통치자에 대한 전체 가이드

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AloneFlaver

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소개

이봐! 이 달의 TIPS 대회에 대한 나의 새로운 안내서 – 눈금자 및 특수 눈금자 사용 기술 안내서! 기본적으로 이것은 CLIP STUDIO에있는 모든 눈금자에 대한 전체 안내서가 될 것입니다. 모든 눈금자, 선호 사항 및 사용 방법을 검토합니다. 비디오에서는 설명과 자막이 포함 된 전체 데모를 편리하게 확인할 수 있습니다. ^-^

  • 동영상에서 약간의 지연이 발생하여 죄송합니다. 그 이유를 찾을 수 없었습니다. 10 ~ 12 회 정도 다른 수정으로 다시 렌더링했지만 사용하지 않습니다 *

1 장 – 추가 방법 | 눈금자 편집

우선, 우리는 통치자 작업을 시작하는 방법을 이해해야하며 몇 가지 방법이 있습니다.

1.1 눈금자 추가

눈금자를 추가하는 주요 방법은 눈금자 하위 창을 열고 필요한 눈금자를 선택하여 캔버스에 눈금자를 추가하는 것입니다.

현재있는 레이어에주의를 기울이십시오. 눈금자 아이콘을 한 레이어에서 다른 레이어로 드래그하여 쉽게 해당 레이어를 다른 레이어로 쉽게 옮길 수 있지만 선택한 레이어에 눈금자가 배치됩니다.

1.2 눈금자 편집

상단 메뉴에서 많은 눈금자 관련 작업에 액세스 할 수있는 Layer ---> Ruler / Frame 하위 메뉴를 찾을 수 있습니다. 따라서 눈금자에서 선택 항목을 만들고, 삭제하고, 표시하거나 숨기거나, 모든 레이어에 표시되도록 할 수 있습니다. 기본적으로 눈금자가있는 레이어에서만 볼 수 있기 때문입니다. 그리고 다른 많은 것들. 그러나 이러한 기능은 프레임 작업을위한 "프레임 경계를 동일하게 나누기"및 "프레임 결합"과 같은 여러 기능과 결합됩니다.

또한 레이어에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 동일한 창에 액세스 할 수 있습니다. 눈금자 / 프레임 막대도 있습니다.

1.3 스냅

눈금자와 작업하려면 화면에있는이 세 개의 버튼이 필수적입니다. 빠른 액세스 상단 표시 줄에 있으며 항상 첫 번째와 두 번째 항목을 활성화하는 것이 좋습니다. 여기에 그들이하는 일이 있습니다 : 첫 번째 버튼이 활성화되어있는 동안, 당신의 스트로크는 표준 통치자와 함께 작동 할 것이고 그들에게 스냅 될 것입니다; 두 번째 버튼은 특별 통치자에게 동일합니다. 비활성화되어 있으면 스트로크 중 어느 것도 레이어의 눈금자를 "통지"하지 않습니다. 세 번째 버튼은 그리드 도구와 동일하지만 동작합니다. 나중에 다시 설명하겠습니다.

2 장 – 주요 통치자

이제 통치자 자신을 자세히 살펴 보겠습니다.

2.1 – 선형 눈금자

이것은 가장 간단한 눈금자 일 수 있습니다. 필요한 곳을 클릭하고 버튼을 누른 상태에서 마우스를 끌어 놓기 만하면됩니다. 따라서 선을 긋는 선을 만듭니다. 그것을 사용하는 방법은 많이 있지만 –이 통치자와 함께하는 주요 목표는 완벽한 직선, 엄격하고 직선입니다.

2.2 – 곡선 자

이 눈금자를 사용하면 눈금자 경로의 여러 점을 배치하여 곡선 모양과 복잡한 모양을 만들 수 있습니다. 길고 매끄러운 곡선을 그리는 데 능숙하지 않은 사람들에게 완벽한 도구입니다.

2.3 – 그림 눈금자

Figure 하위 창과 마찬가지로이 눈금자는 편의를 위해 준비된 모양으로 구성됩니다. 유감스럽게도 사람들은 맨손으로 원형과 같은 완벽한 모양을 거의 만들 수 없으므로이 통치자는 구세주입니다. 여기서 타원 / 원, 정사각형 / 사각형 및 다각형 / 원형 다각형 중에서 선택할 수 있습니다. Rectangle 및 Rounded Polygon과 같은 모양을 사용자 지정할 수 있습니다. 예를 들어 모서리의 둥근 수준을 제어 할 수 있습니다.

2.4 – 눈금자 펜

자로 그리는 안정된 브러시. 벡터 기능이 필요한 것을 제공하지 않는 경우 완벽하게 동일한 패스를 다른 레이어와 다른 브러시로 그릴 필요가있는 경우에 유용한 도구입니다. Post Correction 스위치는 눈금자 다듬기 수준을 조정 한 후 그립니다.

2.5 – 특별 통치자

특별 통치자는 작업 시간을 절약 할 수있는 고유 한 통치자 집합입니다. 평행선으로 시작하는 목록. 캔버스에 놓으면 세 개의 평행선이 나타납니다. 그러나 이것들은 통치자의 경계가 아닙니다. 이제 전체 캔버스에 평행선을 그릴 수 있습니다.이 3 줄짜리 모양은 다른 것들 사이에서 그것을 정의하는 데 도움이됩니다.

평행 곡선 – 기본적으로 이것은 동일한 눈금자이지만 일반 곡선 눈금자와 혼합됩니다. 이제 캔버스에 복잡한 곡선과 평행선을 그릴 수 있습니다. 그건 그렇고,이 통치자와 함께 프로그램을 사용하면 모양을 선택할 수 있습니다-모서리가 날카 롭고 매끄 럽거나 2 차 베 지어 측면을 사용하여 그릴 것입니까?

다중 곡선 – 다시 한 번, 이것은 이전 눈금자와 동일하지만 몇 가지 추가 사항이 있습니다. 예를 들어, 이제 눈금자는 회전 할 때를 인식하여 굽힘 효과를냅니다. 머리카락, 밧줄 및 리본을 그리는 놀라운 결정입니다.

방사형 선 – 기본적으로 모든 선이 선을 향하도록하는 점입니다. 광원 또는 만화 / 만화 동작 효과를 그리기위한 훌륭한 옵션입니다.

방사형 곡선 – 표준 곡선과 방사형 선의 흥미로운 조합입니다. 이제 스트로크가 방사형 점을 향한 경로를 직접 만들 수 있습니다.

동심원 –이자를 사용하면 어떤 모양의 원이나 타원을 만들고 서로 다른 모양으로 여러 개의 평행하고 완벽한 그림을 그릴 수 있습니다. 그들은 공통 중심을 가지므로 캔버스에 완벽하게 놓일 것입니다.

2.6 – 관점 눈금자

대부분의 아티스트가 항상 사용하는 눈금자-끝점을 제한하지 않고 놀랍도록 물리적으로 정확한 풍경, 건축 개념 및 기타 그림을 그릴 수 있습니다. 또한 언급 된 눈금자 / 프레임 막대를 통해이 눈금자를 추가 할 수 있지만 한 번에 1/2/3 포인트 눈금자 만 추가 할 수 있습니다. 1 점 투시 눈금자와 방사형 선 눈금자의 주요 차이점은 투시 원점과 다른 방향으로 그릴 수 있다는 것입니다.

2.7 – 대칭 눈금자

다른 아티스트가 좋아하는 작품 – 최대 16 피스 대칭을 사용하여 멋진 패턴을 만들어 아트 워크에 적용 할 수 있습니다. 예를 들어 2-3 개의 다른 나비를 신속하게 그리고 수십 개의 다른 나비처럼 보이게 왜곡 할 수 있습니다.

3 장 – 눈금자 안내

동일한 눈금자 목록에서 안내 눈금자를 찾을 수 있지만 그에 대해 조금 더 이야기하고 싶기 때문에 의도적으로 생략했습니다. 따라서 CLIP STUDIO PAINT에서 가장 많이 요구되는 기능 중 하나는 상대적으로 다른 대상체와 캔버스의 중심을 맞추는 것입니다.

유감스럽게도,이 새로운 시스템 매개 변수가 언제 프로그램에 추가 될지 모르므로, 특히 로고나 판매자 디자이너 인 경우에는 불편 함이 발생합니다.

하지만 추가되기를 기다리는 동안 가이드 눈금자와 관련된 작은 팁을 공유하고 싶습니다.

먼저 두 개 이상을 작업 공간에 추가하십시오. 눈금자 작성 도구에서이 작업을 수행 할 수 있지만 한두 가지만 필요한 경우 더 빠른 방법이 있습니다. 이 방법을 사용하려면 눈금자 (보기 ---> 눈금자)가 활성화되어 있는지 확인하고 여기에서 볼 수 있듯이 안내 눈금자를 끌기 (클릭 및 드래그)하면됩니다.

안내 자도 특수 자 목록에서 사용할 수 있습니다.

완료되면 안내자가 완벽하게 수직 및 수평으로 만 될 수 있으며 끝이 없다는 것을 알 수 있습니다.

이제 재미있는 부분이 생깁니다. 특성상 캔버스에서이 눈금자의 위치를 제어 할 수 있습니다. 작업 창으로 이동하여이 눈금자를 클릭하십시오. 도구 속성 창에 축과 각도를 나타내는 3 개의 새로운 막대가 나타납니다. 캔버스가 5000x5000이므로 세로 안내 선의 중심 X와 가로 안내 선의 중심 Y를 2500으로 설정합니다. 이제 캔버스 중심에서 교차합니다.

나는 나비가 어떻게 작동하는지 설명하기 위해 이전부터 나비를 가져 갔다. 중앙의 작은 십자형이 안내 자의 사거리에 완벽하게 놓이는 방식으로 이미지를 간단히 배치해야합니다. 캔버스에 짝수 개의 픽셀이있는 경우 캔버스에이 "중간 픽셀"이 없기 때문에 하나의 픽셀 오류가 발생합니다.

그리고 그게 전부입니다. 이제 물체가 중앙에 완벽하게 위치하고 작업의 다른 부분에서 물체를 완벽하게 찾아야하는 경우에도 동일한 트릭을 수행 할 수 있습니다. 간단히 필요한 교차 픽셀을 선택하십시오.

그리고 객체가 중앙에 있다는 사실에 의문이 있다면 그리드를 켜고 (보기 ---> 그리드) 캔버스의 반대쪽 가장자리에서 객체의 경계까지의 거리가 동일해야합니다.

또한 가이드 눈금자를 비활성화 할 수 있다는 점도 언급해야합니다. 그것들은 여전히 볼 수 있지만 스트로크를 따르지 않을 것입니다. 이 작은 버튼을 누르기 만하면 눈금자의 색상이 변경되어 비활성화되었음을 나타냅니다.

4 장 – 그리드

이미 그리드를 켰으므로 눈금자로 간주 될 수 있으므로 그리드에 대해서도 이야기하겠습니다. 다음은 작업 방법에 대한 몇 가지 방법입니다.

1. 3 개의 스냅 버튼을 기억하십니까? 그들에게 돌아가서 세 번째를 활성화하십시오. 이제부터는 모든 스트로크가 그리드를 눈금자로 간주하고 선에 따라 진행됩니다.

2. 레이어 이동 ---> 그리드 이동 창을 열고 끌어서 눈금자를 측면 눈금자와 함께 이동할 수 있습니다.

3. File ---> Preferences ---> Ruler / Unit 창에서 그리드 (및 다른 눈금자)를 사용자 정의 할 수 있습니다. 여기에서 활성 및 비활성 눈금자, 격자 등의 색상을 선택하고 모든 눈금자의 불투명도를 변경할 수 있습니다.

4.보기 ---> 그리드 / 규칙 설정에서 그리드의 위치, 셀 크기 (갭 매개 변수) 및 각 셀의 분할 수를 선택할 수 있습니다.

5 장 – 사용자 지정 눈금자

자산 카탈로그에는 그 수가 많지 않지만 Clip Studio 사용자가 만든 매우 유용하고 흥미로운 눈금자를 찾을 수 있습니다.

여기 내가 관심을 가진 몇 가지가 있습니다.

첫 번째 (나선 자 五花 petal 定規)는 다소 단순하지만 우아합니다. 꽃 같은 통치자입니다. 아스날에서 이것을 사용하면 간단한 꽃잎이나 패턴을 그릴 수 있습니다. 전체 통치자를 통해 그릴 때 재미있는 볼륨 효과를 내기 때문입니다.

두 번째 부분 (部屋 定規)은 너무 커서이 같은 것이 존재할 수 있다고 믿을 수 없었습니다. 언뜻보기에 방 모양을 나타내는 전형적인 상자처럼 보일지 모르지만 우리가 눈금자의 가시성을 켜면이 방이 전체 눈금자가있는 완벽한 원근감이 있음을 알 수 있습니다.

또한 레이아웃까지 아래로 스크롤하면 모든 요소를 사용자 정의 할 수 있음을 알 수 있습니다.이 빨간색과 파란색 선은 실제로 3D 개체로, 방에 배치하려는 개체의 힌트로 사용할 수 있습니다. 벽과 천장은 방의 면적뿐만 아니라 크기와 이동이 가능합니다. 이 자료는 다양한 눈금자와 3D 객체 작업 공간 인 Clip Studio의 고유 한 장점 두 가지를 완벽하게 조합 한 것입니다.

결론

보시다시피, 통치자를 사용하는 방법은 상상력에 의해서만 제한됩니다. 나는 나의 통치자들의 완전한 가이드가 흥미롭고 사용에 대한 나의 예가 명확하기를 바랍니다. 새로운 가이드에서 곧!겠습니다!

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신착

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