Peindre une peau facile

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bluero

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Base de couleur

Avant de passer à la teinture de la peau, je veux d'abord parler de la façon dont je sélectionne les couleurs que j'utilise.

 

Je choisis d'abord le ton que je veux pour la peau et à partir de là je sélectionne l'ombre et la lumière, le tout en fonction de la "couleur de base". La façon dont je le fais est la suivante:

 

Je déplace la zone "COULEUR OU TEINTE" vers le haut ou vers le bas, cela dépend si je recherche la lumière (vers le haut) ou l'ombre (vers le bas). Une fois que j'ai fait cela, je déplace le fichier en diagonale. Pourquoi diagonale? parce que de cette façon je change en même temps la VALEUR et la SATURATION de la couleur, cela rend les couleurs plus vives.

Nous commençons par la couleur de base (A), comme vous pouvez voir la couleur de base de la peau et tout dans le dessin, je l'ai divisé en différentes couches, j'aime le faire comme ça pour avoir plus de contrôle, mais vous pouvez le faire cependant vous vous sentez plus à l'aise dans une couche ou dans plusieurs comme moi.

Ombres douces

Maintenant, nous ajoutons des ombres douces (couleur B), dans mon cas, créons un nouveau calque au-dessus de chaque couche de peau et "ajustez-le au calque inférieur" (dans l'image dans laquelle il se trouve dans le cercle céleste) de cette façon lors de l'ombrage I ne sortirait pas du bloc d'origine.

 

Ajoutez ces ombres en changeant l'Opacité du pinceau à 34% pour le rendre plus doux et ainsi pouvoir assombrir les zones comme du feutre.

Puis floutez les traits autant que vous le souhaitez, vous pouvez utiliser le pinceau que vous aimez le plus si vous êtes intéressé, j'utilise ce pinceau pour estomper:

 

(La configuration de ceci peut être vue dans l'étape "blush")

Les nuances

Pour les teintes plus dures, j'ai suivi le même processus de «teinte douce» avec la couleur C.

Rougir

Maintenant, j'ajoute du blush dans les domaines qui, à mon avis, seront plus beaux, je n'ai pas de vraie raison, je sais juste que je veux qu'ils soient là. exemples: rougissement des joues, des oreilles, des hommes, des coudes, des jointures.

Lumière / Luminosité

J'ajoute de la lumière ou de la brillance (couleur D), juste un peu parce que je ne l'aime pas beaucoup, mais cela lui donne certainement beaucoup plus de vie.

Lumière réfléchie

pour finir j'ajoute de la lumière réfléchie qui dans ce cas est réfléchie par la robe, je l'ajoute subtilement pour ne pas saturer l'image, c'est définitivement ma lumière préférée elle donne une touche spéciale au résultat final et le mieux c'est que vous peut le trouver partout, dans ce cas, placez-le sur le cou, le visage, le bras et la main.

Score final

Enfin, j'espère qu'une partie de ce que j'ai montré vous a aidé, que vous pourrez l'utiliser dans votre art, si vous avez des questions, n'hésitez pas à laisser un commentaire, j'essaierai volontiers de vous aider.

 

Merci d'avoir regardé et lu.

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