Grundlegende Methode meines Manga-Stils Individuelle Verwaltung: 10 Stifte

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BigField

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BigField-Stil: Digitale Manga-Kunstserie Nr. 10 Individuelles Management

Grundlegende Methode meines Stils Manga Stifthalter

Der Hauptteil ist # 10 der "Digital Manga Art Series im Big Field-Stil".

★ Name des übergeordneten Links der Serie: Gesamtverwaltung für digitale Manga-Kunst im BigField-Stil

(Digitale Manga-Serie # 01 im BigField-Stil)

【Geschichte verändern】

・ 2020.07.05: Element "■ 3: Maskierung" hinzugefügt

・ 2020.06.02: Erste Ausgabe - TIPS Edition / SHARE Edition veröffentlicht

・ 2020.03.24: Erste Ausgabe in Kürze

 

・ Vorher bin ich zum Ende des Buches gegangen! (Wenn Sie mehr als 10 Zeilen haben, fahren Sie mit dem Ende des Buches fort.)

 

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■ 1: Grundlegende Methode meines Manga-Stils

● 10. Stifthalter

Zeichen und Mechas werden durch Trennen von Ebenen für jedes Teil erstellt.

·Grund···

・ Ordnerstruktur

・ Federmäppchenformat

★ Linkname: Digitale Manga-Serie Nr. 10 im Big Field-Stil

Grundlegende Methode meines Manga-Stils Individuelle Verwaltung: 10 Stifte

 

 

■ 2: Betriebstechnik

● Stifthalter

Der bisher erläuterte Manga-Prozess ist Seite für Seite, z. B. das Objekt (Zeichen / Mecha), der Hintergrund usw.

Es handelt sich nicht um eine einheitliche Implementierung, und nach dem Namen ist ein bestimmtes Zeichen das meiste auf der ersten Seite.

Führen Sie bis zur letzten Seite durch, und führen Sie dann dieselbe Verarbeitung für andere Zeichen und Mechas durch

Ich werde krank. Gleiches gilt für den Hintergrund usw.

 

● Ordnerstruktur "Character / Mecha" (für Monochrom)

Zeigt die Ordnerstruktur für das von Ihnen verwendete Zeichen an.

Dies ist eine Grundform. Wenn Sie eine spezielle Ebene verwenden, fügen Sie diese hinzu.

Es stehen mindestens zwei Arten von Tönen zur Verfügung.

Dies ist in Ordnung für den Mecha, aber abhängig vom Mecha können die Namen des Kopfes, der Hände, des Körpers und der Füße, die die Teile sind, sein

Wenn es Ihnen nicht passt, geben Sie ihm einen bestimmten Namen und verwenden Sie ihn.

● Struktur des Querformatordners

Der Inhalt entspricht der "Zeichenordnerstruktur".

● Ordnerstruktur für Vollfarbe

Ich benutze nicht viel für Vollfarbe.

Wenn Sie sich für Monochrom auf den Ordner "Gesicht" beziehen, wird der * -Teil in der folgenden Abbildung häufig für Farbe verwendet.

Sie werden die Ebene festlegen.

 

● Ordnerstruktur für Grau

Die graue Version entspricht dem "Vollfarbordner".

 

 

● Ordnerstruktur für Farbe nach der Grisaille-Methode

Einfach ausgedrückt ist die Grisaille-Malmethode eine zusammengesetzte Schicht über dem mit Graustufen gezeichneten Bild.

Färben Sie mit Farbe und erstellen Sie automatisch Farbtöne entsprechend den Graustufen

Es ist eine Malmethode.

<Ergänzende Erklärung>

(1) Nehmen Sie einen Auswahlbereich des zu färbenden Bereichs und zeichnen Sie ihn auf.

(2) Hellgrau, um zu verhindern, dass unbemalte Bereiche beim Auftragen von Graustufen weiß bleiben

Färben Sie es gleichmäßig mit.

③ Zeichnen Sie Graustufen mit einem speziellen Stift, der mit Stiftdruck arbeitet.

Geben Sie "schwarz" oder "weiß" als Farbe an und zeichnen Sie 0 bis 100% Schattierungen durch Stiftdruck.

④ Wählen Sie die Ebenen im Ordner aus, die dem Kompositionsmodus entsprechen, den Sie der Reihe nach verwenden möchten, und verwenden Sie sie.

Das Färben wird an einem ausgewählten Bereich durchgeführt.

Da Sie die Farbe möglicherweise später wiederverwenden möchten, wird die Farbe im FFFFFF-Teil von "color 0xFFFFFF"

Es ist bequem, die Nummer in einer sechseckigen Anzeige einzugeben.

Die Hexa-Anzeige ist ein Dezimalausdruck für R, G und B von "R-G-B" (rot-grün-blau).

16 (Hexa) Stücke von 0 bis 15 werden in Sechsecken 0 bis 9 ausgedrückt, A (= 10), B (= 11), C (= 12), D (= 13),

Es wird durch E (= 14) und F (= 15) angezeigt.

Beispiel: Rot = FF0000, Grün = 00FF00, Blau = 0000FF

Der Kompositionsmodus wird im Voraus für den Ordner festgelegt.

Wenn ① bis ④ abgeschlossen sind, wird der gleiche Vorgang für den Auswahlbereich des nächsten Teils ausgeführt.

Als nächstes wird die Ordnerstruktur des im Beispiel erstellten Grisaille-Emails gezeigt.

<Ergänzende Erklärung>

① Auswahlordner für Farbe

Zeigt das monochrome Zeichen vor der Kolorierung, den Auswahlbereich des "Kopfes" und die Ordnerstruktur an.

Auswahlbereichskopf 00

Wählen Sie den Bereich der Strichzeichnungen aus dem Kopf des monochromen Zeichens aus und wählen Sie den Auswahlbereich aus.

Auswahlbereichskopf 01

Nehmen Sie den gesamten Auswahlbereich vom Kopf.

Löschen Sie den Auswahlbereichskopf 00 aus dem gesamten Auswahlbereich.

Auswahlbereichskopf 02

Löschen Sie alle außer dem Gesicht aus dem Auswahlbereichskopf 01.

Verwenden Sie diesen Auswahlbereich, um Ihr Gesicht zu färben.

Auswahlbereichskopf 03

Löschen Sie alle außer den Haaren aus dem Auswahlbereich Kopf 01.

Verwenden Sie diesen Auswahlbereich, um Ihre Haare zu färben.

 

 

Ordner für Graustufen

Zeigt die Ordnerstruktur und den Füllstatus der Ebenen ② und ③ für Graustufen an.

④ Ordner für den Kompositionsmodus

Der Zeichenstatus in jeder Phase bei Verwendung des Kompositionsmodus wird angezeigt.

・ Ordnerstruktur im Composite-Modus

・ Monochromes Zeichen vor der Färbung

・ Farbe vor Verwendung des Composite-Modus

・ Geben Sie zum Zeitpunkt der Fertigstellung an

● Stifte und Pinsel: Hauptelemente, die im Unterwerkzeug registriert sind

● Stifte und Pinsel: Hauptelemente, die im Unterwerkzeug registriert sind

 

● Zu verwendender Strichgrafiktyp und Ebenentyp

Es ist eine Verwendung im Big Field-Stil.

Dies schränkt nicht ein, ob dies richtig oder falsch ist.

Es könnte sich morgen geändert haben!

 

◆ Grobe Klassifizierung der verwendeten Stifte

・ G Stift

Wird als Hauptlinie verwendet, um den Umriss des Charakters zu zeichnen.

Wenn es kein besonderes Problem gibt, verwenden Sie die Vektorebene.

Zeichnen Sie eine menschenähnliche Linie, indem Sie der Linie mit dem Stiftdruck Stärke verleihen.

 

Wird für weiche Objekte verwendet, die auf Pflanzen und Blumen abzielen.

Verwenden Sie Stifte mit mehreren Stärken wie bei analogem Manga.

 

・ Runder Stift

Verwenden Sie es als Stift, um Details zu zeichnen, die keine Stärke oder Schwäche in der Linie erfordern und kein Ein- und Aussteigen erfordern.

Verwenden Sie einige Stifte unterschiedlicher Dicke wie bei analogem Manga.

 

・ Milli-Pen ・ Marker ・ Grafikwerkzeug

Wird für anorganische metallische Objekte wie Mecha verwendet.

 

・ Aquarellpinsel, Ölpinsel, Pinsel

Hauptsächlich Landschaften usw. werden nicht mit scharfen und dünnen Linien gezeichnet, sondern mit dem Gefühl, flach zu malen

Ich möchte mich gut darum kümmern.

Natürlich wird es auch zum Malen von Figuren und Mecha verwendet.

 

・ Stifte und Pinsel für Spezialeffekte

Für interessante Stifte und Pinsel, die spezielle Funktionen haben und nicht mit analogem Manga verglichen werden können

Es ist sehr faszinierend zu sehen, welche Art von Benutzerfreundlichkeit es ist.

Um diese Aufregung zu erleben, gehen Sie täglich vorsichtig mit CLIP STUDIO ASSETS usw. um

Du musst bezahlen.

◆ Für den schnellen Zugriff registriert

・ G Stift

Es ist ein Standardstift, auch in analogem Manga.

Ich liebe es, weil es ein vertrauter Stift ist.

・ Runder Stift

Es ist ein Standardstift, auch in analogem Manga.

Wird zum Zeichnen von Details verwendet.

・ Kabra-Stift

Es ist ein Standardstift, auch in analogem Manga.

・ Schulstift (von Comista umgeleitet)

Es ist ein Standardstift, auch in analogem Manga.

Aus irgendeinem Grund war es in Crysta keine Standardausrüstung, deshalb habe ich es von Comista umgebaut.

Ich benutze etwas.

· Zeichenstift

Wird hauptsächlich für Entwurfsschichten verwendet.

・ Dunkler Bleistift

Da es dunklere Augen als der Zeichenstift hat, wird es für den druckvollen Bleistiftzeichnungsteil verwendet.

Es ist.

・ Milli-Stift

Es wird für das Teil verwendet, das eine Linie mit einer bestimmten Dicke trägt.

Verwenden Sie einen anderen Markierungsstift, wenn Sie eine Linie benötigen, die fast konstant ist und eine Gewohnheit hat.

・ Kalligraphie

Ich benutze es, wenn ich eine füllfederhalterähnliche Berührungslinie brauche.

 

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・ Peta-bemalter Stift

Es wird verwendet, wann und wo Sie es fest anwenden möchten.

· Eben

Wird für den Teil verwendet, in dem Sie Licht und Schatten hinzufügen möchten.

Sie können zeichnen, während Sie die Dichte mit dem Stiftdruck einstellen.

Wird häufig für Schwarzweißzeichnungen verwendet.

Da es monochrom Manga-orientiert ist, zeichnen Sie es als graue Schicht und tönen Sie es schließlich

Wird als Monochrom verwendet

・ Undurchsichtiges Aquarell

Wird für den gleichen Zweck wie flach verwendet.

・ Scharfe Aquarellverlängerung

Wird beim Anpassen des Grenzbereichs nach Verwendung von flachem oder undurchsichtigem Aquarell verwendet.

・ Malen & Einarbeiten

Wird beim Anpassen des Grenzbereichs nach Verwendung von flachem oder undurchsichtigem Aquarell verwendet.

● Verwendung von Dekoration

Die Funktion, die in Comista als Musterpinsel bezeichnet wurde, wird in Crysta als Dekoration bezeichnet.

Vereinige dich also mit diesem Namen.

Es gibt andere Namen, daher möchte ich dies klarstellen.

・ Dekoration (Crysta Standard)

・ DL-Pinsel (Pinsel herunterladen)

・ Musterpinsel (Comista-Standard)

・ Dekobürste (Dekorationspinsel)

 

Wenn Dekorationen häufig verwendet werden, gibt es zu viele Dekorationen, sodass die Ebene verwendet werden kann

Die folgenden Elemente, damit Sie leicht überprüfen können, wie Sie entscheiden müssen, den vorhandenen Verwaltungsspeicherort und das Anzeigebild.

Machen Sie es möglich, es unter Berücksichtigung zu verwenden.

・ Das Zeichnungsbild ist sichtbar.

・ Kennen Sie den Typ der Ebene, die bei der Verwendung generiert werden soll.

・ Es ist einfach, an die Position des Unterwerkzeugs zu wechseln.

・ Es ist klar, dass die Konvertierung / der Download vom CSP-Standard / Crysta verfügbar ist.

・ Wenn Sie eine neue Ebene verwenden, fügen Sie eine Ebene für die nächste Verwendung hinzu.

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Für die Veröffentlichung dieser TIPPS mindestens ein Tool in einem Ordner anstelle einer Ebene

・ Fügen Sie eine Verlaufsfunktion hinzu, um die für die Aufnahme- und Leseverarbeitung verwendeten Werkzeuge zu reproduzieren.

Ich denke es ist gut.

 

■ 3: Maskierung

● Allgemeine logische Operationsverarbeitung

Wenn Bereiche A und B vorhanden sind, wird der Anzeigebereich in jedem logischen Operationsprozess durch ■ angezeigt.

・ Logisches Produkt (UND) ・ Negatives logisches Produkt (NAND)

・ Logische Summe (OR) ・ Negatives OR (NOR)

・ Logische Differenz (negativ) (NICHT) ・ Exklusiv ODER (EOR / XOR)

 

◆ Satz der Logik

In der Regel

V (ODER) für Summe, ∧ (UND) für Produkt, - (NICHT) für Differenz, ┐ (NICHT) für Negation, ...

Es gibt Bücher, die die Symbole verwenden.

_

Es gibt auch ein Buch, das ¬A als A beschreibt, aber es ist schwierig, es im Text zu beschreiben.

Wird hier nicht verwendet.

Hier sind V (OR) und ∧ (AND) leicht zu verwechseln und ┐ (NOT) ist schwer zu schreiben.

Ich persönlich benutze + (ODER), (UND) und / (NICHT).

● Was ist eine Ebene?

Es ist ein Bild eines transparenten Blattes.

Maximale Anzahl der Ebenen, die verwendet werden können = 999

Ich denke nicht, dass es abnehmen wird, selbst wenn es in Zukunft zunimmt.

 

Wenn Sie auf der oberen Ebene mit überlappenden Ebenen eine undurchsichtige Farbe zeichnen, wird die untere Ebene ausgeblendet

ist. Wenn Sie in einer nicht undurchsichtigen Farbe zeichnen, werden die darunter liegenden Ebenen entsprechend der Häufigkeit angezeigt.

 

Wenn Sie eine Ebene benennen, handelt es sich nur um eine Ebene und einen Ebenenordner. Jedes Mal ist dies "XXX"

Nennen Sie es "XXX" anstelle von "Ich mag es nicht". (Selbststil)

 

● Was ist ein Ebenenordner?

Es ist ein Bild wie eine Datei für einen Ordner, in dem Ebenen gespeichert sind.

Es ist ein Behälter zum Speichern von Schichten.

Es wird als "Ordner" abgekürzt. (Selbststil)

 

Wenn Sie einen Ebenenordner benennen, handelt es sich nur um eine Ebene und einen Ebenenordner

Nennen Sie nur den Ordner "XXX-Ordner". (Selbststil)

● Verarbeitung, die nicht auf Ebenenmasken basiert 1

◆ So löschen Sie tatsächlich unnötige Teile außerhalb des Rahmens

・ Seien Sie darauf vorbereitet, dass das gelöschte Teil niemals zurückgegeben wird!

● Verarbeitung, die nicht auf Ebenenmasken basiert 2

◆ So schneiden Sie unnötige Teile außerhalb des Rahmens aus und verstecken sie

・ Schneiden Sie unnötige Teile aus und fügen Sie sie ein, um sie auszublenden.

・ Da es nicht tatsächlich gelöscht wird, kann es später wiederverwendet werden.

Die Anzahl der zusätzlichen ausgeblendeten Ebenen und Ordner nimmt jedoch zu.

● Ebenenmaskenverarbeitung

◆ So maskieren Sie unnötige Teile außerhalb des Rahmens

・ Wählen Sie nicht benötigte Teile zum Zeichnen aus und verwenden Sie die Zielebene

Führen Sie "Auswählen-> Rechtsklick-> Ebenenmaske-> Maskenauswahl" aus.

 

◆ So entfernen Sie die Maske

・ Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Maskensymbol der Ebene und führen Sie "Maske löschen" aus.

 

● Was ist Maskierung auf einer Ebene?

Löschen Sie tatsächlich Ebenen und Ordner wie die oben erwähnte "Verarbeitung, die nicht auf Ebenenmasken basiert".

"Zerstörungsfreie Verarbeitung" statt "destruktive Verarbeitung" zum Ausblenden oder Ausschneiden

Es ist vorgesehen. Diese Methode kann bei Bedarf einfach wiederhergestellt werden.

 

Die Ebene wird direkt maskiert.

 

● Was ist die Maskierung des Ebenenordners?

Maskieren Sie die Verarbeitung zum Ebenenordner, wie unter "Was ist das Maskieren einer Ebene?" Erläutert.

Es ist dafür zu tun.

Die Maskenverarbeitung erstreckt sich auf alle im Ordner gespeicherten Ebenen.

● Erstellen einer Maske

● Maskieren Sie Operationen

● Vom Maskenordner in die Ebene kopieren

・ Die auf den Ebenenordner angewendete Maske wird auf alle Ebenen in diesem Ordner angewendet.

Es ist eine Methode anzuwenden.

Legen Sie die Maske des Ordners auf der Ebene ab, die Sie maskieren möchten, während Sie die ALT-Taste gedrückt halten

Dann können Sie die Maske kopieren.

 

● So erstellen Sie einen Maskenbereich

Wenn Sie einen Auswahlbereich für den detaillierten Teil der Zeichnung auswählen, funktioniert ein einfaches Rechteck, eine polygonale Linie oder eine Ellipse gut

Es kann nicht gehen.

Zu diesem Zeitpunkt eine "Schnellmaske", die die Zeichnung in einen Auswahlbereich konvertieren kann

Verwenden Sie "Aktienauswahl" (Rückkehr von der Aktienauswahl).

 

<Praktische Funktion zum Konvertieren von Zeichnungen in einen Auswahlbereich>

・ Schnellmaske

Menü: Auswahlbereich → Schnellmaske

 

・ Lagern Sie den Auswahlbereich (Rückkehr aus dem Aktienauswahlbereich)

Menü: Auswahlbereich → Aktienauswahlbereich

Menü: Auswahlbereich → Rückkehr aus dem vorrätigen Auswahlbereich

 

● Logische Konvertierung des Zeichenbereichs in das Maskenbereichsformat

◆ 01 Bereich P / Q logisches Produkt (UND)

・ Speichern Sie Bereich A und Bereich B in einem Ordner.

・ Logische Formel: / (/ A + / B) Beachten Sie.

・ Erstellen Sie einen Bereich außerhalb des Bereichs (/ A) von Bereich A. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich P.

・ Erstellen Sie einen Bereich außerhalb des Bereichs (/ B) von Bereich B. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich Q ein.

・ Nehmen Sie die logische Summe von P und Q. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich P und ★ Bereich Q.

Erstellen Sie eine Ebene für Bereich R.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs R, um den Füllbereich auszuwählen.

・ Invertieren Sie das Ergebnis. → Auswahlbereich umkehren.

・ Wählen Sie einen Ordner und wählen Sie "Rechtsklick-> Ebenenmaske-> Maske außerhalb der Auswahl".

・ Demaskieren Sie die beiden internen Schichten.

"Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Maskensymbol der Ebene → Löschen Sie die Maske."

・ Es liegt an Ihnen, die beiden Ebenen zu kombinieren und zu maskieren, ohne einen Ordner zu erstellen.

・ Logische Formel (A Maskenbereich → / A → mA, B Maskenbereich → / B → mB)

P ・ Q≡A ・ B≡ // (A ・ B) ≡ / (/ A + / B) ≡ / (mA + mB)

≡ Negation (OR von mA und mB) ≡ NOR von mA und mB

・ Maskenbereich: Inversion (/ (mA + mB)) ≡ / (/ (mA + mB)) ≡ mA + mB

ODER von ≡mA und mB ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

◆ 02 ODER der Bereiche P und Q (ODER)

・ Speichern Sie Bereich A und Bereich B in einem Ordner.

・ Logische Formel: (A + B) Beachten Sie.

・ Erstellen Sie einen Bereich (A) für Bereich A. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich P.

・ Erstellen Sie einen Bereich (B) für Bereich B. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich Q.

・ Nehmen Sie die logische Summe von P und Q. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich P und ★ Bereich Q.

Erstellen Sie eine Ebene für Bereich R.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs R, um den Füllbereich auszuwählen.

・ Wählen Sie einen Ordner und wählen Sie "Rechtsklick-> Ebenenmaske-> Maske außerhalb der Auswahl".

・ Demaskieren Sie die beiden internen Schichten.

"Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Maskensymbol der Ebene → Löschen Sie die Maske."

・ Es liegt an Ihnen, die beiden Ebenen zu kombinieren und zu maskieren, ohne einen Ordner zu erstellen.

・ Logische Formel (A Maskenbereich → / A → mA, B Maskenbereich → / B → mB)

P + Q≡A + B≡ // (A + B) ≡ / (/ A // B) ≡ / (mA ・ mB)

≡ Negation (UND von mA und mB) ≡ NAND von mA und mB

・ Maskenbereich: Inversion (/ mA ・ mB)) ≡ / (/ (mA ・ mB)) ≡ mA ・ mB

UND von ≡mA und mB

 

◆ 03 Logischer Unterschied zwischen den Bereichen P und Q (-)

・ Speichern Sie Bereich A und Bereich B in einem Ordner.

・ Logische Formel: / (/ A + / (/ B)) ≡ / (/ A + B).

・ Erstellen Sie außerhalb des Bereichs von Bereich A (¬A). → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich P.

・ Erstellen Sie einen Bereich (B) für Bereich B. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich Q.

・ Nehmen Sie die logische Summe von P und Q. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich P und ★ Bereich Q.

Erstellen Sie eine Ebene für Bereich R.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs R, um den Füllbereich auszuwählen.

・ Invertieren Sie das Ergebnis. → Auswahlbereich umkehren.

・ Wählen Sie einen Ordner und wählen Sie "Rechtsklick-> Ebenenmaske-> Maske außerhalb der Auswahl".

・ Demaskieren Sie die beiden internen Schichten.

"Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Maskensymbol der Ebene → Löschen Sie die Maske."

・ Es liegt an Ihnen, die beiden Ebenen zu kombinieren und zu maskieren, ohne einen Ordner zu erstellen.

・ Logische Formel (A Maskenbereich → / A → mA, B Maskenbereich → / B → mB)

PQ≡AB≡A ・ (/ B) ≡ // (A ・ (/ B)) ≡ / (/ A + / (/ B))

≡ // A ・ (/ B) ≡ / mA ・ mB

・ Maskenbereich: Inversion (/ mA ・ mB) ≡ / (/ mA ・ mB) ≡ mA + / mB

・ Wenn Sie das gegenteilige Ergebnis erzielen möchten, führen Sie Folgendes aus.

QP≡BA

◆ 04 Bereich P / Q negatives logisches Produkt (NAND) <Umkehrung von 01>

・ Speichern Sie Bereich A und Bereich B in einem Ordner.

・ Logische Formel: (/ A + / B) Beachten Sie.

・ Erstellen Sie außerhalb des Bereichs von Bereich A (¬A). → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich P.

・ Erstellen Sie außerhalb des Bereichs von Bereich B (¬B). → ★ Färben Sie die Ebene des Bereichs Q.

・ Nehmen Sie die logische Summe von P und Q. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich P und ★ Bereich Q.

Erstellen Sie eine Ebene für Bereich R.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs R, um den Füllbereich auszuwählen.

· ---------- Keiner ------------

・ Wählen Sie einen Ordner und wählen Sie "Rechtsklick-> Ebenenmaske-> Maske außerhalb der Auswahl".

・ Demaskieren Sie die beiden internen Schichten.

"Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Maskensymbol der Ebene → Löschen Sie die Maske."

・ Es liegt an Ihnen, die beiden Ebenen zu kombinieren und zu maskieren, ohne einen Ordner zu erstellen.

・ Logische Formel (A Maskenbereich → / A → mA, B Maskenbereich → / B → mB)

/ (P ・ Q) ≡ / (A ・ B) ≡ / A + / B≡mA + mB≡mA und mB OR

・ Maskenbereich: Inversion (mA + mB) ≡¬ (mA + mB) ≡ mA und mB NOR

 

 

◆ 05 Bereich P / Q negative logische Summe (NOR) <Umkehrung von 02>

・ Speichern Sie Bereich A und Bereich B in einem Ordner.

・ Beachten Sie die logische Formel: / (A + B).

・ Erstellen Sie einen Bereich (A) für Bereich A. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich P.

・ Erstellen Sie einen Bereich (B) für Bereich B. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich Q.

・ Nehmen Sie die logische Summe von P und Q. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich P und ★ Bereich Q.

Erstellen Sie eine Ebene für Bereich R.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs R, um den Füllbereich auszuwählen.

・ Invertieren Sie das Ergebnis. → Auswahlbereich umkehren.

・ Wählen Sie einen Ordner und wählen Sie "Rechtsklick-> Ebenenmaske-> Maske außerhalb der Auswahl".

・ Demaskieren Sie die beiden internen Schichten.

"Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Maskensymbol der Ebene → Löschen Sie die Maske."

・ Es liegt an Ihnen, die beiden Ebenen zu kombinieren und zu maskieren, ohne einen Ordner zu erstellen.

・ Logische Formel (A Maskenbereich → / A → mA, B Maskenbereich → / B → mB)

/ (P + Q) ≡ / (A + B) ≡ / A // B≡mA ・ mB≡mA und mB AND

・ Maskenbereich: Invertiert (mA ・ mB) ≡¬ (mA ・ mB) ≡ mA und mB NAND

◆ 06 Exklusives ODER der Bereiche P und Q (EOR, XOR)

・ Speichern Sie Bereich A und Bereich B in einem Ordner.

・ Logische Formel: (A + B) ・ / (A ・ B) ≡ // ((A + B) ・ / (A ・ B))

≡ / (/ (A + B) + // (A / B)) ≡ / (/ (A + B) + / (/ A + / B))

Beachten.

・ Erstellen Sie einen Auswahlbereich (A) für Bereich A. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich P.

・ Erstellen Sie einen Auswahlbereich (B) für Bereich B. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich Q.

・ Nehmen Sie die logische Summe von P und Q. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich P und ★ Bereich Q.

Erstellen Sie eine Ebene für Bereich R.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs R, um den Füllbereich auszuwählen.

・ Löschen Sie die Füllung in diesem ausgewählten Bereich vorübergehend.

・ Invertieren Sie das Ergebnis. → Auswahlbereich umkehren.

・ ★ Malen Sie die Ebene des Bereichs R (/ (A + B)).

 

・ Erstellen Sie einen Auswahlbereich (/ A) für Bereich A. → ★ Färben Sie die Ebene von Bereich S.

・ Erstellen Sie einen Auswahlbereich (/ B) für Bereich B. → ★ Malen Sie die Ebene von Bereich T.

ODER die logische Summe von S und T. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich S und ★ Bereich T.

Erstellen Sie eine Ebene für den Bereich U.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs U, um den Füllbereich auszuwählen.

・ Löschen Sie die Füllung in diesem ausgewählten Bereich vorübergehend.

・ Invertieren Sie das Ergebnis. → Auswahlbereich umkehren.

・ ★ Malen Sie die Ebene des Bereichs U (/ (/ A + / B)).

 

・ Nehmen Sie die logische Summe von R und U. → ★ Kombinieren Sie die Schichten von Bereich R und ★ Bereich U.

Erstellen Sie eine Ebene für Bereich V.

・ ★ Klicken Sie auf die Ebene des Bereichs V, um den Füllbereich auszuwählen.

・ Löschen Sie die Füllung in diesem ausgewählten Bereich vorübergehend.

・ Invertieren Sie das Ergebnis. → Auswahlbereich umkehren.

・ ★ Malen Sie die Ebene des Bereichs V (/ (/ (A + B) + / (/ A + / B)).

 

・ Wählen Sie einen Ordner und wählen Sie "Rechtsklick-> Ebenenmaske-> Maske außerhalb der Auswahl".

・ Demaskieren Sie die beiden internen Schichten.

"Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Maskensymbol der Ebene → Löschen Sie die Maske."

・ Es liegt an Ihnen, die beiden Ebenen zu kombinieren und zu maskieren, ohne einen Ordner zu erstellen.

・ Logische Formel (A Maskenbereich → / A → mA, B Maskenbereich → / B → mB)

(P + Q) // (P / Q) ≡ (A + B) // (A / B) ≡ // (A + B) / / (A / B)

≡ / (/ A ・ / B) ・ (/ A + / B) ≡ / (mA ・ mB) ・ (mA + mB)

・ Maskenbereich: Invertiert (/ (mA∧mB) ∧ (mA∨mB))

≡ / (/ (mA ・ mB) ・ (mA + mB)) ≡ ((mA ・ mB) + / (mA + mB))

● Automatische Aktion der logischen Verarbeitung des Maskenbereichs

Realisiert durch die automatische Aktion der sechs Prozesse, die im logischen Prozess des Maskenbereichs erläutert werden

Ich dachte über die Methode nach.

 

・ Logisches Produkt (UND) ・ Negatives logisches Produkt (NAND)

・ Logische Summe (OR) ・ Negatives OR (NOR)

・ Logische Differenz (negativ) (NICHT) ・ Exklusiv ODER (EOR / XOR)

 

Weitere Informationen finden Sie im Folgenden.

Serie # 13. Grundlegende Manieren meines Manga-Stils Individuelles Management

● 13. Automatisches Aktionsformat

 

 

■: Verlauf ändern

[Verlauf ändern] (Alle)

・ 2020.07.05: Element "■ 3: Maskierung" hinzugefügt

・ 2020.06.02: Erste Ausgabe - TIPS Edition / SHARE Edition veröffentlicht

・ 2020.03.24: Erste Ausgabe in Kürze

 

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