放棄された-すべてのものは古くて老朽化しています!
-はじめに-
みなさん、良い一日を!新しい投稿でまた戻ってきました。今回は廃屋についてです!
背景を描くことは、多くの芸術家が気が遠くなるようなものです。複雑に見えるだけでなく、細部や視点を考えるのが難しい人もいます。ただし、背景の描画は非常に用途が広く便利です。キャラクターやアクションがなくても、たくさんの情報を追加してストーリーを伝えることができます。このチュートリアルでは、部屋を設計する方法と、その部屋を放棄されたように見せたり感じさせたりする方法の基本的な概要を説明します。
1.基本-部屋の設計
私たちの背景がどのように見えるかを決めることから始めましょう。選択して作成できるデザインは無数にありますが、そのために、屋内と屋外の2つのオプションに分類して選択を容易にします。
私の意見では、屋内と屋外の場所には2つの主な違いがあります。それが自由と個人情報です。
屋外の場所では、空が限界です。あなたは都市を作ることができます、あるいはあなたは山脈を作ることができます。描きたいものや描きたい量に制限はありません。ただし、屋内の場所では、制限は部屋の壁です。あなたが物事を追加するとき、あなたはそれらがあなた自身に課した制限に合うことを確認しなければなりません。
この制限はそれを悪いことにはしません。実際、屋外の場所では見落とされがちな多くの個人情報が追加される可能性があります。たとえば、寝室と川床を比較します。
ベッドルームを使用すると、シーンに非常に多くの個人的な詳細を追加できます。たとえば、汚れた服を追加して、部屋にいる人が散らかっている人であることを示すことができます。あるいは、部屋には、その人の好みや個性のヒントを示す、キュートで明るいアイテムがたくさんあるかもしれません。裸の部屋でさえ、物語を語るために使用することができます。
もちろん、それらのディテールをアウトドアシーンに取り入れることもできますが、アウトドアの設定にはすでに多くのディテールや情報があり、それらを追加すると見当違いになったり、他のアイテムの中で迷子になったりする可能性があると思います。
このチュートリアルでは、選択した背景として屋内の場所を使用します。
私。基本-回線品質
部屋のデザインを始める前に、使用するペンを選択することから始めましょう。使用するペンの種類によって、最終結果の感触が変わる可能性があります。
たとえば、ハードエアブラシとこのカスタムブラシを比較してみましょう。ガサ伽サ線画ペン
ハードエアブラシを使用して作成された線は、カスタムペンの線よりもきれいに見えます。このため、上の図は下の図よりも不完全で乱雑に見えます。より良い比較のために、小道具を描き、それらの2本のペンを使用してそれらを並べてみましょう。
以下の小道具には、次のアセットを使用しました。
Using the ガサ伽サ線画ペン , the result looks rougher. Because the pen is textured, it looks messier and has a dirtier look to it.
ハードエアブラシを使用すると、最終結果がよりきれいになります。線が細く、全体のイメージが柔らかくすっきりします。
好きなブラシを使うことができます。それはすべて好み次第です。たとえば、粗いブラシの方が使いやすい場合や、よりきれいな結果が好きな場合や、粗いブラシの方がベースカラーの塗りつぶしに時間がかかるため、時間がかかる場合があります。線はテクスチャ化されます。
ii。基本-部屋を設計する方法
次に、部屋を作成しましょう。
まず、定規レイヤーを作成する必要があります。これを行うには2つの方法があります。
1.[レイヤー]->[ルーラー/フレーム]->[パースペクティブルーラーの作成...]に移動します
それをクリックすると、ポップアップ画面が表示されます。今は好きなものを選べますが、部屋のインテリアは普段[3点透視]を選びます。
これで、ニーズに合わせて調整できる定規レイヤーができました。
または、これを行うことができます:
2.ツールに移動し、三角形のアイコンが付いたツールを選択します。次に、[パースペクティブルーラー]を選択します
次に、独自のラインを作成し始めます。
ルーラーができたので、[ツール]プロパティタブに移動してグリッドをクリックします。これにより、ガイドラインが作成されます。
部屋の隅に線を引くことから始めます。
次に、最初に最大の形状のマッピングを開始します。アイテムをマッピングするときは、細部にあまり焦点を当てるのではなく、アイテムのサイズと配置に焦点を合わせます。
次に、2番目に大きい形状を追加します。これらは最大ではありませんが、シーンを確立するために不可欠なアイテムです。
最後に、最小のアイテムを配置して、部屋にキャラクターを追加します。
マップしたので、定規をオフにして、作成したブロックの上にスケッチを開始します。
自由に詳細に作成してください。ここでは、シンプルで清潔、そしてモダンなリビングルームを選ぶことにしました。部屋に詳細を追加する方法について混乱している場合は、そこに住んでいた場合にどうするかを考えてください。部屋があまりにも淡白に見える場合は、いくつかの植物を追加すると、部屋を明るくするのに役立つ場合があります。
2.静止オブジェクトに有機的な詳細を追加する
背景を面白く見せるための鍵は、静止オブジェクトに有機的な詳細を追加することです。
あなたが毎日目にするオブジェクトの多くは硬いです。あなたは彼らが退屈だとさえ言うことができます。たとえば、木の板を描きましょう。
それは非常にきれいで一般的に見えます。その背後にある物語はありません。
もっと面白くするために、いくつかの有機的な要素を追加する必要があります。たとえば、その木の板を取り、形状を非対称にすることができます。次に、ひびやへこみなどの苦痛を示す特定の詳細を追加できます。
これらの小さなディテールを追加することで、直線の剛性を壊します。アイテムをより自然に見せ、少し個性を加えるのに役立ちます。
あなたがすることができるもう一つのことは、木に汚れ、汚れ、および他の不規則性を加えることです。このチュートリアルでは廃墟の場所について話し合っているので、この木の板を長い間廃墟のように見せてみませんか?
これを行うには、汚れや変色を追加しましょう。そして、木の端と穴に、カビが成長し始めたことを示すためにいくつかの緑の色合いを追加しましょう。
この木の板のような退屈なアイテムであっても、良いアイテムはそれが属する環境について教えてくれます。最初の写真を最後の写真と比較すると、最初の写真よりも最後の不完全な板に多くの情報があります。それでは、これを背景に適用しましょう!
3.放棄の兆候
廃墟となった場所は、あまりよく世話をされない傾向があります。人々に忘れられてしまう人もいます。では、時間の経過をドローイングでどのように伝えることができるでしょうか。
場所が放棄されたことを示すために使用できる7つの異なる方法について説明します。
a。ほこり
最も単純なものから始めましょう:ほこり。
ほこりは、あなたが住んでいる場所でもどこにでもあります。布の繊維、本、敷物、汚れなどは、部屋のほこりの蓄積に寄与する可能性があります。ほこりは軽いので、アイテムに着地する前に風と共に流れることがよくあります。
それで、あなたがテーブルの上に開いた箱を持っているとしましょう。ほこりはどこに着陸しますか?さて、箱を開けると、箱のフラップの下の場所は、それによって保護されているので、ほこりで覆われることが少なくなります。
私がやりたいのは、ほこりが少ない場所を念頭に置いて、新しいレイヤーを明るい灰色で塗りつぶすことです。次に、このブラシを使用します。
私はそれをゆっくりと消し始め、そこから積み上げていきます。
b。型
それでは、カビについてお話しましょう。
カビは空中に浮かぶ小さな胞子のために成長し始め、湿気のある空間に着地すると成長し始めます。部屋には、屋根やパイプの漏れ、さらには窓からの湿気が隠れている可能性があります。
この例では、カビが部屋の隅で成長しているとしましょう。私がやりたいのは、デフォルトのブラシ[ランニングカラースプレー]を使用することです。まず、壁より少し暗い色を選択しますが、それでも同じような色相範囲にあります。次に、緑色を選択し、それらを重ねます。次に、[レイヤープロパティ]に移動し、円のアイコンを選択してアウトラインを作成します。ここでは、ライトグレーを使用するのが好きです。
次に、ソフト消しゴムと[ランニングカラースプレー]エアブラシを使用してクリーンアップを開始します。
c。変色
変色はカビと同じように機能しますが、カビとは異なり、変色は湿気を必要としません。むしろ、それらは空気中の小さな汚れ粒子の蓄積であり、壁に下がる線として現れる可能性があります。これらの粒子は蓄積し、一部の部分が暗く見えます。
私はこのブラシを使うのが好きです:
そしてそれを重ねることに進みます。ソフト消しゴムを使用して形をやさしく構築し、壁にさまざまな汚れがあることを示すためにいくつかの小さな詳細を追加しました。
d。チッピングペイント
塗料が欠け始める理由はたくさんあります。温度変化や事故の可能性があります。あるいは、汚れた壁や湿気が多すぎて剥がれ落ちた壁にペンキが塗られた可能性があります。
ペンキの欠けを取り除くために、私はこのブラシを使うのが好きです:
まず、壁の一部を薄い灰色で塗り、次に剥がれた部分を地面に描きます。次に、輪郭を描き、濃い色でエアブラシをかけるだけできれいにし、最後に細いペンで壁のひび割れを描きました。
e。ピーリング壁紙
壁紙は、ペンキのチッピングに似ています。それらはゆっくりと線を形成し始め、ゆっくりと壁から剥がれます。これは、湿気または単に接着剤の乾燥が原因である可能性があります。
壁紙を見やすくするために、少し編集したこのパターンを使用します。
前のセクションと同じブラシを使用して、パターンレイヤーの上にあるレイヤーの灰色の部分を描画することから始めます。また、壁紙の一部を壁から剥がして描きました。壁紙は、並べて配置されるストリップになる傾向があります。時々、壁紙はその継ぎ目から剥がれ始めます。欠けたペンキとは異なり、接着剤がどこにあるかを示すために壁に黄色の色合いを追加しました。そして、壁紙のひび割れに濃い黄色をエアブラシで吹き付けて仕上げます。
f。さび
さびは、酸化と呼ばれるプロセスで鉄が水や酸素と反応するときに形成されます。これは、外気との接触、さまざまな化学物質、さらには温度変化など、さまざまな方法で発生する可能性があります。これが発生すると、コーティングが剥がれ落ちて欠ける可能性があります。
まず、このブラシを使用するのが好きです。
次に、このグラデーションセットを使用します。
強度を重ねた後、錆のレイヤーの上に[オーバーレイ]レイヤーを付けてこれらのテクスチャを使用します。
g。植物
最後に、植物があります。植物は、形成に時間がかかる傾向があるため、前述の場合とは多少異なります。何が起こるかというと、種子は空気中に分散し、亀裂や隙間に着地します。植物が屋内で育つことは奇妙に思えるかもしれませんが、部屋に湿気がある限り、植物は育つことができます。たとえば、彼らは漏れているパイプから水を得るかもしれません。
しかし、家のような閉鎖された場所では、外界から身を隠し、土や種子が入る機会をあまり残しません。屋根の漏れや窓の破損などのイベントが発生すると、植物を作り、成長させます。
そのため、このブラシを使用して、壁が極端に変色していることを示します。
壁をペイントするだけでなく、床にも大きな緑色のパッチを塗ってください。
次に、次の2つのカスタムブラシを使用して野草を作成しました。
希望の外観が得られるまで、明るさと色相の異なる色合いでレイヤーを追加し続けます。最後にいくつかの白い花で締めくくり、空虚な環境と成長する生活のコントラストを示すのが好きです。最終的なイメージに一種の魅力を加えることがわかりました。
4.ストーリーテリング
以上で、シーンに戻りましょう。部屋を放棄された部屋に変える前に、伝えたいシナリオを考えるのが最善です。
手始めに、建物がどのように放棄されているかを考えてください。その人は動きましたか?それとも彼らは急いで去らなければなりませんでしたか?
このチュートリアルの最初の部分から棚を取りましょう。
棚にはたくさんのアイテムがあります。本、写真、植物。それでは、すべてを取り除いて空のままにしておきましょう。
今、空の棚は退屈に見えるかもしれませんが、空の棚は所有者が荷物をまとめて去ったことを意味します。棚に物を置いておくと、持ち主が立ち去らなくてはならず、二度と戻ってこないようです。
これを先ほどの部屋に当てはめてみましょう。部屋の所有者が引っ越すことを決めたとしましょう。彼らはどんなアイテムを取りますか?もちろん、テレビは彼らと一緒に連れて行かれます。しかし、おそらく彼らはまた、彼らの新しい場所で使用されるために彼らの植物とカーテンを持って行くでしょう。本、箱、時計などの雑貨も。おそらく、新しい場所はすでに家具が備え付けられているので、テーブル、キャビネット、ソファを置き去りにしています。
ここで、その場所が放棄された期間を考慮に入れてください。ほんの数日しか経っていない場合、部屋はまだきれいに見え、空っぽになっている可能性があります。
しかし、それが数ヶ月だったとしましょう。おそらく、ウィンドウが壊れています。野生動物からのものか、盗むアイテムを探すために侵入した泥棒からのものである可能性があります。この場合、ガラスが粉々になり、ソファが事件からわずかに移動した可能性があります。
それから、おそらく所有者は事件について知らされ、それ以上の侵入を防ぐために壊れた窓を木の板で覆うことに決めました。
これでシナリオができました。誰かが引っ越した後、彼らの家は被害を受けました。
後で簡単にするために、ここで照明を決定しましょう。通常の部屋では、光源は通常、ランプなどの上から来ます。
しかし、廃墟となった建物では、それらの光源がなく、代わりに外部の影響に依存する傾向があります。今回は正午にして、外からの明るい太陽を光源にすることにしました。
最後に、環境の色付けを開始します。
基本色を入れることから始めます。汚れや変色がよく見えるように、主に明るい色を使用します。
次に、必要なすべての汚れとカビをペイントします。このシナリオでは、窓が壊れているので、その領域の近くのほとんどの汚れをペイントすることにしました。開いている窓からの湿気と湿度を示すために、壁に多くの変色を追加しています。
このために、私はデフォルトのブラシを使用するのが好きです:[ランニングカラーエッジ水彩画]、[ウェットブリードブレンダー]、および[ウェットウォッシュ]。
このチュートリアルの「ほこり」セクションと同じブラシを使用して、やや重いほこりの層でペイントを開始します。窓から入ってくる風がその場所からほこりを吹き飛ばす可能性が高いので、私はそれを窓から離れた場所に保つようにしています。
次に、色を使用してすべてのレイヤーをオフにし、前の照明レイヤーに戻りました。すでに照明を設置しているので、全部掃除するだけ!レイヤーをライトグレーのままにしますが、色味を自由に追加してください。ここでは、グレーに少し紫を追加しました。
ライトグレーが十分に強くないことがわかったので、ソファにはダークグレーを使用することにしました。
次に、レイヤーモードを[線形書き込み]に変更するだけです。グレースケールレイヤーに色合いを追加した場合は、シャドウを好きなだけ暖かくまたは冷たくするように調整できます。
光源を追加し、部屋の明るさを最終的に調整します。暗くて暗い部屋と外からの明るい光が対照的だといいと思いました。
このブラシを使用して、最終的な画像に少し浮いたほこりを追加するのが好きです。これにより、環境に動きと生命感が加わります。
そして、あなたはあなたの写真で終わりです!
しかし、それが十分でない場合はどうなりますか?部屋が何十年も放棄された場合はどうなりますか?あなたがそれを極端に押し上げたいとしたらどうしますか?
ライティングレイヤーとシャドウレイヤーをオフにして、ベースカラーレイヤーに戻りましょう。前のセクションのブラシとテクニックを使用して、私は部屋を本当に放棄することにしました。
まず、ACが湿気を発生させた可能性があります。また、窓が開いているため、雨などの気象条件により湿気が発生する場合があります。そこで、最悪の被害はそれらの場所にあると判断しました。まず、ACの下の壁に大きな変色を加え、次に窓枠に錆を加え、最後に壁と窓の近くにカビの厚い層を追加しました。
それから、木の板が最も外的要因を扱っているので、私はそれに損傷を示すためにさらにカビと変色を加えることにしました。
壁がきれいすぎると判断したので、緑と変色を追加しました。おそらく、漏れているパイプがありますか?
そして、窓が開いているので、ガラスの破片の周りに生えている植物を追加してみませんか?湿気、水、日光のほとんどがそこにあるので、私は窓の領域に植物を保つことに決めました。
最後に、窓から最も遠い領域にほこりの層を追加しました。
そして、ライティングレイヤーとシャドウレイヤーをオフにすると、最終結果は次のようになります。
次に、すべてのライティングレイヤーとシャドウレイヤーを再度オンにして、植物の新しい追加に合わせて少し調整します。
そして今、同じ部屋を使用して、2つの異なるシナリオを作成しました!
さらに追加するだけで、その場所でどれだけの時間が経過したかを確認できます。もちろん、壁のペンキの破片を取り除くなど、詳細を追加することもできます。あるいは、家具が腐り始めている可能性もあります。しかし、線画を変更しなくても、大きな変更を加えることができました。
-結論-
このチュートリアルを我慢していただきありがとうございます!話し合うことがたくさんありましたが、最後までやり遂げてよかったです。私は物事をうまく説明できたと思います、そしてあなたが私のチュートリアルを使って何かを作成できることを願っています!
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