TUTO 2:パターンを使用した今月のヒント(2020年3月)
完全なプロジェクトを表示するには、「ビデオにパターンとモノクロのWebtoonを作成します。ここにあります。
最初のステップ:必要になる繰り返し要素を決定します。
さまざまな計画に従ってパターン化されたブラシを作成することをお勧めします。
地平線とも呼ばれる4番目の計画では、造園された装飾が表示されます。例:山と雲。
第3の計画は、装飾に近い計画であり、たとえば水域は山に接しています。
2つ目は部屋にいるのでタペストリーをしませんか?私の例:垂直形式のヘリンボーンパターン:
フォアグラウンドはなぜ寝室の背景の家具ではありませんか...
プレーン0では、カメラプレーン、花、またはシャドウとも呼ばれます。
第2ステップ:パターン化されたブラシを作成する
まず、パターンを描きます。私の例では、パターンは白と黒で、色の手順と同じです(2020年2月の私のTIPSでの花に関するチュートリアルを参照)。
パターンを切り取り、背景は空でなければなりません。
.png形式で保存します。
それ自体に触れる繰り返しパターンが必要な場合は、注意して、描画ボードの端に触れる必要があります。
右側のレイヤーインターフェイスで:
[編集]タブで:
左側の装飾インターフェース:
パターンの方向を選択してください。
既存のツールを検索して、すでに課されているシーケンスを理解します。したがって、ツールを作成すると、そのすべての特性を持つ複製が作成されます。したがって、polusはツールをポイントごとに変更する必要があります。
ブラシを使用する:
装飾にブラシを適用する:
3番目のステップ:装飾をすばやく作成する
要素をすばやく作成する機会を与えるために、簡単なトリックを提案します。
「スペシャル」と呼ばれるルールを使用すると、ラインの方向がわかるので、数ラインで雨のように見せることができます。
そして、それは素早く簡単な装飾です。
「ゲーマーズハート」協会のチュートリアルにご注目いただき、ありがとうございます。
あなたはここで完全なプロジェクト(ウェブトゥーン/モノクロ/パターン)を見つけるでしょう:
ここでWebtoonの作成に関する第1章を見つけてください:
モノクロの第3章をここで見つけます:
(ネットワークが不足しているため、追加のビデオがこのTIPSで今週提供されます)。
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