가능한 가장 간단한 방법으로 치비 그리기

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Luckykyunart

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이 튜토리얼에서는 원, 직사각형 및 십자형과 같은 단순한 모양과 획으로 시작하는 것처럼 가능한 가장 간단한 방법으로 chibi를 그리는 방법을 가르치고 싶습니다.

 

많은 예술 지식을 추가하고 싶다면 chibi 그림도 압도적 일 수 있기 때문에 초보자에게 친숙하기를 바랍니다.

 

Volume, Cylinders 및 Sphere는 다른 사람들에게 충분히 복잡 할 수 있으므로 가능한 한 최소화하려고 노력할 것입니다.

 

그래서 나는 당신이 이것과 행운을 빕니다!

비주얼을위한 비디오!

더 시각적이고 경청하는 경우 계속해서 해당 링크를 클릭하여 유튜브 비디오를 볼 수 있습니다. 배우는 것이 더 쉽고 빠를 것입니다.

헤드 스타트

가능한 한 완벽하게 원을 그리지 만 지금은 스케치 일 뿐이므로 완벽 할 필요는 없습니다.

그런 다음 얼굴이 향해야하는 영역의 십자가.

그런 다음 캐릭터의 볼로 아래쪽 절반에 직사각형을 그리고 내부의 불필요한 선을 지워서이 모양이됩니다.

그런 다음 귀를 추가하여 완전한 머리 모양을 얻으십시오.

제스처 라인

여기에있는이 간단한 선은 우리의 뇌가 캐릭터 포즈를 생각하는 데 매우 도움이 될 수 있습니다.

 

이것은 캐릭터의 몸을 어디에 두어야하는지에 대한 가이드가 될 것입니다. 나는 그것을 제스처 라인이라고 부른다.

이것이 없으면 캐릭터 포즈가 지루할 수 있기 때문에 아래 예제와 같이 생각보다 훨씬 앞서 기 때문에 이것은 매우 중요합니다.

그러나 아시다시피 모든 사람이 이해하기 쉽도록 간단하게 만들 것입니다.

 

스탠드 업 캐릭터를 그릴 것이지만 가슴은 덜 지루해 보이도록 앞으로 나아갈 것입니다. 이것이 차이를 만들 수있는만큼 간단합니다.

높이 비율

일반적으로 chibi를 할 때 2 헤드 높이 비율로 만드는 것이 일반적입니다.

 

그러나 당신이 그것을하는 것이 불편하다면, 오른쪽의 네 번째 것과 같이 조금 넘어가는 것이 항상 괜찮습니다.

여러 가지 방법이 있지만 지금 제가 말씀 드리는 것은 매우 기본적인 것이므로 더 많이 탐구하고 싶다면 더 많이 연습 할 수 있습니다.

몸통과 사지

몸통 추가는 어깨와 엉덩이에서 시작됩니다.

 

남성의 경우 어깨가 엉덩이보다 넓어야합니다.

 

여성의 경우 엉덩이가 더 넓어야합니다.

 

그렇지 않으면 귀하의 선호가 될 것입니다.

팔다리를 추가하는 것은 우리가 보통 어렸을 때 그리는 것처럼 단순한 선을 추가하기 만하면 쉽습니다.

 

그런 다음 놀랍게도 두께를 추가하면 효과가 있습니다.

원을 추가하면 뇌가 인간의 모습을 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

그런 다음 방패를 추가하고 왼쪽 팔을 구부 렸습니다. 간단하게.

그 손을 그려

나는 다른 사람들에게 a를 그리는 것이 무서울 수 있다고 확신하지만, 나는 당신이 쉽게 그릴 수 있도록 돕기 위해 여기에 있습니다.

 

먼저 손바닥에서 단순한 모양으로 상상해보십시오. 아마도 너클 영역의 작은 호처럼 빵처럼 보일 것입니다.

엄지 손가락 영역에 원을 추가하면 엄지 손가락을 놓을 위치를 생각하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

엄지 손가락을 추가하는 것은 그렇게 어렵지 않지만 구부리는 방법을 알고 있는지 확인하십시오.

 

네 손가락을 추가하는 것은 간단 할 수 있습니다. 더 잘할 수 있지만 이것은 더 나은 이해를위한 것입니다.

 

먼저 기본 모양을 고수하는 한 손가락을 닫는 것도 그렇게 어렵지 않을 것입니다.

그러나 물론 간단한 모양을 고수하면 주먹이 정면을 향하는 것이 쉬울 수 있습니다.

 

생각하기 어렵다면 자신의 손을 바라 보는 것을 부끄러워하지 마십시오. 개선하는 데 도움이 될 것입니다.

 

손가락은 3 개의 선을 추가하여 4 개의 손가락을 만듭니다.

그 발을 그립니다

그녀는 오른쪽을 향하고 있으므로 두 발은 다른 방향을 향해야합니다.

오른발에는 둔각 삼각형을 그립니다.

 

왼발에 약간 기울어 진 삼각형을 그립니다.

그런 다음이 획을 그립니다. 그림의 뾰족한 부분은 힐로 표시됩니다.

 

그러나 뒤꿈치가 왼발에 보이지 않으므로 대신 커브를 그려야합니다.

더 나은 이해를 위해 필요할 수있는 또 다른 시각 자료입니다.

종아리와 팔뚝 추가하기 (선택 사항)

이것은 선택적인 그림이지만 캐릭터 실루엣에 곡선을 추가하기 위해 적어도 이것을 배우는 것이 좋습니다.

 

이러한 부분을 보여주는 캐릭터를 얻을 수 있으며 캐릭터 팔다리에 더 많은 볼륨을 추가 할 수도 있습니다.

이 영역에 곡선을 추가하기 만하면됩니다.

 

그렇지 않으면 똑바로 두십시오.

머리 그리기 완료

나는 보통 머리의 중심을 찾기 위해 먼저 코를 추가하여 캐릭터 얼굴이 어디를 향해야하는지 시각화하기가 더 쉬울 것입니다.

 

일반적으로 코는 머리의 중심이 아니지만 비율이 변하는 꼬마는 중심에 훨씬 더 가깝습니다.

 

하지만 캐릭터가 카메라를 향하고 있지 않기 때문에 너비 중앙에 코를 그리지 마십시오. 캐릭터가 향해야하는 방향으로 약간 이동해야합니다.

코를 그리는 것은 선이나 삼각형을 추가하는 것처럼 간단 할 수 있습니다. 어느 쪽이든 괜찮습니다.

 

평평한 것을 생각하지 마십시오. 항상 신체의 모든 부분에 볼륨이 있다고 생각하십시오.

 

사이드 뷰에서는 고양이 머리 모양을 이용하여 사이드 뷰 헤드를 그릴 수 있습니다.

 

이렇게하면 이해하기가 덜 복잡해집니다.

그리고 그 후에 입을 간단하게 그릴 수 있습니다.

--------------------------------------------이제 눈을 그리면 표현이 중요하니 먼저 표현으로 그려 볼게요.

 

가장 무도회 모양으로 그리면 캐릭터의 표현을 시각화하는 데 도움이됩니다.

 

이 3 가지는 일반적인 표현입니다.

설명을 더 추가합니다. 이렇게하면 눈썹과 그 눈을 더 쉽게 추가 할 수 있습니다.

이것이 지금까지 우리가 가지고있는 것입니다.

최종 조치

그림을 추적하면 원치 않는 스케치를 제외하고 그림이 더 의미가 있습니다.

여기에서 캐릭터 세부 정보를 자유롭게 추가 할 수 있습니다.

 

캐릭터 복장 스케치를 추가 할 수 있습니다. 덜 깨끗하게 만들고 나중에 정리하십시오.

 

여기에서 즐겨야 할 부분입니다.

 

믹스 레퍼런스를 검색하거나 팬 아트를한다면 캐릭터 디자인이 이미있을 것입니다.

일러스트에 채색하면 다른 경우가됩니다. 이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

 

지금은 손으로 채색을 즐겨야하는데 너무 많은 정보에 압도 당하지 않았 으면합니다.

 

이 튜토리얼의 목적은 Chibi를 그리는 방법을 아는 것이며 채색은 다른 튜토리얼로 페인팅의 일부입니다.

 

채색에 대해 더 알고 싶다면 조명과 색 이론을 공부하세요.

 

스킨 톤을 그리는 방법과 같은 다른 튜토리얼을 보려면 여기에서 다른 팁을 방문 할 수도 있습니다.

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