Un guide complet des dirigeants

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AloneFlaver

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Intro

Hey-hey !! Ceci est mon nouveau guide pour le concours CONSEILS du mois - le guide Techniques d'utilisation des règles et règles spéciales! Et, fondamentalement, cela va être un guide complet de toutes les règles présentes dans Clip Studio - nous passerons en revue chaque règle, leurs préférences et leurs modes d'utilisation. Et dans la vidéo, vous pouvez consulter la démonstration complète avec des explications enregistrées et des sous-titres - tout pour votre commodité! ^ - ^

  • Je suis vraiment désolé pour certains retards dans la vidéo - je n'ai pas pu trouver la raison de cela, je l'ai relancée avec différentes corrections environ 10 à 12 fois, mais cela ne sert à rien *

Chapitre 1 - Moyens d'ajout | Modification des règles

Tout d'abord, nous devons comprendre comment commencer à travailler avec les dirigeants et il existe plusieurs façons de procéder.

1.1 Ajouter une règle

La principale façon d'ajouter des règles est d'ouvrir la sous-fenêtre Règle et d'ajouter les règles au canevas en sélectionnant celle qui convient.

Faites attention au calque sur lequel vous vous trouvez actuellement - les règles seront placées sur le calque sélectionné, bien que vous puissiez facilement les déplacer vers un autre en faisant simplement glisser l'icône de la règle d'un calque à un autre.

1.2 Modifier les règles

Dans le menu supérieur, vous pouvez trouver le sous-menu Calque ---> Règle / Cadre qui vous donne accès à de nombreuses actions liées aux règles. Ainsi, vous pouvez créer une sélection à partir de votre règle, la supprimer, la rendre visible ou invisible, la rendre visible sur tous les calques car par défaut elle ne peut être vue que sur le calque sur lequel se trouve la règle; et plein d'autres choses. Cependant, ces fonctions sont combinées avec plusieurs fonctions pour travailler avec des cadres - «Diviser les bordures de cadre de manière égale» et «Combiner des cadres».

En outre, vous pouvez accéder à la même fenêtre en cliquant sur le bouton droit de la souris sur n'importe quel calque - la barre Règle / Cadre sera également là.

1.3 Accrochage

Ces trois boutons sur votre écran sont essentiels si vous souhaitez travailler avec des règles. Ils sont situés dans la barre supérieure d'accès rapide et je vous recommande de garder le premier et le second activés en permanence. Voici ce qu'ils font: pendant que le premier bouton est activé, vos traits fonctionneront avec les règles standard et seront accrochés à eux; et le deuxième bouton fait la même chose pour les règles spéciales. S'ils sont désactivés, aucun de vos traits ne «remarquera» les règles du calque. Le troisième bouton fait la même chose mais pour l'outil Grille. Nous y reviendrons un peu plus tard.

Chapitre 2 - Principaux dirigeants

Examinons maintenant de plus près les dirigeants eux-mêmes.

2.1 - Règle linéaire

Cela pourrait être la règle la plus simple parmi toutes - vous la construisez en cliquant simplement sur l'endroit dont vous avez besoin et en faisant glisser la souris tout en maintenant le bouton. Et ainsi vous créez une ligne à laquelle vos traits resteront fidèles. Il existe de nombreuses façons de l'utiliser - mais l'objectif principal que vous atteignez avec cette règle est une ligne parfaite, une ligne stricte et droite.

2.2 - Règle de courbe

Avec cette règle, vous pouvez placer plusieurs points du tracé de la règle, afin qu'ils forment une forme courbe et complexe. C'est un outil parfait pour ceux qui ne sont pas doués pour dessiner de longues courbes lisses.

2.3 - Règle de figure

Tout comme la sous-fenêtre Figure, cette règle se compose de formes préparées pour votre commodité. Malheureusement, les gens peuvent difficilement dessiner des formes parfaites comme un cercle avec leurs mains nues, donc cette règle est un sauveur. Ici, vous pouvez choisir entre Ellipse / Cercle, Carré / Rectangle et Polygone / Polygone arrondi. Des formes telles que Rectangle et Polygone arrondi peuvent être personnalisées. Par exemple, vous pouvez contrôler le niveau d’arrondi de leurs coins.

2.4 - Stylo règle

Un pinceau stable qui dessine avec des règles. Un bel outil pour les cas où vous avez besoin de dessiner parfaitement les mêmes chemins mais sur des calques différents et avec des pinceaux différents (au cas où la fonctionnalité vectorielle ne donnerait pas ce dont vous avez besoin). Le commutateur Post Correction régule le niveau de lissage de la règle une fois que vous avez fini de le dessiner.

2.5 - Règle spéciale

La règle spéciale est un ensemble de règles uniques qui vous feront économiser jusqu'à des heures de travail. La liste de ses commence par la ligne parallèle. Lorsque vous le placez sur votre toile, vous verrez trois lignes parallèles. Mais ce ne sont pas les bordures de la règle - vous pouvez désormais tracer des lignes parallèles sur toute la toile, et cet aspect à trois lignes vous aide simplement à le définir entre autres.

Courbe parallèle - en gros, c'est la même règle, mais mélangée avec la règle de courbe régulière. Vous pouvez maintenant dessiner des lignes courbes et parallèles complexes sur la toile. À propos, avec cette règle, le programme vous permet de choisir sa forme - les coins seront-ils nets, lisses ou les dessinerez-vous en utilisant les aspects Quadratic Bézier?

Courbe multiple - encore une fois, c'est la même règle que la précédente mais avec quelques ajouts. Par exemple, maintenant la règle reconnaît quand elle fait un virage, et donc cela fera un effet de flexion - décision incroyable pour dessiner des cheveux, des cordes et des rubans.

Ligne radiale - essentiellement un point qui fait que tous vos traits mènent vers lui. Une excellente option pour dessiner des effets de source lumineuse ou d'action de manga / bande dessinée.

Radial Curve - une combinaison intéressante de la courbe standard et de la ligne radiale. Vous pouvez maintenant créer votre propre chemin, le trait ira vers le point radial.

Cercle concentrique - avec cette règle, vous pouvez créer un cercle ou une ellipse de n'importe quelle forme et dessiner plusieurs formes parallèles et parfaites les unes des autres. Ils auront un centre commun et se trouveront donc parfaitement sur la toile.

2.6 - Règle de perspective

Une règle que la plupart des artistes utilisent toujours - vous pouvez mettre un nombre illimité de points et dessiner des paysages, des concepts d'architecture et d'autres dessins étonnants et physiquement corrects. Et vous pouvez également ajouter cette règle via la barre de règle / cadre mentionnée, mais seulement une règle de 1/2/3 point (s) à la fois. La principale différence entre une règle de perspective à 1 point et la règle de ligne radiale est que vous pouvez toujours dessiner dans différentes directions avec la règle de perspective.

2.7 - Règle symétrique

Un autre favori des artistes: créez de magnifiques motifs en utilisant jusqu'à 16 pièces de symétrie et appliquez-les à vos œuvres. Par exemple, vous pouvez rapidement dessiner seulement 2-3 papillons différents et les déformer de manière à ce qu'ils ressemblent à des dizaines de papillons différents.

Chapitre 3 - Règle de guidage

Bien que vous puissiez trouver la règle de guidage dans la même liste de règles, je l'ai sauté exprès parce que je voulais en parler un peu plus. Ainsi, l'une des fonctions les plus demandées que nous souhaitons tous voir dans Clip Studio Paint est le centrage (ou le positionnement) des objets par rapport aux autres objets et au canevas.

Malheureusement, nous n'avons aucune idée du moment où ce nouveau paramètre système sera ajouté au programme, et donc cela provoque un certain inconfort, surtout si vous êtes un concepteur de logo ou de merch.

Mais en attendant son ajout, j'aimerais partager un petit conseil qui implique les dirigeants du guide.

Tout d'abord, ajoutez au moins deux d'entre eux à votre espace de travail. Vous pouvez le faire à partir de l'outil Créer une règle, bien sûr, mais il existe un moyen plus rapide si vous n'en avez besoin que d'un ou deux. Pour utiliser cette méthode, assurez-vous que la règle (Affichage ---> Règle) est activée et faites simplement glisser la règle de guidage à partir de celle-ci (cliquez et faites glisser) comme vous pouvez le voir ici:

La règle de guidage est également disponible dans la liste des règles spéciales.

Une fois cela fait, vous remarquerez que la règle de guidage ne peut être que parfaitement verticale et horizontale, et qu'elle est infinie.

Vient maintenant la partie amusante - en raison de sa nature, vous pouvez contrôler la position de cette règle sur la toile. Allez dans la fenêtre Opération et cliquez sur cette règle. Vous remarquerez trois nouvelles barres dans la fenêtre Propriétés de l'outil qui représentent les axes et l'angle. Puisque notre toile est de 5000x5000, réglez le Centre X du guide vertical et le Centre Y du guide horizontal sur 2500. Maintenant, ils se croisent au centre de la toile.

J'ai pris le papillon plus tôt pour vous montrer comment cela fonctionne. Vous devez simplement mettre l'image de manière à ce qu'une petite croix en son centre se trouve parfaitement au carrefour des règles de guidage. Il y a une remarque importante: si votre canevas a un nombre pair de pixels, vous aurez une erreur d'un pixel car le canevas n'a tout simplement pas ce «pixel du milieu».

Et c’est tout - maintenant votre objet est parfaitement situé au centre, et vous pouvez faire la même chose si vous avez besoin de le localiser parfaitement dans une autre partie de l’œuvre - choisissez simplement le pixel de croisement nécessaire.

Et si vous avez des doutes sur le fait que l'objet est centré, vous pouvez activer la grille (Affichage ---> Grille) et vous assurer que les distances entre les bords opposés du canevas et les bordures de l'objet sont identiques.

Il convient également de mentionner que les règles de guidage peuvent être désactivées. Cela signifie qu'ils seront toujours visibles, mais ils ne feront pas que vos traits les suivent. Appuyez simplement sur ce petit bouton et votre règle changera de couleur, ce qui signifie qu'elle a été désactivée.

Chapitre 4 - Grille

Et puisque nous avons déjà activé le Grid, parlons-en également car il peut également être considéré comme une règle. Voici plusieurs façons de l'utiliser:

1. Vous vous souvenez des trois boutons d'accrochage? Revenez vers eux et activez le troisième. A partir de maintenant, tous vos traits considéreront la Grille comme une règle et suivront ses lignes.

2. Vous pouvez déplacer la grille avec la règle latérale en ouvrant la fenêtre Déplacer le calque ---> Déplacer la grille et en la faisant glisser.

3. Vous pouvez personnaliser votre grille (ainsi que d'autres règles) dans la fenêtre Fichier ---> Préférences ---> Règle / Unité. Là, vous pouvez choisir les couleurs des règles actives et non actives, de la grille, etc., ainsi que modifier l'opacité de toutes les règles.

4. Dans la vue ---> Paramètres de la grille / règle, vous pouvez choisir le positionnement de la grille, la taille de ses cellules (le paramètre Gap) et le nombre de divisions de chaque cellule.

Chapitre 5 - Règles personnalisées

Bien qu'il n'y en ait pas autant dans le catalogue des ressources, vous pouvez toujours trouver des règles extrêmement utiles et intéressantes créées par les utilisateurs de Clip Studio.

En voici quelques-unes qui m'intéressent.

Le premier (règle en spirale (cinq pétales) 五花 弁 螺旋 定規) est plutôt simple mais élégant. C'est une règle en forme de fleur. Avec cela dans votre arsenal, vous pouvez dessiner des pétales ou des motifs simples, car cela crée un effet de volume intéressant si vous dessinez à travers toute la règle.

Le second (部屋 定規) est si massif que je ne pouvais pas croire que quelque chose comme ça aurait pu exister. À première vue, cela peut ressembler à une boîte typique représentant une forme de pièce, mais si nous activons la visibilité des règles, vous verrez que cette pièce est un champ de perspective parfait avec toute une grille de règles actives.

En plus de cela - si vous faites défiler les mises en page, vous verrez que tous ses éléments sont personnalisables - ces lignes rouges et bleues sont en fait des objets 3D qui peuvent être utilisés comme indice pour les objets que vous souhaitez placer dans votre pièce. Les murs et le plafond peuvent être déplacés et modifiés en taille ainsi qu'en surface de la pièce. Ce matériau est une combinaison parfaite de deux des avantages uniques de Clip Studio: un ensemble diversifié de règles et l'espace de travail des objets 3D.

Conclusion

Comme vous pouvez le voir, les façons d'utiliser les règles ne sont limitées que par votre imagination. J'espère que le guide complet de mes règles était intéressant et que mes exemples d'utilisation étaient clairs. A bientôt dans un nouveau guide!

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