と[画像の光度を使用]のいずれかを選択できます。


[画像の色を使用]を選択すると、パターンで色のついている部分は透けません。


[画像の輝度を使用]を選択すると、色のついた部分が透けるようになります。マンガのトーンとして使用する場合は主にこちらを使用します。


③網の設定

トーン化する際の網の種類を選択できます。網の他にも、万線やクロス、ノイズなどを選択できます。

設定した種類によって、パターンの雰囲気が変化します。


④角度

網点の角度を設定できます。


⑤ノイズのサイズ・係数

網点の設定でノイズを選んだ場合のみ設定できます。


ノイズのサイズでは、数値が小さいと細かいノイズに、数値が大きいと大きなノイズになります。


ノイズの係数では、数値が上がるほど、ノイズの形が変化します。


⑥網点の位置

網点の位置を調整できます。パターンは移動せず、網点だけが移動するので、他のトーンと重ねたいときに便利です。

Xで横方向、Yで縦方向に網点が移動します。

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