파일 개체를 마스터하고 시간을 절약하십시오!
CLIP STUDIO PAINT의 사용자 가이드에서 파일 객체는 "이미지 및 동영상과 같은 파일을 CLIP STUDIO PAINT에 로드하는 데 사용되는 레이어"로 정의됩니다. 표준 레이어와 달리 CLIP STUDIO PAINT에서 레이어라고 하면 파일이 원래 상태로 유지됩니다."
즉, 캔버스에서 사용 중인 파일 개체는 여전히 원본에 연결되어 있습니다.
예를 들어 두 개의 Clip Studio 파일에서 Tree.png 파일을 사용했습니다. Standard.clip에서 Tree.png는 이미지로, FileObject.clip에서는 File Object로 가져왔습니다.
Tree.png의 나무를 소나무로 변경하면 Standard.clip의 나무는 그대로 유지되고 FileObject.clip의 나무는 원본 Tree.png 파일에 계속 연결되어 있기 때문에 소나무로 업데이트할 수 있습니다.
"파일 개체 업데이트" 옵션을 사용하기만 하면 한 두 번의 클릭으로 나무가 업데이트됩니다.
그건 그렇고, 레이어 미리보기(빨간색 원) 옆에 있는 아이콘을 보면 레이어가 파일 개체 레이어인지 알 수 있습니다.
이 기능을 가져오고 만들고 사용하는 방법을 알아봅시다!
이미지 파일을 파일 개체로 가져오기
이미지 파일을 파일 개체로 가져오려면 파일>가져오기>파일 개체 만들기로 이동합니다.
열기 메뉴가 나타납니다. 파일 개체로 사용할 파일을 찾은 다음 확인을 클릭합니다. 보시다시피 CSP는 파일 개체로 사용할 많은 이미지 파일 형식을 지원합니다.
파일 개체를 처음 생성하는 경우 팝업이 나타납니다.
파일 개체 레이어가 캔버스에 나타나 사용할 준비가 되었습니다!
비디오를 파일 개체로 가져오기
비디오를 파일 개체로 작업에 가져올 수도 있습니다. CSP에서도 동영상을 재생할 수 있지만 타임라인이 있어야만 할 수 있습니다.
먼저 타임라인 창이 표시되지 않은 경우 창 메뉴로 이동하여 타임라인을 클릭합니다.
타임라인 창이 나타나면 아이콘(#1)을 클릭하여 새로운 타임라인을 생성합니다. 메뉴(#2)가 나타납니다. 필요에 따라 채우십시오. 비디오 가져오기 기능을 테스트하는 중이라면 확인을 클릭할 수 있습니다.
새 타임라인을 추가한 후의 모습입니다.
비디오를 가져오려면 파일>가져오기>동영상으로 이동합니다.
그런 다음 비디오를 선택합니다. 제가 사용할 클립입니다. 평소에 애니메이션을 잘 하지 않는 관계로 저화질은 양해 부탁드립니다.
동영상이 타임라인에 자동으로 삽입됩니다. 레이어 목록에서 비디오 레이어에 파일 개체 아이콘이 있는 것을 볼 수 있습니다. 재생 아이콘(타임라인의 프레임 번호 1 바로 위)을 눌러 캔버스 내에서 비디오를 볼 수 있습니다.
Clip Studio의 다른 재료와 마찬가지로 비디오를 조정할 수 있습니다.
또는 비디오를 예술의 일부로 사용하십시오. 이 경우 메시징 앱의 애니메이션 스티커로 사용하십시오.
처음부터 파일 객체 만들기
File Object로 만들고자 하는 이미지/작품/애니메이션을 준비합니다. 이 경우 픽셀 마을 자산.
전체 캔버스를 파일 개체로 만들어 보겠습니다. 원하는 레이어 또는 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 파일 개체> 레이어를 파일 개체로 변환을 선택합니다.
그러면 이 메뉴가 나타납니다.
원하는 경우 "원본 레이어 유지"를 선택할 수 있습니다. "복사 용지 설정"은 원본 파일에 있는 용지 레이어를 복사합니다. 이는 파일 개체에 투명 대신 배경이 있음을 의미합니다.
확인을 클릭하면 새 Clip Studio 형식 파일을 만들라는 메시지가 표시됩니다. 새 파일은 우리가 만들고 있는 파일 개체에 대한 참조가 됩니다.
레이어 목록 맨 위에 있는 새 파일 개체(도시)를 찾으십시오!
원본 파일(#1)과 참조/새 파일(#2)을 비교해 보겠습니다. File Object를 만들 때 Canvas Size 옵션으로 인해 참조 파일에는 원본 파일의 빈 영역이 포함됩니다.
이번에는 대신 그리기 영역을 선택하겠습니다.
참조/새 파일은 자동으로 빈 공간을 잘라냅니다.
또는 자산의 일부를 대신 파일 개체로 만들 수 있습니다. 예를 들어 이 집을 파일 개체로만 사용하려면 선택 도구를 사용하여 집을 차단합니다.
그런 다음 지금까지 드릴을 알고 있습니다. 레이어>파일 개체>레이어를 파일 개체로 변환을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 방금 숨겨진 옵션을 잠금 해제했음을 알게 될 것입니다!
"선택 영역"을 선택하고 파일을 저장합니다. 참조 파일에는 집만 포함됩니다.
자산을 하나씩 사용하고 싶기 때문에 "선택 영역"옵션을 사용하고 폴더에 묶인 참조 파일을 많이 만들었습니다.
그리고 이것을 위해 사용했습니다! 참조 파일을 몇 번 다시 그렸고 업데이트 기능 덕분에 파일을 수동으로 교체하는 것에 대해 걱정할 필요가 없었습니다.
——팁: 공백 또는 공백 없음——
CSP는 선택 영역과 일러스트레이션 사이에 빈 공간을 등록하며, 타일링된 자산에 약간의 간격을 원할 때 이 기능을 사용할 수 있습니다. 이는 재료를 등록할 때도 마찬가지입니다.
나무와 캔버스 테두리 사이에 간격이 없을 때(왼쪽)와 나무 양쪽에 1픽셀 간격이 있는 경우(오른쪽)의 차이와 가로로 바둑판식으로 배열되었을 때의 모습을 확인하세요.
파일 개체 도구 속성
개체 도구를 사용할 때 파일 개체 레이어에 있는 경우 이 도구 속성에 액세스할 수 있습니다.
도구 속성에는 다른 종류의 레이어, 특히 재질 레이어로 작업할 때 찾을 수 있는 일반적인 도구가 있습니다. File Object 레이어 전용 1~4번까지 설명하겠습니다.
1. 참조 파일의 정보. 상태는 일반적으로 비어 있지만 참조 파일을 다른 폴더로 이동하면 상태가 "파일을 찾을 수 없습니다."라고 표시됩니다.
2. 왼쪽에서 오른쪽으로:
파일 변경: 참조 파일을 다른 파일로 변경하고자 할 때 사용합니다. 열기 메뉴가 나타나면 원하는 파일을 선택하고 "열기"를 클릭하면 파일 개체가 자동으로 변경됩니다.
파일 열기: CLIP STUDIO에서 참조 파일을 엽니다.
폴더 열기: 파일 탐색기를 사용하여 참조 파일이 있는 폴더를 엽니다.
업데이트 파일: 참조를 변경하고 파일 개체가 변경 사항을 반영하도록 하려면 이 옵션을 사용할 수 있습니다.
또는 파일 개체 레이어 > 파일 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 이 네 가지 옵션에 액세스할 수도 있습니다.
여기에서만 액세스할 수 있는 추가 옵션인 "모든 파일 개체 업데이트"가 있습니다. 많은 참조 파일을 변경하고 모든 파일 개체 레이어가 업데이트되었는지 확인하려면 이 옵션이 적합합니다.
3. 렌더링 설정. 이 옵션은 레이어가 있는 파일(예: Clip Studio 파일 또는 PSD)을 참조로 사용하는 경우에만 켜집니다. 이 설정에서는 세 가지 옵션을 사용할 수 있습니다.
"캔버스에 해상도 맞추기" 옵션을 사용한 적이 없습니다. 사용한 적이 있다면 방법을 알고 싶습니다!
두 번째 옵션인 "종이 그리기"의 경우 참조 파일에 종이 레이어(예시에서는 흰색 배경)가 있고 대신 배경을 투명하게 하려면 참조를 변경하지 않고도 한 번의 클릭으로 종이 레이어를 제거할 수 있습니다. 파일.
세 번째 옵션은 톤을 회색으로 바꿉니다. 톤 아이콘(아래 빨간색 원)이 있는 레이어에서만 작동합니다. 이 변경 사항은 파일 개체에서만 발생하며 참조 파일은 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
4. 이 부분은 File Object로 애니메이션을 만들 때 정보를 표시합니다.
파일 개체 작업
파일 개체 기능을 유용하게 만드는 것은 많은 시간과 번거로움을 줄여준다는 것입니다. 머티리얼 레이어가 할 수 있는 모든 것을 할 수 있지만 더 좋습니다.
한두 번의 클릭으로 파일을 업데이트하는 것 외에는 파일 개체의 설정을 변경하고 변경하는 전체가 유지되므로 많은 시간을 들이지 않고 마지막 순간에 변경할 수 있습니다.
또는 "파일 변경" 옵션을 사용하여 참조 파일을 다른 이미지로 전환했습니다.
하나씩 해야 하지만 이미지를 다시 변형하여 광고판에 맞출 필요가 없기 때문에 시간을 절약할 수 있었습니다. 2분도 안되서 완성했어요!
참조 파일 전환 시 크기와 가로 세로 비율이 비슷한 참조 파일을 사용하는 것이 좋습니다. 더 크거나 작은 파일을 사용하거나 다른 종횡비를 사용하는 경우 조정해야 합니다.
지금은 그것뿐입니다. 이 튜토리얼이 도움이 되었기를 바랍니다!
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