すべての年齢のキャラクターを描く

9,790

Cheishiru

Cheishiru

自分が何をしているかがわかれば、さまざまな年齢のキャラクターを描くのは簡単です。

 

顔のプロポーション、体のプロポーションから老化まで、このチュートリアルでは、さまざまな年齢のキャラクターを描くために必要なキーポイントを提供します.

このチュートリアルのビデオ バージョンがあります。

顔の比率

赤ちゃんから大人まで、それぞれの段階で変化の少ない成長をイメージできます。

 

生え際から目、目から口、口からあごまでの距離は、キャラクターが年をとるにつれて広がります。

赤ちゃんの頭は丸く、大人は楕円形です。

子供の虹彩は、大人よりも比例して大きくなります。赤ちゃんから大人まで、私がいつも使用している目の基準は次のとおりです。

赤ちゃんは同じように見えるという印象を持っている人もいます。これは、赤ちゃんの最も特徴的な顔の特徴が目の形だからです。

鼻のサイズ、眉毛、唇のボリュームは、キャラクターの年齢に応じて変化します。

体のプロポーション

一般的に使用されているヘッドユニットを使用して測定します。ヘッド ユニットは、キャラクターの頭のてっぺんからあごまでの距離です。

キャラクターが年をとるほど、肩幅が広くなり、それに比例して背が高くなります。これは両方の性別に当てはまります。

幼児から成人までの成長を並べて比較したものです。ラインは大人のヘッドユニットをベースにしています。

ここでの幅と高さの比率はあくまでも目安です。このガイドでは、平均的なプロポーションまたは外れ値のキャラクターを決定して描くことができます。

 

たとえば、私の小学校の友人は、すでに高校 4 年生の高さでした。私の大学の友人は、中学生くらいの身長で立ち往生しています。標準に逆らうことで、キャラクターをより記憶に残るものにすることができます.

もちろん、ガイドに従うことは、すべてではないにしても、ほとんどの状況で非常にうまく機能します。

身長は別として、大人は子供に比べて明らかに手が大きいです。

足も同様です。

エージング

老化には段階があります。各段階の間に 10 年のギャップを設けたいと思います。

これが実際にどのように見えるかです。

ちびキャラにも使えます。キャラクターを可愛く見せるために、しわを減らしたいと思うかもしれません。ちびスタイルは、ディテールが多すぎるとうまくいきません。

しわのある皮膚のひだ。特定の角度で見ることができます。キャラクターに追加するのは良いディテールかもしれません。

額のシワの形は、眉の動きによって異なります。

顔だけでなく、体の他の部分の皮膚にもシワやたるみができます。上腕と手のように。

高齢者は、骨密度が低下するため、縮んだり猫背になったりすることもあります。

顔の毛は、男性を実際よりも老けて見せることがあります。多いほど古い。

特に男性の場合、脱毛は老化にも関連しています。

その他のヒント

体格の違いだけでなく、ジェネレーションギャップもある。ファッションは時代とともに変化し、自分が育ったファッション トレンドに固執する人もいるため、年配の世代と若い世代ではヘアスタイルや服装に違いがある場合があります。

年齢に応じた衣類やアイテムも使用できます。たとえば、赤ちゃん用着ぐるみ、おしゃぶり、よだれかけは、赤ちゃんだけが着用できます。

高齢者に関連する杖や歩行器についても同じことが言えます。

ステレオタイプに逆らって、キャラクターをより面白くすることもできます。

タイムラプス

赤ちゃんから大人まで描くときは、目、眉毛、顔の長さ、鼻に注目する必要があります。

エイジングについては、以前のガイドに従ってください。

前:

後:

高齢者の姿勢を前から取り、胴体の中央と下部を外側に動かします。

せむしは、曲線のように見えるのではなく、逆さ 3 のような形をしています。

結果:

他の

とりあえず以上です!このチュートリアルを読んだ後、さまざまな年齢のキャラクターを簡単に描くことができることを願っています.

 

読んでくれてありがとう、また会いましょう!

コメント

新着

公式 新着