ベクターレイヤーに森を描く

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Jenma

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序章

やあ!いらっしゃいませ! CLIP STUDIO PAINTのベクターレイヤー、U字型ツール、ツールプロパティを使って木や森を描くコツを紹介します。

 

CLIP STUDIO PAINTには、線画を作成し、描画の線を操作するためのさまざまな実用的なツールがあります。ベクター レイヤー、ツール、およびツール プロパティの助けを借りて、イラストの線を編集およびナビゲートできます。

 

さぁ、始めよう。

 

まず、ツール、サブツールのプロパティ、およびベクター レイヤーについて説明します。

 

 

Uの字ツール

フィギュア U ツールは、Clip Studio Paint でベクター アートを作成するのに役立ちます。

サブツールフィギュア

サブツール [図] にはさまざまなオプションがあります。線画を描いたり、ベクター アートを作成したりするための図形と線があります。サブツールを追加することもできます。

 

 

正しい線 (Y) ツール

正しい線 Y ツールは、描画、線、および形状の操作と変換を支援します。

サブツール【線修正】

サブツール [正しい線] には、描画、線、および図形を操作および変換するためのさまざまなオプションがあります。

サブツール[線修正]には、制御点、ベクター線のピンチ、線幅の調整、ベクター線の単純化、ベクター線の接続、ベクター線幅の再描画、ベクター線の再描画が含まれます。

 

ベクトル線を簡略化

Simplify vector line ツールを使用すると、線を変換して目的の図形または形状を形成できます。

Simplify vector line のツール プロパティを使用すると、単純化、短い線の削除、およびブラシ サイズのナビゲートを行うことができます。

ベクター線を接続

ベクトル線の接続ツールは、図面または図の線の個別のポイントをリンクします。

接続ベクトル線のツール プロパティを使用すると、線を単純化し、接続し、ブラシ サイズをナビゲートできます。

ベクター線を再描画

ベクトル線の再描画を使用すると、形状を変換して目的の線を再描画できます。

 

 

再描画ベクトル線のプロパティにより、端の修正、単純化、線の接続、および安定化のナビゲートが可能になります。

 

 

ベクトル線幅の再描画

ベクトルの線幅を再描画すると、線の幅を調整できます。

ツール ナビゲーション

ツール ナビゲーションは、線を操作し、形状の点を制御するためのツールで構成されています。

 

ツール ペインの下にオブジェクト ツールが表示される場合があります。コントロールポイントツール、ピンチラインツール、線幅調整ツールもサブツールの[線修正]ペインにあります。

 

オブジェクトツール

オブジェクトツールは、キャンバス上の線を選択して移動するためのものです。

制御点ツール

制御点ツールでは、ツールプロパティ[制御点]で以下のことができます。

コントロール ポイントを移動する

コントロールポイントを追加

コントロールポイントを削除

コーナーを切り替える

線幅を調整する

行を分割する

線上の点の不透明度を調整します。

ピンチラインツール

ピンチ ライン ツールを使用すると、ラインをワープまたは変形できます。

 

 

ツールプロパティ[つまむベクター線]

 

ツールプロパティ [ベクター線をつまむ] を使用すると、線をつまむことができます。

Fix end、Pinch level、Effect range を使って簡単に。

 

両端固定アイコンを使用すると、線の端を動かさずに線をつまむことができます。

どちらか一方の端を固定アイコンを使用すると、どちらかの端が安定している間に線のどちらかの端をつまむことができます。

両端が自由なアイコンを使用すると、両端が可動する線をつまむことができます。

ピンチ レベル ナビゲーション バーを使用すると、ピンチの量を増減できます。

ベクターレイヤー

ベクター レイヤーを使用すると、線を操作したり、描画を洗練したり、シェイプを形成したり、ベクター アートを作成したりできます。

 

新しいベクターレイヤーアイコンをクリックすると、選択したレイヤーの上に同様の立方体の図を持つレイヤーが表示されます。立方体は、レイヤーがベクター レイヤーであることを示します。

 

カラーパレット

ツールとベクター レイヤーについて理解したら、目的のフォレスト カラー パレットを検索して選択します。たとえば、青のカラー パレットが好きな場合は、青の森のカラー パレットを検索できます。

 

カラーパレットができたら。色をクリックします。色設定ダイアログ ボックスのボックスに HEX 番号を入力し、完了したら [OK] をクリックします。

 

ご希望のカラーパレットをお選びいただけます。作画はScheme Colorのサイトから以下の色を選びました。

マーストリヒトブルー

16 進数: #001932

 

アテネオブルー

16進数: #003B64

 

シーブルー

16進数: #00639B

 

NCS ブルー

16進数: #0087CA

 

鮮やかなセルリアン

16進数: #00ABE7

 

鮮やかなスカイブルー

16進数: #00DDF9

 

リファレンスを検索

お気に入りの参考写真を探してください。さまざまなオンライン プラットフォームから、インスピレーションとして使用できる森の写真がいくつかあります。写真は、理想の森をイメージするのに役立つかもしれません。参照写真の検索はオプションです。

参照を検索してカラー パレットを選択したら、木を描き始めます。

まず、レイヤーを整理します。 New Layer フォルダをクリックして名前を付けます。木の色に基づいた名前を使用できます。フォルダーの下に、新しいベクター レイヤーを追加して名前を付けます。

 

 

カラー パレットから最も暗い色を選択します。ボックスに 16 進数を入力します。

太いブラシサイズを選択してください。

曲線ツールを使用して木を描きます。

線の修正 (Y) ツールとツール プロパティを使用して、線を変形し、曲線を作成し、ツリーにテクスチャを作成します。

新しいベクター レイヤーを追加して、木の枝を作成します。新しいベクターレイヤーを追加し、その上に描画を作成すると、他の描画に触れることなく、自由に線を描画および編集できます。

 

 

太いブラシ サイズで幹より細い曲線ツールを使用して、木の枝を描きます。

 

正しい線 (Y) ツールを使用して木の枝を変換します。線の幅を調整したり、コントロール ポイントを移動したり、コントロール ポイントを追加したりできます。他のツールを自由に使用し、ツールのプロパティをナビゲートしてツリー ブランチを作成できます。

 

正しい線 (Y) ツールとツール プロパティを使用して、下のサンプル画像のようなツリーを作成できます。

連続曲線を使用して枝をぶら下げるなど、ツリーに詳細を追加します。次に、正しい線ツール (Y) を使用して線を変形します。

 

サブツール[線修正]の制御点をクリックし、ツールプロパティ[制御点]の線幅調整をクリックし、調整したい点をクリックします。

 

マウスを右に押しながら矢印をスワイプすると線幅が広がり、左にスワイプすると線幅が狭くなります。

 

曲線を使用して葉を描き、正しい線 (Y) ツールを使用して線を目的の図形に変換します。

複製レイヤーを使用して、葉のコピーを作成できます。

コマンド メニュー バーのレイヤーをクリックし、複製レイヤーをクリックします。

オブジェクト ツールを使用して拡大縮小と回転を行い、葉を移動します。

 

これは、枝と葉がぶら下がっている木のサンプル図面です。

カラー パレットの暗い色を使用して、新しいベクター レイヤーに別の木を描画しますが、最初の色よりも明るい色を使用します。新しいフォルダーとベクター レイヤーを下に配置し、名前を付けます。背景の後続のレイヤーはすべて下に配置されます。木を背後に保つために、下にレイヤーを配置することができます。以下のサンプル画像をご覧ください。

私の絵では、アテネオ ブルーを使用して木に色を付け、最も暗い木の後ろにアテネオ ブルーの木のフォルダーを配置しました。

新しいベクター レイヤーを追加し、暗い木の後ろに明るい色で木を描きます。

詳細を追加

背景に詳細を追加します。草、植物、影、または光を追加します。新しいベクター レイヤーをクリックして詳細を追加します。

新しいベクター レイヤーをツリーのフォルダーの上に配置し、レイヤーを選択して、[Clip-to-Layer-Below] アイコンをクリックします。 Clip-to-Layer-Below を使用すると、線内および下の描画内に描画を作成できます。

 

 

必要に応じて詳細を追加します。

 

これが魔法の森の私の絵です。

 

最後のメッセージ

自分に合った最適な描画方法を選択することを忘れないでください。描画プロセスをお楽しみください。私のヒントから学んでいただければ幸いです。ツールに関する技術的な説明が必要な場合は、公式の Clip Studio Paint のヒントを参照してください。描画プロセスを頑張ってください。

 

読んでくれてありがとう!

 

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