俺流のデジタルマンガの標準化#07Unity~ウチの子見てください!~
俺流のデジタルマンガの標準化
~ウチの子見てください!実現集~
シリーズ #07 個別管理編
【XY混合型3活用】Unity
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【XY混合型3活用】Unity
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【変更履歴】#07
・2021.02.15:個人管理編の大改修
・2020.07.19:初版~TIPS公開
・2020.07.10:初版の構想の作成開始
・これより以前は巻末へ移動しました!(10行を超過すると、巻末へ移動)
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#07 【XY混合型活用】Unity
■Unityについて
Unityとは、ユニティ・テクノロジーズ社が提供する、ゲーム開発プラットフォーム
です。
実際にはゲームエンジンのみならず、開発環境や実行環境も含む「ゲーム開発
プラットフォーム」と言った方が正しいでしょう。
無料版と有料のPro版(75ドル/月)がありますが、無料版でもかなりのクオリティの
ゲームなどが作れます。
最新版のUnity5では、無料版でできることが大幅に増えたので、商用を具体的に
考えてない段階では無料版で十分でしょう。
.fbx .dae .3ds .dfx .obj .skp
条件付き:対応したアプリケーションを同じPC上にインストールする必要があり
ます。
.max-3D Studio Max .mb, .ma -Maya .blender-Blender
.c3d -Cinema4D .lxo -Modo .lwo-LightWave .jas -Cheetah3D
ちなみに日本語化できるのは「Unity2018.1」以降のUnityが対象となります。
それ以前の人は、対象バージョンまであげる必要があるので、ご注意ください。
unity vrm インポート?
UnityでVRMを利用する場合はUniVRMを用いることになるでしょう。
公式でサポートされているVRMインポータ/エクスポータです。
UniVRM
導入方法は簡単で、releaseページから最新のunitypackageをダウンロードして導入
すればOKです。なお、2018年6月時点ではUniVRMは週に1~2回の頻度でアップ
デートが実行されています。
アップデートのたびに微妙に仕様が変更されたり、バグって壊れたりすることが
あるので小まめにバージョンを確認することを推奨します。
参考URL:
今日からはじめるUnity
https://qiita.com/nmxi/items/7950fb12ef925efa276d
■実現方法1
●ブイロイドスタジオ→Unity →クリスタ・モデラー→クリスタ・ペイント
【実現1A】:Unity 2019.4版
VRoidStudio 0.10.3(VRM)→□Unity 2019.4
→ClipStudioModeler 1.9.1(素材)→ClipStudioPaintの実現方法→×
Blenderを使わないでUnityを使用する方法の検証である。
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VRoidStudio0.10.3
Unity2019.4
ClipStudioModeler1.9.1
ClipStudioPaint1.9.11
●今日からはじめるUnity
・Unityのインストール 2019.4
・Unity IDを持っていない方は公式ページでアカウントを作成してください.
・Unityプロジェクトを作成する。
・実際にブロック崩しを作る。<これ以降はスキップ!>
・UniVRM:ユニヴルム(Unity向けVRM標準実装)についてのコード(Github)
「UniVRM」はVRMのUnity実装で、VRMモデルの作成・インポート・エクス
ポートができます。Unity 5.6以降をサポートしています。
「VRM」は、VRアプリケーションで3Dヒューマノイドアバター(およびモデル)
を使用するためのファイル形式です。
・VRoidで作ったモデル(VRM)をFBX、PMXに変換する方法(解説書)
・Unity FBX Exporterの威力を検証
・Fbxエクスポータ
→残念ながら、FBX エクスポータは使用できなくなりました。
このパッケージはアセットストアから廃止されました。つまり、パッケージ
の新規購入は許可されず、パッケージを非推奨になる前に既に購入または
ダウンロードしたユーザーのみがダウンロードできます。
・UnityVRMを導入する。
→「Unityを開いて、UnityVRMをドラックドロップする」で説明通りの画面に
ならない!
・VRMファイルをUnityにセットする。
→説明通りの画面にならない!
・FBX Exporterをインストールする。
→代替のFbxエクスポータが見つからない!
・以下、スキップで省略!
・今後は、
使用可能なFBX Exporterを探し出す。
UnityVRM/VRMファイルのUnityへのセット方法を習得する。
参考URL:
今日からはじめるUnity
https://qiita.com/nmxi/items/7950fb12ef925efa276d
Unity :基礎知識ゼロ!
CLIP STUDIO MODELER:基礎知識ゼロ!
参考URL:
Ⅱ.Unityのインストール 2019.4
https://store.unity.com/ja#plans-individual
VroidモデルをCLIP STUDIOにインポートする方法【VRM/FBX】
https://shinrinmusic.com/vroid-clipstudio-import/
Unity IDの作成
VRoid を Unity に読み込んで動かしてみる
https://blog.mintsu-dev.com/posts/import-vroid-into-unity/
dwango/UniVRM
https://github.com/vrm-c/UniVRM
VRoidで作ったモデル(VRM)をFBX、PMXに変換する方法(解説書)
https://www.pixiv.net/artworks/70390990
Unity FBX Exporterの威力を検証
http://ch.nicovideo.jp/kelorinjo/blomaga/ar1352747
Fbxエクスポータ
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/fbx-exporter-101408
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<Unityエディタの日本語化>
Unityを日本語化する方法【2019年版】【初心者向け】
https://dkrevel.com/unity-explain/unity-japanese/#use-unity-hub
Unityのダウンロードとインストール方法【初心者向け】
https://dkrevel.com/makegame-beginner/getunityhub/
Unity Hubの使い方【初心者向け】
https://dkrevel.com/makegame-beginner/unity-hub/
Unityでのゲームの作り方流れと基本【初心者向け】
https://dkrevel.com/makegame-beginner/unitywindow/
【Unity入門】3分でUnityを日本語化しよう!初心者必見の簡単対応!
https://www.sejuku.net/blog/56333
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■:変更履歴
【変更履歴】(すべて)
・2021.02.15:個人管理編の大改修
・2020.07.19:初版~TIPS公開
・2020.07.10:初版の構想の作成開始
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