ONE NIGHT AT THE BAR(地球を訪れる生き物)

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Manleonardo

Manleonardo

みなさん、こんにちは。私はレオナルドです。このチュートリアルでは、ファンタジークリーチャーを作成するプロセスを示したいと思います。このレンダリングは、地球外の人がウィスキーを楽しんでいるバーを訪れる様子を示しています。気に入っていただければ幸いです。

初期スケッチ

私たちはキャラクターのデザインから始めました。これは私が面白いと思った動物のさまざまな部分、ゴリラの大きな唇と折れた歯、爬虫類の外観、タコの目、海のカタツムリの髪で構成されています。体の残りの部分は擬人化されています。キャラクターの基本的なアイデアを完成させる前に、最終的なクリーチャーに到達するまで完成させたいくつかのスケッチを作成する必要がありました。

基本色

最初のことは、キャラクターの基本的な色を置くことでした。彼が爬虫類のようになりたいと思っていて、服が明るい色であることは明らかでした。アクセサリーとして、私はウイスキーをボトルに入れてキャラクターに同行させ、彼女があまり幸せではないように見せます。

色を決定した後、キャラクターのボリュームを際立たせる影を作成し始めます。これを行うには、乗算レイヤーを使用して、緑がかった黄土色と「柔らかい」エアブラシツールブラシを選択します。

ライト

図では、影でハイライトを作成し始め、スケッチの線を非表示にしてペイントしました。使用したブラシは、さまざまな緑の色合いを使用した「オイルペイント」でした。

テクスチャ

その後、いくつかの象の肌のテクスチャをダウンロードして白黒に変換し、「メッシュ変換」ツールを使用して体の輪郭に合わせて調整し、不透明度を15%に減らし、レイヤーを変更してテクスチャを与えますキャラクターの肌に。

テクスチャの結果は非常に単純に思えたので、私は肌にストライプを追加して、フィギュアをより面白くすることにしました。

Googleから木製のテクスチャをダウンロードしてバーで使用します。これにより、遠近法で見ることができます。「自由変形」ツールを使用し、透明に劣化した白い反射を作成して明るい木の錯覚を作成しますが、影を保ちます木からそれを分離する文字の下で。

バックライト

文字を背景から分離するために、「オイルブラシ」ブラシを使用して青いバックライトを配置し、「ブレンド」ツールを使用してそれを融合しました

背景には、シーンに関連するバーの写真を使用し、「ぼかし」ツールを使用してぼかします。

基金

最後に、最終レンダリングの明るさとコントラストを調整します。これが結果です。

ありがとう、このチュートリアルが簡単にフォローできることを願っています。質問があれば、教えてください。

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