5.グラデーションとテクスチャで仕上げる
[1]グラデーションで奥行きを演出する
地面の部分に奥行きを作りたいのでグラデーションをかけます。
[自動選択]ツールで「塗り」レイヤーの地面の色面を選択します。
「塗り」レイヤーの上に新規レイヤーを作成し、合成モードを[乗算]に設定します。そのレイヤーに[グラデーション]ツールの[描画色から透明色]で、青色→透明のグラデーションをかけます。
[2]紙のテクスチャを重ねて仕上げる
紙の粗さと微かに退色した風合いを出すために最後に一層、紙のテクスチャのレイヤーを乗せます。
(1)身近なスケッチブックの灰色の厚紙をスキャンした画像を、イラストとは別のキャンバスに読み込みます。
※画像をCLIP STUDIO PAINTのキャンバス画面にドラッグ&ドロップすると、作品とは別のキャンバスが自動的に作成されて、読み込まれます。
(2)端の余分な部分が入らないように[選択範囲]ツール→[長方形選択]で大まかに選択し、[編集]メニュー→[キャンバスサイズを選択範囲に合わせる]でトリミングします。
(3)[レイヤープロパティ]パレットで[表現色]を[グレー]に変更します。
(4)[編集]メニュー→[色調補正]→[レベル補正]でメリハリを加えます。
(5)[選択範囲]メニュー→[色域選択]を選択します。
ダイアログが開き、キャンバス上にカーソルを持っていくと[スポイト]になるので、その状態で白い部分をクリックします。
※[色域選択]ダイアログで[選択タイプ]を[選択に追加]にすると[スポイト]で複数の色域を追加で選択できます。
[OK]をクリックすると、選択した箇所が選択範囲になります。
(6)そして作成された選択範囲内を[delete]キーで削除します。
(7)[選択範囲]メニュー→[選択範囲を反転]して、[編集]メニュー→[塗りつぶし]で白く塗りつぶします。
【POINT】
[レイヤープロパティ]パレットの機能でも同じようにテクスチャ画像を調整できます。
①表現色を[モノクロ]に変更→[色の閾値]を調整したら表示を「黒のみ」にします。
②[レイヤーカラー]を白に設定します。
③[レイヤーの不透明度を反映]のチェックをOFF
また、テクスチャ用の画像を[画像素材]レイヤーに変換すれば、[レイヤープロパティ]パレットの[質感合成]の効果が使用できます。
■[画像素材]レイヤーへの変換方法
レイヤーを右クリックして表示されるメニューから[レイヤーの変換]を選択し、表示されるダイアログで[画像素材レイヤー]を選択して変換します。
変換したレイヤーを[素材]パレットにドラッグ&ドロップで素材登録しておけば、他の作品にも活用できます。
(8)[選択範囲]メニュー→[すべてを選択]し、[編集]メニュー→[コピー]でテクスチャをコピーしたら、イラストのキャンバスに戻って、[編集]メニュー→[貼り付け]でテクスチャをペーストします。
(9)テクスチャがペーストされたレイヤーをレイヤーパレットの一番上に配置し、色のバランスを見て調整します。不透明度を8%にしました。
※あまり、強くするともともと置いていた色が弱くなるので、テクスチャの効果は微かに感じられる程度にしています。
最後に[編集]メニュー→[変形]→[拡大・縮小・回転]でテクスチャの位置を調整したらイラストの完成です。
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