키 프레임에 제목 일으키기를 해 보았다

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けも

けも

"10 년"이라고 썼습니다 만, 여전히 "9 년"이었습니다

터무니없는 실수를하고 말았습니다

🚤 그렇지만 수정하지 않습니다 녀 있어요 🕳

 

준비한 소재입니다

 

화상 "눈 01 '

"소재를 찾는다 (CLIP STUDIO ASSETS)"에서 다운로드 할 수 있습니다

 

3D 모델 "일본군 대형 전함"

이것은 "3D 데이터 컬렉션 Vol.8 무기 · 총 · 오토바이」에수록되어 있던 것이지만

"소재를 찾는다 (CLIP STUDIO ASSETS)」에서도 찾을 수 있습니다

 

제목은 "wawati SC 레귤러」っ을 사용한 텍스트를

"레이어 변환"에서 "벡터 레이어 '에 후

칠 더해 다시 "레이어 변환"에서 "벡터 화상 레이어"로 변환했습니다

"제목 일으켜"는

필름 시절의 애니메이션 등에서 고대의 촬영법에

자고 문자를 실제로 일어나지시키면서 촬영하는 방법

제목이나 자막을 볼 수있었습니다 만

滅多矢鱈로 사용할 것은 없습니다

· 참고 "우주 전함 야마토 (제목)" "나카무라 주로 물 후지타 마코토 (자막)"

옛 영화의 신문사에서 신문을 찍어 장면의 묘사도 잘 있었다고 생각합니다

(소라 씨는 "돈 덴다"라는 궁극적 인 것까지가 당연하게 존재하고있었습니다)

CLIP STUDIO PAINT에서는 고맙게도 키 프레임 수없이 생기게됩니다

제목 이외의 애니메이션

"신규 일러스트"에서

1000 × 600px의 캔버스를 만듭니다

 

화상 "눈 01"캔버스에 붙여 넣습니다

눕혀 놓고 우주 공간처럼 사용하고 싶기 때문에 "도구 속성"팔레트 "회전 각 '의 수치를 (-90)했습니다

 

3D 전함 모델을 가져 왔습니다 (우선 옆을 향하게 해 보았습니다)

셋째 함교는 없어 스크류 전진은 .. SF입니다!

수수께끼의 녹색이 사라지지 않습니다

"타임 라인"팔레트를 표시합니다

"새 타임 라인"을 만듭니다

(프레임 속도는 24) (재생 시간은 8 초 +1 매)

※이 여분의 1 프레임에 아무 의미도 없습니다

"레이어"팔레트에서 "눈 01 '레이어를 선택하고

타임 라인의 "레이어의 키 프레임을 활성화"아이콘을 누릅니다

"키 프레임 보간」을 설정합니다. "창조하는 키 프레임 : 등속"를 선택합니다

 

타임 라인 (0 + 1)을 선택

"도구 속성"팔레트의 "변형"의 "배율"을 (31.0)합니다

"캔버스"에서 "눈 01 '을 드래그하여 적당한 위치로 이동시킵니다

"도구 속성"팔레트의 "변형"의 "위치"의 (X와 Y)에 숫자를 입력해도 상관 없습니다

타임 라인 (0 + 1)에 키 프레임이 추가됩니다

 

타임 라인의 마지막 프레임으로 이동합니다 (8 + 1)

"도구 속성"팔레트의 "변형"의 "배율"을 (29.0)합니다

"캔버스"에서 "눈 01 '을 드래그하여 적당한 위치로 이동시킵니다

타임 라인 (8 + 1)에 키 프레임이 추가됩니다

"레이어"팔레트에서 "3D 레이어"를 선택합니다

우주의 어딘가로 향해 나가기위한 좋은 앵글을 찾아보세요

 

타임 라인의 "레이어의 키 프레임을 활성화"아이콘을 누릅니다

3D 레이어는 자유 변형 수없는 "화상 레이어"가되어 버립니다

확대, 축소, 이동, 불투명도를 취급 할 정도입니다

 

타임 라인 (0 + 1)을 선택

"도구 속성"팔레트의 "변형"의 "배율"을 (118.0)에했습니다

위치도 캔버스에서 적당한 장소에 배치해도합니까

 

타임 라인 (8 + 1)을 선택

"도구 속성"팔레트의 "변형"의 "배율"을 (100.0)에했습니다

위치도 약간 늦춘 것 같습니다 (기억에는 없습니다)

여기까지의 애니메이션

"눈 01"색깔을 조금 만져했습니다

"새로운 색상 보정 레이어"를 이용합니다

"그라디언트 맵 '과'색상 · 채도 · 명도"입니다

"3D 레이어"에 색을 칠해 보았습니다

"그라디언트 맵"2 장과 "색상 · 채도 · 명도"입니다

"눈 01"에 영향을주지 않도록 "아래의 레이어에 클리핑 '을하고 있습니다

여기까지의 애니메이션입니다

광대 한 우주에 그저 떠있는 이상한 느낌이 나와 있다고 생각합니다

※ 우주가는 전함 (동력은 불명)

제목을 작성

제목을 만듭니다

선택한 글꼴은 "wawati SC 레귤러"입니다

매우 사랑스러운 글꼴입니다

중국어 글꼴이므로주의하지 않으면 일본어의 한자에없는 것이 출력되어 버립니다

 

뒤가 시끄러워 다른 레이어를 숨길했습니다

 

이 텍스트를 각각 "레이어"메뉴의 "레이어 변환"에서 "벡터 레이어"합니다

그 후 위치 등을 조정하여 제목 바람합니다

레이아웃이되면 "새 래스터 레이어"를 추가하여 문자를 채 웁니다

"레이어"메뉴의 "레이어 변환"에서 "벡터 화상 레이어"합니다

 

마지막으로 주술입니다

"도구 속성"팔레트의 "변형"을 "자유 변형"합니다

"캔버스"의 텍스트 핸들의 오른쪽 아래를 약간 이동시켜 둡니다

타임 라인 (4 + 13)을 선택합니다

"레이어의 키 프레임을 활성화"아이콘을 누릅니다

"키 프레임 보간"을 "만드는 키 프레임 : 부드러운 '합니다

 

"도구 속성"팔레트의 "변형"의 숫자 끝수 등을 잘라내거나해서 때마침 둡니다

(4 + 13)에 키 프레임이 추가되었습니다

 

타임 라인 (3 + 13)를 클릭합니다

"변형"의 "왼쪽"의 (X)의 수치 (60)를 추가했습니다

"오른쪽"의 (X)의 수치를 (-60)했습니다

 

"왼쪽"과 "오른쪽"의 (Y)의 수치를 (480)에했습니다

이제 (Y)의 수치가 가로 일직선으로되어 레이어가 보이지 않게됩니다

텍스트가 일어 애니메이션

마치다

레이어 팔레트에서 숨길했다 레이어를 표시합니다

그게 다야

완성 된 프레임 속도 24의 애니메이션입니다 (이미지 크기는 작습니다)

키 프레임도 마지막에 조금 변경했습니다

애니메이션 폴더도 애니메이션 셀도 사용하지 않지만

키 프레임만으로 이런 수 있습니다

 

또한 [조정 레이어를 사용하고 있습니다 만

애니메이션 폴더에 사용할 수도 있으므로

여러가지 놀 수있는 것이 아닐까요

마지막으로

CLIP STUDIO PAINT 10 주년이다!

언제나 감사합니다.

 

10 주년은 내년이었습니다! ! ! ! 2022 년 10 주년이다

잘못했습니다!

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신착

공식 신착