TUTO 2:パターンを使用した今月のヒント(2020年3月)

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MajinGame

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完全なプロジェクトを表示するには、「ビデオにパターンとモノクロのWebtoonを作成します。ここにあります。

最初のステップ:必要になる繰り返し要素を決定します。

さまざまな計画に従ってパターン化されたブラシを作成することをお勧めします。

地平線とも呼ばれる4番目の計画では、造園された装飾が表示されます。例:山と雲。

 

第3の計画は、装飾に近い計画であり、たとえば水域は山に接しています。

 

2つ目は部屋にいるのでタペストリーをしませんか?私の例:垂直形式のヘリンボーンパターン:

 

 

フォアグラウンドはなぜ寝室の背景の家具ではありませんか...

 

プレーン0では、カメラプレーン、花、またはシャドウとも呼ばれます。

第2ステップ:パターン化されたブラシを作成する

まず、パターンを描きます。私の例では、パターンは白と黒で、色の手順と同じです(2020年2月の私のTIPSでの花に関するチュートリアルを参照)。

パターンを切り取り、背景は空でなければなりません。

.png形式で保存します。

それ自体に触れる繰り返しパターンが必要な場合は、注意して、描画ボードの端に触れる必要があります。

 

右側のレイヤーインターフェイスで:

[編集]タブで:

左側の装飾インターフェース:

パターンの方向を選択してください。

既存のツールを検索して、すでに課されているシーケンスを理解します。したがって、ツールを作成すると、そのすべての特性を持つ複製が作成されます。したがって、polusはツールをポイントごとに変更する必要があります。

 

ブラシを使用する:

装飾にブラシを適用する:

3番目のステップ:装飾をすばやく作成する

要素をすばやく作成する機会を与えるために、簡単なトリックを提案します。

「スペシャル」と呼ばれるルールを使用すると、ラインの方向がわかるので、数ラインで雨のように見せることができます。

 

そして、それは素早く簡単な装飾です。

 

「ゲーマーズハート」協会のチュートリアルにご注目いただき、ありがとうございます。

 

あなたはここで完全なプロジェクト(ウェブトゥーン/モノクロ/パターン)を見つけるでしょう:

 

ここでWebtoonの作成に関する第1章を見つけてください:

 

モノクロの第3章をここで見つけます:

 

(ネットワークが不足しているため、追加のビデオがこのTIPSで今週提供されます)。

 

VFのフルWebtoonをカラーで、またはVOで白黒で参照するには、次の場所にあります。

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