Einfache Feueranimation | Stock Footage Tutorial

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マナ|Mana

マナ|Mana

Nicht wirklich ein Stock Footage Tutorial. Aber irgendwie funktioniert es genauso

Alt. Titel; SMOL FIRE TUTORIAL MIT BÜRSTEN (ง ͠ ° ͟ل͜ ͡ °) ง

Hallo! Dieses Mana!

 

Dies ist nur ein sehr kurzes Thema, wie Sie mit Pinseln eine schnelle "Frame für Frame" -Feueranimation erstellen. Sie können diese Animation als CLIP-Datei speichern und in Ihren Animationsszenen wiederverwenden oder importieren. Im Grunde genommen machen wir ein Stock Footage, aber eine CLIP-Datei.

 

Wir werden auch über ein kleines Thema zum Verzerren von Animationen sprechen

 

Ich habe dafür Clip Studio Paint PRO verwendet, Sie können die EX-Version verwenden, viel besser.

Die Videoversion ist genau hier:

 

Ich habe Bryan und Ivy für die Stimme benutzt, weil ich krank wurde

 

Dies hängt irgendwie mit meinem anderen Tutorial zusammen. über Transformationsfunktionen.

Ich mochte diesen Teil, deshalb wollte ich ihn noch weiter ausarbeiten.

 

Das Tutorial TRANSFORMATION FUNCTIONS finden Sie hier:

Okay! Lasst uns beginnen! ♪ ~ ᕕ (ᐛ) ᕗ

VERLAGEN VON VERMÖGENSWERTEN

Wir werden eine sehr schnelle und einfache "Frame für Frame" -Feueranimation erstellen, also werden wir ein Pinsel-Set verwenden.

 

Ich werde dieses Fire Brush Set für dieses Tutorial verwenden:

 

Das Bürstenset ist kostenlos und einfach zu bedienen.

 

Öffnen Sie nun Ihre Clip Studio-Farbe.

Sie können die von uns heruntergeladenen Pinsel auf der Registerkarte [Materialien] sehen.

 

So übertragen Sie die Pinsel auf Ihre Dekorationsbürsten;

Klicken und ziehen Sie sie in Ihr bevorzugtes Dekorationsregal.

VORBEREITEN SIE IHRE ANIMATION

Lassen Sie uns nun unsere Leinwand oder unsere Animationssequenz erstellen.

[STRG + N] auf Ihrer Tastatur; Sie können zwischen Illustration und Animation wählen. es spielt keine Rolle

 

• GRÖSSE: 1000 px x 1000 px

• AUFLÖSUNG: 200 DPI

• PAPIERFARBE: Dunkelgrau

  • Die Papierfarbe dient nur der Hintergrundfarbe und ist nicht unbedingt erforderlich. Sobald wir mit der Animation fertig sind, löschen wir diese Farbe.

 

Diese Größe ist zum Beispiel nur, Sie können eine größere oder kleinere machen, wenn Sie möchten.

Löschen Sie auch die Ebene 1, die mit der Erstellung einer Leinwand geliefert wird. Das brauchen wir nicht.

 

Gehen wir jetzt zu unserer Zeitleiste.

Wenn Sie Ihre Zeitleiste nicht sehen können, gehen Sie zu [Fenster]> [Zeitleiste].

 

Klicken Sie nun in der Zeitleiste auf das Symbol [Neue Zeitleiste].

 

• ZEITPLANNAME: Feuern Sie Anim_12FPS ab

• RAHMENRATE: 12

• WIEDERGABEZEIT: 16

• Rahmennummer ab 0

• Bildinterpolation; Glatte Kanten oder bilinear

 

Klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind.

 

Das Starten der Bildnummer und die Bildinterpolation sind flexibel

Sie können sie nach Ihren Wünschen ändern.

FEUERBASIS

Okay! Beginnen wir mit der Animation!

 

Auf der Timeline; Klicken Sie auf [NEW ANIMATION FOLDER]> Benennen Sie das in FIRE BASE um.

Stellen Sie sicher, dass Sie sich im allerersten Frame des FIRE BASE-Ordners befinden, und klicken Sie auf [NEW ANIMATION CELL].

 

In der Zeitleiste des Animationsordners FIRE BASE wird ein Text Nummer 1 angezeigt.

Das ist deine erste Zelle

 

Wählen Sie nun Ihre Vordergrundfarbe als ORANGE. Wählen Sie die gleiche Farbe für den Hintergrund.

Wählen Sie nun ein Feuerbürstenset. Beispiel 4.

 

Passen Sie die Größe des Pinsels nach Ihren Wünschen an und führen Sie einfach einen Pinselstrich nach oben aus.

Und jetzt haben wir unsere erste Animationszelle.

 

Fahren Sie nun mit dem nächsten Frame fort. Klicken Sie auf [NEUE ANIMATIONSZELLE]> eine Nummer 2 wird angezeigt, das ist unsere zweite Zelle.

 

Wir können unsere vorherige Animationszelle nicht sehen, wenn wir auf 2 sind. Klicken Sie also auf [Zwiebelschale aktivieren], damit wir die Position der vorherigen Zelle sehen können.

 

Holen Sie sich jetzt immer wieder eine andere Feuerbürste und bürsten Sie sie nach oben.

Wiederholen Sie diese Schritte so lange, bis Sie alle 16 Zellen fertiggestellt haben.

 

ZUSAMMENFASSUNG:

• Erstellen Sie jedes Mal eine neue Animationszelle.

• Wechseln Sie die Bürsten jedes Mal, drehen Sie die Verwendung mit diesen vier Bürsten.

• Denken Sie daran, dass Sie die Pinsel kombinieren können.

• Stellen Sie sicher, dass die untere Position der Flammen übereinstimmt

• Denken Sie daran, dass Sie Ihre Pinsel kippen können, um Wellen von Strichen zu erhalten.

 

Wenn Sie fertig sind, drücken Sie einfach PLAY, um die Animation zu überprüfen.

 

INNERES GLÜHEN

Jetzt machen wir ein inneres Leuchten.

 

Machen Sie einen [NEUEN ANIMATIONSORDNER]; Stellen Sie sicher, dass es sich oben auf der FEUERBASIS befindet.

Benennen Sie den neuen Animationsordner in INNER GLOW um.

 

Gehen Sie nun zum allerersten Frame> Klicken Sie auf [NEUE ANIMATIONSZELLE]

 

Bevor Sie etwas tun, klicken Sie erneut auf den Ordner INNER GLOW> Ändern Sie den Mischmodus von [Normal] in [Add Glow].

 

Jetzt beginnen wir mit der Animation und kehren zur ersten Zelle des Ordners INNER GLOW zurück.

 

Holen Sie sich Ihren Feuerbürsten Ihrer Wahl> Verringern Sie die Größe; Stellen Sie sicher, dass es kleiner als FIRE BASE ist

Ändern Sie NICHT Ihre Vordergrundfarbe> und machen Sie einfach einen einfachen Strich in der Mitte der FEUERBASIS.

 

Sie können sehen, dass das INNERE GLÜHEN das FEUER überlappt.

 

Lassen Sie uns das beheben, klicken Sie erneut auf den Ordner INNER GLOW und dann auf [Clip to Layer Below].

Und jetzt befindet sich der gesamte Inhalt von INNER GLOW in der FIRE BASE.

 

Jetzt fügen wir weitere Animationszellen hinzu, bis wir die 16 Zellen abgeschlossen haben.

 

ZUSAMMENFASSUNG:

• Erstellen Sie jedes Mal eine [NEUE ANIMATIONSZELLE] für jedes Bild

• Sie können Zwiebelschale aktivieren, wenn Sie eine Referenz für die vorherige Position wünschen.

• Stellen Sie sicher, dass Sie den Fire Brush für jede Animationszelle ändern.

•• Nochmal! In der Mitte> Mit einer KLEINEN Pinselgröße nach oben streichen.

 

Nun, wenn du das spielst.

 

AUSSEN GLÜHEN

Lassen Sie uns jetzt ein OUTER GLOW machen, um dieses Feuer zu beenden.

 

Klicken Sie auf Ihren FIRE BASE-Animationsordner.

Gehen Sie zu [Ebene]> [Ebene duplizieren]

 

Benennen Sie den duplizierten Ordner in OUTER GLOW um.

 

Gehen Sie nun zur allerersten Animationszelle des OUTER GLOW-Ordners.

Gehen Sie zu [Filter]> [Weichzeichnen]> [Gaußscher Weichzeichner]

Verwischen Sie es um 40% oder höher.

 

Denken Sie daran, dies für die anderen 15 Animationszellen des OUTER GLOW-Ordners zu tun.

 

Jetzt klicken wir auf den Ordner OUTER GLOW.

Klicken und ziehen Sie es an den Anfang Ihrer Hierarchie.

Ändern Sie den Mischmodus in den gewünschten Aufhellungsmodus. Ich ging Add Glow.

Verringern Sie die Deckkraft auf ca. 60%.

 

Wenn Sie das spielen, hat es jetzt OUTER GLOW.

* SPARKLES

Dieser Teil ist optional. Aber Feuer hat diese winzigen Funken auf sich und wir hatten Glück mit unseren Feuerbürstensets, weil das Set einige Glanzlichter hat.

 

Machen Sie also einen NEUEN ANIMATIONSORDNER. Benennen Sie das in SPARKLES um.

Sie können diesen neuen Ordner ganz unten in Ihrer Animation oder über INNER GLOW platzieren.

 

Gehen Sie nun zum Startrahmen> Klicken Sie auf [NEUE ANIMATIONSZELLE]

Klicken Sie auf Ihre Sparkle Brushes.

Passen Sie die Größe an, wenn Sie möchten.

Machen Sie einen Strich von unten nach oben.

 

Mach das für die nächsten 15 Zellen weiter.

 

✦ TIPP: Versuchen Sie, auf einer Animationszelle nicht zu viel Funkeln zu erzeugen.

 

Wenn Sie fertig sind, können Sie den Mischmodus des SPARKLES-Ordners ändern. Ich ging Bildschirm.

Ich habe auch die Deckkraft auf 50% gesenkt

Und wenn wir das spielen;

 

--------------------------------------- ✦ SIE KÖNNEN AUCH LITERAL STOCK FOOTAGE VERWENDEN.

Sie können auch Filmdateien verwenden.

 

Sie können die Animation in einen FILM oder ein GIF exportieren

Ich wollte nur CLIP für dieses Tutorial verwenden.

Anwendungsbeispiel: Importieren vor Ort

Zum Beispiel haben wir eine Szene dieser Kerze und es sollte ein Feuer darauf sein.

Um unsere Feueranimation zu setzen;

Gehen Sie zu [Datei]> [Importieren]> [Dateiobjekt erstellen]

Suchen Sie nach unserer Fire Animation CLIP-Datei.

Wenn wir unsere FEUER-Animation vor Ort haben.

Sie können das Feuer mit dem [Bedienwerkzeug] oder [WERKZEUG BEWEGEN] einstellen.

Wir können anfangen, unsere Zeitleiste zu reparieren.

Erstellen Sie eine [Neue Zeitleiste]> Stellen Sie die FPS mit der Feueranimation gleich ein. Das sind 12 FPS.

 

Und wenn wir das spielen, bewegt es sich immer noch!

Anwendungsbeispiel: Transformieren | Bearbeitung

Wenn Sie die Größe oder den Winkel dieser Fire Animation CLIP-Datei bearbeiten möchten, können wir dies ebenfalls tun.

 

Stellen Sie sicher, dass Sie sich auf [Operation Tool]> [Object Sub Tool]> in der [Tool-Eigenschaft] befinden.

 

Suchen Sie nach [MODE] und ändern Sie dies entweder in Free Transform oder Scale / Rotate.

Und auf [Position anpassen]; Stellen Sie sicher, dass Sie sich in der freien Position befinden

 

Und dann greifen Sie einfach nach den Griffen der Bounding Box oder der Transformation Box und Ihr Feuer wird sich verziehen

 

Und wenn wir auf Play klicken, bewegt es sich immer noch.

Anwendungsbeispiel: Färbung | Schatten wechseln

Sie können den Mischmodus der Feueranimation ändern. Ich werde wegen der Mischung, die es unten macht, aufhellen.

Da wir zum Beispiel eine Kerze verwenden, sind die Kerzenflammen unten blau - daher müssen wir das untere Ende dieses Feuerblau machen

 

Erstellen Sie zunächst eine neue Rasterebene oder STRG-UMSCHALTTASTE N auf Ihrer Tastatur. benenne das in BLAU um

  • Stellen Sie sicher, dass sich diese BLAUE Ebene ÜBER Ihrer Fire Animation CLIP-Datei befindet

 

Holen Sie sich jetzt Ihr Malwerkzeug; entweder ein Pinsel oder ein Verlaufswerkzeug; Ich ging Gefälle.

  • Wählen Sie Vordergrund zu Transparenz; Ändern Sie die Vordergrundfarbe in Blau

  • Und machen Sie einfach einen kleinen Farbverlauf am Boden des Feuers bis zur Hälfte

 

Stellen Sie sicher, dass Sie die BLAUE Ebene an der Ebene befestigen, unter der sich die Fire CLIP-Datei befindet

  • Sie können den Mischmodus der BLAUEN Ebene ändern, wenn Sie möchten. Ich bleibe auf NORMAL.

  • Ich habe jedoch die Deckkraft auf 90% gesenkt

  • Am Ende bin ich zu Farbton und Sättigung oder STRG U gegangen, damit ich einen tieferen Blauton bekomme, weil ich schlecht in der Auswahl von Farben bin

 

Und wenn du das spielst, bewegt es sich immer noch, aber jetzt - unten ist eine BLAUE Farbe!

  • Wenn die Farbe zu stark ist, verwenden Sie ein Mischwerkzeug oder eine Unschärfe, um die Schärfe der Kantenfarbe zu verringern.

 

Sie können auch ein paar weitere Farben hinzufügen, wenn Sie möchten.

  • Ich habe oben ein kleines Rosa hinzugefügt

✦ TIPP: Sie können auch Korrekturebenen verwenden, wenn Sie nicht möchten, dass eine Rasterebene Ihre Feuerfarbe neu einfärbt oder bearbeitet.

 

Anwendungsbeispiel: Mischen mit der Umgebung

Sie fragen sich vielleicht, was ich damit gemeint habe, da es in diesem Beispiel keine Umgebung gibt. Was ich hier gemeint habe, ist das Hinzufügen von HINTERGRUNDLEUCHTEN oder in diesem Fall eines Feuerglühens.

 

Ich werde Ihnen eine einfache, leicht flackernde Keyframe-Animation beibringen.

 

Am Ende Ihrer Fire Animation CLIP-Datei; Erstellen Sie eine neue Rasterebene oder STRG-Umschalttaste N auf Ihrer Tastatur und benennen Sie diese in Fire Glow um

 

Wählen Sie Ihre Farbe oder die gleiche Farbe wie Ihr Feuer

  • Holen Sie sich Ihr Verlaufswerkzeug und erstellen Sie einfach einen runden Verlauf auf der Rückseite der Feueranimation

  • Holen Sie sich Ihr Mischwerkzeug oder Ihre Unschärfe und verteilen Sie das Feuerglühen

 

  • Dies ist nur ein Beispiel. Sie können einen Pinsel verwenden, um Hintergrundglühen zu erzeugen, sodass Sie auch komplizierte Formen erstellen können.

 

Denken Sie daran, dass Sie Farbton und Sättigung oder STRG U verwenden können, um die Feuerfarbe zu ändern

JETZT ANIMIEREN WIR!

 

Stellen Sie sicher, dass Sie sich jetzt in Ihrer Zeitleiste befinden!

Stellen Sie sicher, dass Fire Glow Layer ausgewählt ist.

 

Gehen Sie zum ersten Frame.

Drücken Sie ENABLE KEYFRAME auf dieser Schicht

  • Auf dem Ebenennamen wird "Transformieren" angezeigt

 

Nun gehen wir zu [Operation Tool]> [Object Sub Tool]

 

Klicken Sie in der [Werkzeugeigenschaft]> auf [Ebenenopazität].

  • Setzen Sie einen Keyframe auf die Ebenenopazität (belassen Sie ihn bei 100%) für Frame 0, 4, 8, 12 und 15

  • Nehmen Sie den letzten Keyframe und ziehen Sie ihn am Ende der Timeline, um einen halben Diamanten zu erhalten

 

Jetzt machen wir zwischen Keyframes.

  • Fügen Sie in Bild 14 einen Keyframe zur Deckkraft der Ebene hinzu. Ändern Sie den Wert auf 80%

  • Machen Sie dasselbe mit Frame 10, 6 und 2. Frame.

 

Und jetzt drücken wir PLAY. Das Licht flackert jetzt.

✦ TIPP:

Bei Hintergrundfarben oder Atmosphäre ist der Ton umso besser, je dunkler er ist

  • Damit das Feuer besser sichtbar ist.

  • Trotzdem hängt das von deiner Szene ab

 

Beispiel: In einer komplizierten Szene

Dies ist nur ein Beispiel für dieselbe Fire Animation CLIP-Datei

Verwenden der gleichen Beispielverwendungsschritte oben.

 

Ich benutzte:

• Transformieren; machte das Feuer größer

• Das Feuer gefärbt; machte es rot / pink (ich kann es nicht sagen, sorry)

• Hintergrundlicht hinzufügen; auf den Rahmen, Kleidung und den Rissen.

 

Übrigens nur eine kleine Sache.

 

WENN SIE DIE ANIMATION AUF DER GLEICHEN FEUERANIMATION ZUFÄLLIG MÖCHTEN.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Fire Animation Timeline> Split Clip.

  • Teilen Sie das so oft auf, wie Sie möchten

  • Ordnen Sie sie dann nach dem Zufallsprinzip neu an

 

✦ TIPP: Halten Sie Ihre Animationsgröße oder -sequenz maximal bei 1920 x 1080

......

Und das ist es.

Ich hoffe das ist hilfreich!

 

Ich habe Bryan und Ivy für die Stimme benutzt, weil ich krank wurde. (゚ ヮ ゚)

 

Ich kann Ihnen beispielsweise keine CLIP-Dateien zum Folgen geben, hauptsächlich, weil es sich bei der CLIP-Animationsdatei um Pinsel handelt, die nicht von mir stammen, und ich keine Probleme haben möchte.

Ich hoffe die Schritte sind verständlich.

 

Meine Arbeiten sind bei

 

  • Die meisten meiner Zeichnungen sind da

Bis auf die Animationen

 

 

Bleib sicher, trage Maske, wasche deine Hände!

Prost!

 

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