Landschaften mit Verlaufskarten

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AriaVon

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Präsentation

Hallo!!! Willkommen noch einmal mit einem weiteren TIPP, diesmal zum Erstellen einer Landschaft mit Verlaufskarten. Sie können die schönsten Landschaften nur mit Farbverläufen erstellen. Es ist eine einfache Methode, sehr leicht auszuführen; Wir werden nur drei Werkzeuge verwenden, die Formen, die einfachen Farbverläufe und die Farbverlaufskarten. Ich hoffe, diese TIPPS sind hilfreich für Sie, also fangen wir an.

► Grundlegende Vorbereitungen

Wir beginnen mit einer Skizze der gewünschten Landschaft. Dies ist für uns als Referenz beim Platzieren der Farbverläufe hilfreich. Als nächstes hinterlasse ich ein weiteres Tutorial, in dem ich einige Kompositionskonzepte für Landschaften erkläre.

Für die Realisierung dieser Skizze habe ich die Vektorebenen verwendet. In diesem anderen Tutorial, das ich unten hinterlasse, spreche ich mehr über diese Funktion.

Was uns Vektorebenen ermöglichen, ist unter anderem die Möglichkeit, die Linienbreite zu ändern und zu skalieren, ohne die Auflösung zu verlieren. Ich verwende Vektoren, weil es mir das Skizzieren erleichtert, aber diese Ebene dient nur als Referenz. Ich habe die Elemente, aus denen die Illustration besteht, in verschiedene Ebenen unterteilt, damit ich die Farbverläufe in Zukunft einfacher anwenden kann. Zum Beispiel befinden sich die Kreise auf einer Ebene, die Wolken auf einer anderen und der Planetenring auf einer anderen.

 

Um die Verlaufskarten anzuwenden, ist eine Illustration mit bereits definierten Lichtern und Schatten erforderlich, entweder mit Farben oder in Graustufen. Bis jetzt haben wir nur die Skizze, als nächstes werden wir die Volumen der Figuren nur mit einfachen Farbverläufen in Graustufen anwenden.

 

Zuerst gehen wir zur Symbolleiste, dort geben wir das Verlaufswerkzeug ein.

Wir werden jeden vorhandenen Farbverlauf auswählen, mit Ausnahme von "Manga-Farbverlauf" und "Farbverlauf löschen". Diese haben andere Einstellungen als ein normaler Farbverlauf und sind daher für uns nicht nützlich. Sobald wir den Farbverlauf ausgewählt haben, klicken wir mit der rechten Maustaste darauf. Ein Popup-Menü wird angezeigt, in dem wir die Option "Unterwerkzeug duplizieren" auswählen. Wir klicken auf diese Option.

Es erscheint ein Dialogfeld, in dem wir den Namen und das Symbol des Materials auswählen können. dies kann nach Belieben geändert werden; Sobald die Änderungen vorgenommen wurden, akzeptieren sie und es wird eine Kopie des Materials erstellt. Wir werden die Farbe dieses Materials ändern, wir werden eine Grauskala erzeugen. Es sollte gesagt werden, dass Sie so viele Knoten generieren können, wie Sie möchten, aber keiner von ihnen sollte ein reines Weiß haben, da beim Anwenden der Verlaufskarte die Farbe abgeschnitten wird, wenn sie reines Weiß erreicht. Die Knoten müssen also schwarz und grau sein.

 

Die Farben werden geändert, indem Sie auf die Quadrate klicken, die oben in der Verlaufsleiste (Knoten) erscheinen, die sich in den Werkzeugeigenschaften befindet. Neue Quadrate können erstellt werden, um weitere Farben hinzuzufügen, indem Sie auf den unteren Rand der Leiste zwischen den Pfeilen klicken, mit denen sich die Farbebene bewegt.

Jetzt sind wir bereit, der Illustration Volumen zu verleihen. Wir beginnen damit, alle Ebenen außer der Ebene mit den Kreisen auszublenden. Ich beginne damit, den Planeten das Volumen zu geben.

 

Wir werden die Oberfläche der Kreise mit dem Werkzeug "Automatische Auswahl" auswählen, damit wir den Farbverlauf nur auf den Teil des Kreises anwenden können. Wir können die Farbverläufe in jede Richtung anwenden, ich werde sie diagonal so anwenden, dass das Licht den oberen Teil und der Schatten im unteren Teil sieht. Ich habe die Farbverläufe auf einer neuen Ebene über der Skizze angewendet. Wenn Sie fertig sind, müssen Sie die Skizzierebene ausblenden, damit die Linien nicht sichtbar sind.

Ich wollte, dass mein Planet einige Krater hat, um die Verlaufsebene zu duplizieren, dann mit "Strg + T" mit der Tastatur die Figur zu verkleinern und so zu drehen, dass der Schatten in Richtung des Lichts liegt es ist ein Volumen wie ein Krater. Am Ende entschied ich mich, weitere Planeten hinzuzufügen, nehme einfach die, die ich bereits hatte, und skaliere sie auf kleinere.

 

Update: Am Ende habe ich die Miniplaneten entfernt, das Bild gefiel mir nicht so satt.

Für den Ring, der den zentralen Planeten umgibt, habe ich ihn genauso ausgewählt wie für den Planeten und einen Farbverlauf angewendet, der Schwarz an den Rändern, Grau nach dem Schwarz auf jeder Seite und ein Grau in der Nähe des Weiß in der Mitte hatte, dann die Palette:

Jetzt sind die Wolken an der Reihe, es ist ganz einfach, Sie müssen nur die oben genannten Schritte befolgen. Sie müssen die Farbverläufe dem Licht entsprechend platzieren.

Schließlich haben wir den Hintergrund, einen Farbverlauf nach Geschmack.

► Farben für eine Verlaufskarte

Als nächstes werde ich ein weiteres Tutorial hinterlassen, in dem ich erkläre, wie man Farben für die Illustrationen auswählt. Ein Rat, den ich Ihnen für diese Art der Illustration geben kann, ist, Farben zu vermeiden, die zu Grau oder Grau neigen.

► Erstellung von Verlaufskarten

Ich werde damit beginnen, zu erklären, wie man einen Farbverlauf erstellt. Dazu wählen wir eine oder mehrere Farben aus, aus denen der Farbverlauf besteht. Die unten gezeigte Palette ist diejenige, die ich im Allgemeinen für die gesamte Illustration verwenden werde, indem ich sie kombiniere und von ihnen aus beginne, um Unterverläufe zu erstellen.

Sobald die Farben ausgewählt sind, öffnen wir das Verlaufsmenü. Dazu klicken wir auf „Ebene“ > „Neue Korrekturebene“ > „Verlaufskarte“.

Über der aktuell ausgewählten Ebene wird eine Ebene zusammen mit dem im Bild unten gezeigten Fenster erstellt. In diesem Fenster gehen wir zum Abschnitt "Verlaufssatz" und klicken auf den dort vorhandenen Schraubenschlüssel, um einen neuen Satz zu erstellen (ein Satz ist ein Ordner, in dem wir mehrere speichern können, die derselben Kategorie angehören können , zum Beispiel erstelle ich ein Set namens Planeten, dort kann ich alle Farbverläufe speichern, die ich zum Einfärben der Planeten benötige).

Im erscheinenden Menü wählen wir "Neues Set erstellen".

Es erscheint ein Fenster, in dem wir den Namen des Sets auswählen können. Sobald es erstellt ist, klicken wir auf "Neuen Farbverlauf erstellen". Es wird ein generischer Farbverlauf erstellt, den wir mit der Pipette ändern können, die sich in demselben Fenster wie im GIF befindet.

In diesem Fenster haben Sie die folgenden Funktionen, mit denen Sie die Farbverläufe ändern können.

 

1- Ändern Sie den gespeicherten Farbverlauf: Ändern Sie den ausgewählten Farbverlauf mit dem in der Farbverlaufsleiste gefundenen (dies ist die Leiste, die Sie oben im Fenster finden, wo Sie die Farben sehen können).

2- Zur Verlaufsleiste hinzufügen.

3- Farbverlauf duplizieren.

4- Erstellen Sie einen Farbverlauf.

5- Farbverlauf löschen.

6- Ändern Sie die Mischstufen zwischen den Farben.

7- Es ist das Werkzeug, mit dem wir die Farben für den Farbverlauf auswählen können. Ein Doppelklick auf das Kästchen öffnet eine Farbpalette und mit der Pipette können Sie jede Farbe auswählen, die Sie irgendwo im Programm finden.

8- Ändern Sie die Position der Knoten.

Es sei darauf hingewiesen, dass Sie hier auch die einfachen Farbverläufe finden, die aus der Symbolleiste erstellt werden, so wie wir den monochromen Farbverlauf am Anfang des Tutorials erstellt haben, im scrollbaren Menü finden Sie sie als "Werkzeug (schreibgeschützt)". .

Diese letzte Funktion „Invert Delayed“ invertiert den Gradienten.

1. Verlaufskarten-App

Das Anwenden ist einfach. Sie müssen sich nur auf der Ebene befinden, auf die Sie den Verlauf anwenden möchten, und dann eine neue Ebene für den Verlauf öffnen, wie im vorherigen Schritt erläutert. Diese wird über der Ebene erstellt, die Sie gerade haben ausgewählt. In dem Dialogfeld, das beim Erstellen der Ebene erscheint, wird der Farbverlauf durch Doppelklicken ausgewählt. Mit den Funktionen, die in demselben Fenster vorhanden sind, können Sie die Ebenen jeder Farbe ändern und die Kanten weicher machen.

 

Wie im GIF unten zu sehen, habe ich einen blauen Farbverlauf ausgewählt und diesen so geändert, dass das hellere Blau den größten Teil des Farbverlaufs einnimmt.

 

Nach dem Akzeptieren müssen Sie die Verlaufsebene mit der Ebene des Planeten in Graustufen koppeln. In diesem Fall wäre dies die Ebene direkt darunter, es ist die Ebene, mit der wir begonnen haben, die Verlaufskarte anzuwenden.

So müssen die Schichten sein, zuerst die graue Schicht und darüber gekoppelt an die unter dem Farbverlauf. Wenn die Verlaufsebene nicht mit der entsprechenden Ebene verbunden ist, stört sie schließlich die anderen Ebenen und ändert ihre Farbe, sodass die Verankerung sie auf diese Ebene beschränkt, ohne die Möglichkeit, die anderen zu beeinflussen. Dieser Prozess ist für alles gleich.

Ein Doppelklick auf das Kästchen auf der Verlaufsebene öffnet die Einstellungen, um den Verlauf zu ändern oder ihn in eine andere Farbe zu ändern. Das Gute an dieser Methode ist, dass wir so viele Farben ausprobieren können, wie wir wollen, ohne Zeit zu verschwenden und ohne die Zeichnung zu beschädigen. Verlaufskarten eignen sich am besten für Farbproofs.

Dies ist ein GIF mit dem Prozess, den wir bisher durchgeführt haben, und wie Sie sehen, habe ich die Farben mehrmals geändert, ohne die Illustration zu beschädigen.

Dies ist das Ergebnis der Anwendung der Verlaufskarten auf jede Figur in der Abbildung. Jetzt fehlen nur noch die Dekorationen, die ihm mehr Leben einhauchen.

► Dekoriert

Als letzten Schritt werde ich die Details hinzufügen, die der Illustration Leben einhauchen. Dieser Teil steht nicht mehr in direktem Zusammenhang mit den Verlaufskarten, sondern sie ergänzen diesen Stil, der ausschließlich auf Formen und Verläufen basiert.

 

Duplizieren Sie zuerst den Ring und von dieser Duplizierung löschte ich die Enden, die aus dem Planeten herausragten. Lassen Sie einfach den offenen, der sich auf dem Planeten befindet. Ich verringerte die Deckkraft dieses Streifens, sodass er wie der Schatten des Planeten aussah.

Zweitens habe ich mit dem Werkzeug "Weicher Radiergummi" bei mittlerer Deckkraft einen Teil der Wolken gelöscht, damit sie verschwommen aussehen, einige durchscheinend. Ich habe dasselbe mit dem Ring gemacht, der den Planeten umgibt, und einige Teile sanft gelöscht, damit er mit dem Hintergrund verschmilzt.

Drittens, platzieren Sie Sterne im Hintergrund und ein paar kleine weiße Kometen.

Viertens, dupliziere den Planeten, platziere diese Kopie hinter der Originalebene, vergrößere den Planeten und verringere die Deckkraft, damit es so aussieht, als würde der Planet Licht emittieren. Ich habe diesen Vorgang dreimal für jede Kopie mit einer anderen Größe durchgeführt.

2. Gradient Maps-Anwendung

Diese Anwendung wird verwendet, um die Atmosphäre der Illustration zu ändern. Dazu müssen wir uns in die Ebene platzieren, die über allen anderen liegt, und eine neue Verlaufskartenebene öffnen, die Farbe auswählen und fertig. Diese Schicht muss nicht mit der unteren verbunden sein, damit die Schicht alle anderen beeinflusst.

 

Ich habe einen roten Farbverlauf und seine Ableitungen gewählt. Das Ergebnis war folgendes. Obwohl es nicht schlecht aussieht, gehen einige Details verloren, sodass wir diesen Verlauf auch mit den "Mischmodi" einfärben können. In diesem Bild ist der Mischmodus auf „Normal“ eingestellt, aber im nächsten Bild sehen Sie eine Änderung, indem Sie einen anderen Mischmodus auf die Verlaufsebene anwenden.

Ändern Sie nun den Kombinationsmodus auf "Hartes Licht". Der Unterschied ist spürbar, es gibt Ihnen ein völlig anderes Aussehen.

Indem Sie verschiedene Farbverläufe anwenden, können Sie unterschiedliche Looks erstellen. Hier ist eine andere Ansicht derselben Illustration, die einen anderen Farbverlauf verwendet.

Abschied

Ich hoffe, dass das, was Sie in diesem Tutorial gesehen haben, Ihren Wünschen entspricht. Ich hoffe, es hilft. Nun, nichts zu sagen. Danke, dass Sie so weit gekommen sind! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

Hoch vibrieren!!! Wir sehen uns kein weiteres Mal ( •⌄• ू ) ✧

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