Lineart rapide pour les illustrations et les webcomics

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LepusNix

LepusNix

Présentation 📢

Bonjour, je suis Lepus Nix et je suis ici pour partager un processus qui a rendu mon dessin au trait plus rapide, plus propre et plus précis.

Je l'ai utilisé dans mon webcomic "Philosopher's Spectrum" qui est disponible sur toile webtoon.

 

À la fin de ce didacticiel, créer un lineart clair devrait être une tâche rapide, facile et amusante.

 

A-Préparation 🛠 ️

Avec un croquis satisfaisant prêt à être encré, nous pouvons commencer la préparation de notre lineart.

1-Changer la couleur du croquis

Tout d'abord, il est important de donner au croquis une autre couleur pour le différencier du lineart.

⇒ La couleur de l'esquisse peut être modifiée à votre guise à l'aide de l'effet [Couleur du calque]

⇒ Pour revenir à la couleur d'origine, désactivez l'effet [Couleur du calque] en cliquant à nouveau dessus lorsque vous êtes sur le bon calque d'esquisse.

 

2-Création d'un calque vectoriel

Le lineart, dans ce processus, est réalisé sur un calque vectoriel car les lignes peuvent être ajustées ultérieurement, de plusieurs manières, sans perte de qualité.

⇒ Pour créer un nouveau calque vectoriel, allez dans [Calque]->[Nouveau calque]->[Calque vectoriel] ou cliquez sur le bouton ci-dessous.

⇒ Un calque vectoriel doit avoir une icône de cube sur le côté.

 

3-Outils à utiliser

Les outils que nous allons utiliser sont tous disponibles pour Clip Studio Paint pro.

 

i- Le sous-outil [Courbe], pour faire les lignes ;

ii- Le sous-outil [Connect Vector], pour combiner les lignes de manière transparente ;

iii- Le sous-outil de gomme [Vecteur], pour supprimer rapidement des lignes jusqu'à une intersection ;

iv- Le sous-outil de gomme [Hard], pour un contrôle granulaire sur ce qui doit être supprimé ;

v- Le sous-outil d'opération [Objet], pour ajuster et modifier les lignes.

B- Faire le lineart 🖌 ️

1-Utiliser le sous-outil courbe

Dans ce didacticiel, le sous-outil de courbe sera utilisé pour le lineart.

Cet outil peut dessiner des lignes et des courbes avec un minimum d'effort.

 

Sur le calque vectoriel au-dessus de l'esquisse :

i- Cliquez et maintenez pour faire une ligne;

ii- Relâchez le clic et déplacez-vous pour ajuster la courbe. Cliquez à nouveau pour postuler.

 

⇒ Pour des courbes plus fortes, divisez la tâche en 2 lignes ou plus et connectez ces lignes à l'aide du sous-outil [Connect Vector].

2-Lignes de connexion

Lorsque deux lignes se rencontrent à leurs extrémités, il est possible de les connecter en une seule ligne à l'aide du sous-outil [Connect Vector].

⇒ Appliquez le sous-outil [Connect Vector] en cliquant dessus et en le faisant glisser afin qu'il touche les deux terminaisons qui doivent être connectées.

 

⇒ Pour les courbes fortes que nous avons dû diviser en 2 lignes ou plus, ce sous-outil fera en sorte qu'elles soient combinées en une seule ligne.

 

Remarque : Si le sous-outil [Connect Vector] ne fonctionne pas correctement, cela signifie que les lignes cibles sont trop proches des autres lignes. Pour résoudre cela, essayez :

 

i- Augmenter la taille du lineart sur le canevas avant d'appliquer le sous-outil [Connect Vector]. La qualité des lignes sera conservée par la couche vectorielle ;

ii- Diminution de la taille du pinceau du sous-outil [Connect Vector].

 

3-Effacer les lignes

⇒ Les lignes qui se croisent peuvent être effacées jusqu'à l'intersection en utilisant la gomme |Vecteur].

⇒ La gomme |Hard] est utile pour un contrôle plus granulaire des lignes qui n'ont pas à être effacées jusqu'à l'intersection.

⇒ Parfois, la gomme |Vector] laisse une petite partie de la ligne près de l'intersection et la gomme |Hard] est également utile alors.

 

Astuce : La gomme [Vecteur] peut également être utilisée comme ceci.

4- Lignes de réglage

Si nécessaire, il est possible de réajuster une ligne que vous avez tracée à l'aide du sous-outil d'opération d'objet.

Tout d'abord, assurez-vous que le [Mode] dans la [Propriété de l'outil] est sur "Déplacer les points de contrôle et mettre à l'échelle/rotation".

Cliquez sur la ligne et vous verrez deux carrés de chaque côté de la ligne et un cercle.

⇒ Cliquer et faire glisser les carrés 🟩 vous permettra de déplacer cette fin de ligne où vous le souhaitez ;

⇒ Cliquer et faire glisser sur le cercle 🟢 vous permettra d'ajuster la courbe.

 

5- Autres modifications

Une fois le lineart terminé, l'un des avantages de l'utilisation de vecteurs est qu'il est possible de le modifier davantage à l'aide du sous-outil d'opération [Objet].

⇒ La taille du pinceau peut être modifiée, le type de pinceau utilisé, la couleur et l'option d'aliasing entre autres.

⇒ N'oubliez pas que les lignes peuvent être étirées ou rétrécies sans perte de qualité.

 

C- Exemples d'utilisation 🤯

Ce processus peut faire gagner beaucoup de temps et m'a beaucoup aidé lorsque j'ai travaillé sur mon webcomic.

Fini le temps passé à tracer une ligne et à devoir [Ctrl]+[Z] toutes les 2 secondes.

 

⇒ En utilisant des modèles 3D et des poses prédéfinies disponibles sur Clip Studio Assets, il est possible de réduire le temps d'esquisse.

 

⇒ Sur Clip Studio Paint EX, il est possible de convertir des objets 3D en lignes et en tons. En utilisant ces lignes comme croquis et en faisant le lineart comme décrit ci-dessus, les résultats peuvent être époustouflants.

⇒ Il existe d'autres outils qui peuvent être utilisés pour améliorer votre lineart et votre processus.

Par exemple : le sous-outil |Ajuster le vecteur] peut modifier une partie des lignes, les sous-outils |Courbe continue] et |Courbe de Bézier] peuvent également être utilisés pour créer des courbes difficiles.

 

Le sous-outil [Courbe] associé aux avantages des vecteurs a rendu mon processus de dessin plus rapide et plus amusant.

J'espère qu'il en sera de même pour tous ceux qui liront ceci.

 

Merci et félicitations pour avoir lu jusqu'ici, consultez le webtoon dans lequel j'ai utilisé ce processus ici.

 

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