キャラクターデザイン - アイデアの構築!

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RoxsanKleit

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こんにちは、私の名前は Roxsana です。今日はキャラクターをデザインするプロセスの一部を説明します。

 

私の猫、ジャンプからインスピレーションを得た擬人化キャラクターをデザインする予定です。

 

これらのヒントは、使用するツールが従来型かデジタルかに関係なく役立つと確信しています。

 

 

デザインする前に

描画を始める前に、何を表現したいのかを定義しておくことが常に必要です。

 

例えば:

 

猫が長い間地球を支配してきた未来的なファンタジーの世界でキャラクターをデザインしたいと考えています。彼らの特徴は魔石を常に持ち歩いており、それが統治者としての力の源であり、この世界で最も強力な兵器であるメカを使いこなすことができる。今は猫に焦点を当てますが、将来的にはこの世界に関するコンテンツがさらに増える予定です。

 

キャラクターの性格については、うちの子猫を参考にすると、愛情深く、食いしん坊で、遊び好きで、私の注意を引いて寝るのが大好きで、従順で清潔で甘えん坊で、食べないときは食べ物を要求します。触ってほしくないのに噛みつき、私が運動しているのを見ると一緒に遊び始めます。つまり、彼は非常に優れた目覚まし時計であり、他の猫と同じように王様のように扱われるのが好きです。

 

おそらく、この性格の説明はすべて一般的であり、単一の画像に表示されていないか、キャラクターの最終的な性格ではありませんが、出発点としては適しています。活気に満ちたキャラクターを作成する最良の方法は、次から始めることです。現実を見て、私たち独自のタッチと解釈を加えてください。

形態の心理学

心理学または形状言語と呼ばれるものがあります。これは、私たちの脳がさまざまな特徴をさまざまな単純な幾何学的図形にどのように関連付けるかとして要約できます。

 

例えば

 

      + 円は柔らかさ、暖かさ、楽しいものに関連しています

      + 正方形は防御、動かせないもの、抵抗、強さに関係します。

    + 三角形は攻撃的で大胆なものに関連しています。

反復

私たちのキャラクターが誰で、どこにいるのかを定義したので、キャラクターのデザインを開始できます。

 

私たちは 反復 (最終的なデザインに到達するまで、すべてのアイデアに光を当て、磨き上げ、破棄する試行錯誤のプロセス) を行うことから始めます。最初に行うことは、ボディのタイプを定義することです。ラインまたはスポットで行うことができます。今回は、キャラクターにいくつかのボディ オプションを持たせるために、異なる形状のスポットをいくつか作成します。

 

 

食いしん坊で愛情深い一面を強調したいので、一番柔らかくふっくらとした形を選びました。

色彩心理学

それは、私たちの脳が外部から知覚した刺激を色と関連付けているときです。

 

例えば

     + 私たちは青という色から寒さや悲しみを連想します。

        + 夏と黄色、緑、オレンジ色の太陽。

  + 赤を使ったより攻撃的なもの。

     + 私たちは甘いものをピンク色に関連付けます。

などなど、他にも無限にあります。

キャラクターの解剖学的構造や身体が定義されたら、キャラクターにどのような服を着てもらいたいのか、どのような種類の服がキャラクターによく似合い、キャラクターの個性を表現できるのかを考え始めることができます。

 

カラーでも白黒でもできますが、現時点では、彼を知り、彼の個性を表現するためにプレイできます。

 

私たちは時間をかけて実験し、すべてのアイデアを描くことができます。時にはあまり創造的でなかったり、やる気がなかったりするかもしれないので、休憩を取って良くなったら続けたり、少しずつ描き続けることもできます。創造性が生まれます。

 

 

バリエーション

最終的に気に入ったもの、自分のキャラクターを表し、確立されたテーマに適合するものが得られたら、最終的な詳細に進むことができます。

 

気に入った服や洋服から、ちょっとしたバリエーション、デザインを少し変えて試してみたいものを作ります。

 

彼に合う変更が思いつかない場合は、カラーバリエーションを継続して、私たちのキャラクターを最もよく表す色を選択することができます。

 

 

最終デザイン

デザインが完成したら、キャラクターをよりよく表現するためのイラストや、モデル化やアニメーション化、または個人プロジェクトに使用するためのキャラクターシートを作成できます。キャラクターシートには、キャラクターの個性をよりよく表すさまざまなポーズ、さまざまな服装、さまざまな表情など、キャラクターについて表現したいことやプロジェクトに役立つすべてのものを含めることができます。

 

 

さて、これで終わりです。皆さんのキャラクターデザインにお役に立てたことを願っています。ご質問があれば、遠慮なくコメントしてください。

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