디지털 라인 아트 팁

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JulioRobledo

JulioRobledo

ENTINTED DIGITAL CON CLIP STUDIO PAINT

인덱스

1- 소개 및 연필 준비.

고정 된 선 두께의 2- 잉크.

래스터 레이어에서 다양한 선 두께를 사용하는 3- 잉킹.

벡터 레이어에서 다양한 선 두께를 사용하는 4- 잉킹.

1- 연필 소개 및 준비

이 튜토리얼에서는 CLIP STUDIO PAINT로 디지털 잉크를 사용하는 도구가 무엇인지 알아 봅니다. 잉킹 도구는이 프로그램의 강점 중 하나이므로 초보 잉커에게 적극 권장됩니다.

 

애니메이션 스튜디오에서 전문적으로 작업 할 수 있고 물론 일러스트 나 만화를 만드는 데 사용할 수있는 세 가지 잉크 입력 방법에 대해 설명합니다.

 

첫 번째 방법은 고정 된 두께의 선을 사용합니다. 이 방법은 영화 나 애니메이션 시리즈에서 선이 춤추거나 크기가 변경되는 것을 방지하기 위해 널리 사용됩니다.

두 번째 방법은 래스터 레이어에 가변 두께 선 잉크를 입력하는 것입니다.

세 번째 방법은 가변 두께의 선을 사용하지만 벡터 레이어에서 사용합니다.

 

한 가지 팁 : 잉크를 칠할 때 그래픽 태블릿에 손바닥을 올려 놓지 않는 것이 좋습니다. 이렇게하면 손목과 팔뚝을 더 자유롭게 움직일 수 있으며 그려진 선이 더 유동적입니다.

이것이 우리가 잉크를 칠할 연필입니다. 잉크로 칠할 선만 보이게하는 세련되고 깨끗한 스케치입니다.

2- 고정 된 선 두께로 잉크

선의 진동을 방지하기 위해 많은 애니메이션 제작에서 사용되는 것과 같이 선의 두께를 변경하지 않고 선형 잉크를 원할 경우.

항상 "G"펜촉을 사용합니다.

[도구 속성]의 [펜] 설정은 다음과 같습니다.

-칫솔 크기. 3 포인트의 고정 크기입니다. 측면의 옵션을 통해

펜의 압력과 기울기에 연결됩니다. 고정 된 두께의 선으로 그리려면 비활성화합니다.

-100 % 불투명도.

-두 번째 옵션에서 매끄럽게.

-25 또는 30 %에서 안정화. 안정화는 플로팅을 지연시키고 더 많은 정확도를 허용합니다.

-벡터 자석. 라인을 서로 연결할 수 있습니다.

 

키보드 단축키는 펜촉의 경우 "P"이고 지우개의 경우 "E"입니다.

 

직선은 Shift 키를 누르거나 한 지점에서 다른 지점으로 이동하여 얻을 수 있습니다.

 

교차 레이어의 가변 두께 3 잉크

새 래스터 레이어를 만듭니다.

[펜 G]를 다시 사용합니다. 그러나 이번에는 [브러시 크기] 옆의 상자를 클릭하여 나타나는 "펜 압력"및 "기울기"옵션을 활성화합니다.

연필 레이어에 둥근 브러시로 래스터 레이어에 잉크를 칠했습니다. 우리는 스트로크를 최대로 조정하려고 노력합니다. 그러나 작업이 애니메이션이 아닌 경우 잉크 라인으로 스케치 라인을 개선하면 해결할 수 있습니다.

팁 : 좋은 잉 커가 되려면 많은 연습이 필요합니다. 나는 그것을 가지고 있지 않으며, 당신이 텍스트를 읽는다면 아마 당신도 그것을 가지고 있지 않을 것입니다. 우리와 같은 일반 필사자는 좋은 결과를 얻기 위해 조정해야합니다. 중요한 것은 결과입니다. "속임수"에 도달하더라도 중요하지 않습니다. 선 너비 수정, 너무 긴 선 지우기 등. 중요한 것은 방정식의 최종 값이 정확하다는 것입니다. 도중에 나쁜 계정을 지우십시오.

교차점까지 선을 지 웁니다.

선은 계층 적 값을 나타냅니다. 선을 넓게 만드는 것은 중요성을 부여하는 것을 의미합니다. 우리의 눈은 우리가 추적하는 계층의 순서를 따를 것입니다. 우리는 뇌가 가장 중요한 것부터 가장 낮은 것까지 순서를 정하도록 돕습니다. 인물과 인체의 등고선이 두껍고 디테일, 주름, 의류의 이차 주름 및 액세서리 (시계, 팔찌)가 더 두껍습니다. 두께도 거리를 정의합니다. 멀리있는 개체에는 더가는 선이 있습니다. 캐릭터의 두 손을 비교하십시오.

표현력은 비슷한 논리를 따릅니다. 선의 두께 변화를 감지하고 선이 가장 두꺼운 부분에주의를 기울일 것입니다. 글에서와 같이 선의 두께 변화는 거의 음악적 리듬을 제공합니다.

벡터 레이어의 가변 두께 4 잉크

벡터 레이어 위에 잉크를 입력하면 장점이 있습니다. 눈금자를 사용하여 선을 그릴 수 있으며 획을 편집하고 변경할 수 있습니다. 그러나 벡터로 만든 선은 래스터 레이어에서 얻는 선만큼 표현 적이 지 않습니다. 그리고 그것을 지우면 바람직하지 않은 결과가 발생합니다.

이전 경우와 마찬가지로 "연필 압력"을 활성화 한 상태에서 [Pen G]를 다시 사용합니다. 이번에는 벡터 레이어에 페인트합니다.

새 벡터 레이어를 만듭니다.

선이 매우 넓 으면 잉크 스트로크를 칠하기가 거의 불가능합니다. 이것은 운동 선과 카타나의 경우입니다.

우리는 규칙으로 스스로를 도울 것입니다.

[눈금자 / 곡선자 / 큐빅 베 지어]

이 규칙을 사용하여 카타나의 칼날을 그립니다. 클릭을 유지하면 벡터 곡선이 정의됩니다.

 

그런 다음 눈금자의 선을 자동으로 따라가는 펜으로 잉크를 칠했습니다.

우리는 운동 선에 대해서도 똑같이합니다.

[Object] 도구로 경로의 벡터 노드를 편집 할 수 있습니다. 예를 들어 획의 끝을 늘립니다.

마지막으로 [선 보정] 도구를 사용하여 선 일부의 두께를 늘리거나 줄일 수 있습니다.

벡터 지우개를 사용하여 교차점까지 교차하는 선을 지우는 것은 벡터 레이어와 CLIP STUDIO PAINT에서 가장 유용한 옵션입니다. 선은 벡터 레이어에 만들어야합니다.

[지우개 / 벡터 / 교차로 지우기] 도구

최종 점수.

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