3. 그런지 가공한 타이틀 로고 작성 ①

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전단지의 주요 요소가 될 타이틀 로고를 넣습니다.

아래 그림과 같이 복고풍 느낌의 긁혀 더러워진 것 같은 그런지 가공법을 2회로 나누어 설명합니다.

 

[1] 타이틀 로고 입력

먼저 [텍스트] 도구로 타이틀 로그를 입력합니다. 색은 흰색으로 설정해 둡니다.

 

[텍스트] 도구 사용법에 대한 자세한 내용은 다음 TIPS를 참조하세요.

 

[2] 타이틀 문자 번짐 가공 - 벡터로 변환 -

문자가 긁힌 정도는 텍스처를 겹쳐서 표현하고 있는데 미리 문자의 테두리를 번지게 해 두면 더욱 그럴 듯하게 가공할 수 있습니다.

 

(1) 타이틀 로고를 입력한 [텍스트 레이어]를 복제합니다.

레이어 복제는 [레이어] 메뉴 또는 레이어를 오른쪽 클릭하여 표시되는 메뉴에서 [레이어 복제]를 선택하면 복제할 수 있습니다.

복제한 레이어는 잠시 사용하지 않으므로 레이어 왼쪽에 있는 눈마크를 클릭하여 비표시로 해 둡니다.

 

(2) 원본 [텍스트 레이어]를 선택하여 문자에 테두리를 넣습니다.

[레이어 속성] 팔레트의 [효과] → [경계 효과]를 클릭하여 [테두리 두께]를 3.0px, 테두리 색은 검은색으로 설정합니다.

 

[레이어] 속성의 [효과]에 대한 자세한 내용은 다음 TIPS를 참조하세요.

 

문자에 검은색 테두리가 생겼습니다.

 

(3) 다음으로 문자를 가공하기 위해 테두리를 넣은 [텍스트 레이어]를 래스터화하여 [래스터 레이어]로 변환합니다.

 

[레이어] 메뉴 → [래스터화]를 선택하여 적용합니다.

※ 레이어를 래스터화하면 문자를 화상과 같이 가공할 수 있게 되지만 문자의 재입력이나 글꼴 변경 등은 할 수 없게 되므로 래스터화 전에 잘 확인합시다.

 

(4) 또한 [래스터 레이어]로 변환한 레이어를 [벡터 레이어]로 변환합니다.

[레이어] 메뉴 → [레이어 변환]으로 표시되는 [레이어 변환] 다이얼로그에서 [종류]를 [벡터 레이어]로 변경하고 [OK]를 클릭하여 적용합니다.

 

【POINT】

레이어 종류를 변환하면 [레이어] 팔레트에서 다음과 같이 아이콘이 바뀝니다.

 

[3] 타이틀 문자 번짐 가공 - 선 변환 -

[벡터 레이어]로 변환한 문자는 아래 그림의 ①과 같이 되어 하얗게 채운 부분이 투명해집니다.

 

겉보기에는 그 이상의 변화는 없지만 [오브젝트] 도구로 문자의 테두리를 클릭하면 아래 그림의 ②과 같이 벡터의 경로가 되어 있는 것을 알 수 있습니다.

 

이 선을 벡터 레이어의 특성을 살려 ③과 같은 번진 선으로 변경합니다.

 

[벡터 레이어]에 대한 자세한 내용은 다음 TIPS를 참조하세요.

 

(1) [벡터 레이어]의 선을 번진 것으로 변경하기 위해 먼저 선으로 할 [브러시 모양]을 등록합니다.

이번에는 초기 등록된 [붓] 도구 → [먹] → [진한 번짐] 보조 도구를 사용합니다.

 

(2) [진한 번짐] 보조 도구의 [도구 속성] 팔레트 하단에 있는 공구 마크를 클릭하고 [보조 도구 상세] 팔레트를 표시합니다.

 

(3) [보조 도구 상세] 팔레트의 [브러시 모양] 항목을 클릭하고 [프리셋 등록] 버튼을 클릭하여 [브러시 모양]을 등록합니다.

 

[레이어] 팔레트에서 벡터 레이어로 변환한 레이어를 선택하고 [오브젝트] 도구의 [도구 속성] 팔레트에서 [브러시 모양]을 앞서 등록한 [진한 번짐]으로 변경합니다.

 

[브러시 모양]을 선택하면 선택 중인 벡터 레이어에 있는 선 모양을 단번에 바꿀 수 있습니다.

문자 테두리를 번지게 했습니다.

 

[4] 복제한 레이어와 결합

번진 문자 테두리를 [2]에서 비표시해 둔 복제한 레이어와 결합합니다.

 

(1) 복제해 둔 [텍스트 레이어]의 텍스트 색을 흰색에서 검은색으로 변경합니다.

 

(2) 복제해 둔 [텍스트 레이어]를 선택한 상태로 아래의 번진 문자 테두리 레이어를 결합합니다.

 

[레이어] 메뉴 → [아래 레이어와 결합](또는 단축 키 [Ctrl]+[E])을 실행합니다.

결합하여 검게 번진 타이틀 로고의 밑바탕이 완성되었습니다.

 

다음에는 이 밑바탕을 사용하여 그런지 가공 공정을 소개합니다.

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