Tip Lineart a partir de un boceto y Post Corrección

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SebastianAraujo

SebastianAraujo

Intro

Hola, hoy quiero compartir con vosotros mi proceso de LineArt con una de mis creaciones, me divertí mucho haciéndolo, y puede que mi experiencia pueda ayudaros a explorar las funciones de la plumilla de Clip Studio Paint, están Magnificas y la calidad de las líneas es bellísima!

 

Vamos allá!

 

 

Boceto

Tenía en principio un rápido boceto que había dibujado

Posteriormente bajé la opacidad de la imagen para poder tener una buena visualización de las líneas

Comprobando errores

corregí rápidamente en otra capa algunas cosas, es importante siempre analizar por un momento lo que has hecho para corroborar si hay problemas anatómicos o algo no anda bien, jeje, nunca te quedes con la primera impresión como definitiva! En mi caso tenía un ángulo confuso en los brazos de mi personaje, entonces hice una correción rápida con uno de los lápices, y cambié la postura de uno de los brazos. :)

Capa de Vectores

Volvemos a bajar la opacidad y entramos a la diversión de la plumilla, antes de ello vamos a crear una capa de vectores, personalmente me parece práctico para posteriores correcciones, pues la capa con la vectorización te permite manipular las líneas con facilidad, eso si, hay que tener un poquito de paciencia; para ello vamos a hacer click derecho sobre el panel de capas y creamos una capa de vectores en este apartado así:

Plumilla

He elegido personalmente la subherramienta de plumilla "G" creo que tiene un acabado del trazo muy bonito y delicado :) , luego de ello no queda más mis amigos que ponernos a trabajar y trazar las líneas con seguridad, y trazarlas con mucha ligereza.

Así quedó en mi primera pasada, con algunos espaciados y tal vez algunas líneas mejor que otras, entonces aquí es donde es importante que hayamos hecho la capa de vectores, pues ahora vamos a poder manipular las líneas que no estén muy bien y comenzamos a corregir, para ello nos vamos a ir a la herramienta siguiente antes de ello....

herramienta "Correción de Línea" y subherramienta "Punto de control"

Así cuando vamos a la linea, nos aparecerán los vectores como podéis ver arriba, y podremos manipular las puntas de la linea para conectarlas o moverlas a nuestro gusto, y comenzar a corregir para tener un bonito acabado.....

En este punto es que juegues y te pongas a trabajar, analizar las líneas que no están muy bien y comenzar a corregir moviendo los vectores.

Final

Finalmente he cambiado el fondo, y agregué algunas lineas con otra de las subherramientas de la plumilla que es "Para linea de efecto", esta subherramienta tiene un automatizado de poscorreción para hacer lineas rápidas y muy delgadas para dar algo de movimiento, que es tan característico en el mundo del manga y anime, jeje

Me refiero a esta subherramienta, y lo único que tienes que hacer es trazar las líneas rápidamente, el programa hará una poscorrección muy bonita y quedan delgadas y le da movimiento a nuestro dibujo. Hazlo en una nueva capa!

 

Y Listo para ir a Color!

 

Eso fue todo usuarios de ClipStudio, hasta la próxima!

 

 

 

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