3Dマテリアルで見栄えの良い背景を作成する方法!

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ALYEK

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3Dマテリアルは、背景をすばやく作成するための優れた方法ですが、扱いが難しい場合があるため、このTIPSでは、背景を美しく見せるための方法を紹介します。

PROクリップスタジオバージョンで3Dを使用する

プロバージョンにはLT変換がないため、3D背景を下降させて見えるようにする別の方法を見つけました。

まず、3Dアセットをキャンバスにインポートし、希望どおりに配置します。

続行するには、3Dマテリアルがあるレイヤーをラスタライズする必要があります。

 

次に、上記のレイヤーを複製します!

(ラインレイヤーをカラーレイヤーから分離するのに役立つので、これを行うことを忘れないでください)

次に、> [フィルター]> [効果]> [芸術]をクリックします

このウィンドウが表示され、2つのレイヤーの1つを「色のみ」にして、もう1つのレイヤーの下に「線のみ」にします。

>(2つの3Dラスタライズレイヤーについて話しています)

アーティスティックフィルターが完了したら、不要な行の一部をクリーンアップします。

通常、シーンで空が見える場合は、空を選択して自分でペイントします。

これは、単純なグラデーションを使用して作成されました。

次に、都市を空に一致させるために、空から色を選択してシーン上にオーバーレイモードにするか、カラーレイヤーを複製して、空に似たグラデーションを配置します。

この場合、私は実際に両方を行いました。

3Dレイヤーの複製レイヤーにグラデーションを適用し、オーバーレイモードにしました。

また、夕日を模倣するためにグラデーションを追加しました。

そして、これはそれがどのように見えるかです!

この部分はオプションですが、通常は線の色を変更してシーンを暖かくします。

これを行うには、> [編集]> [描画色に変換]をクリックする必要があります

次に、カラーレイヤーで

大きな影(灰色でシーンに収まらない)を選択し、新しいレイヤーを作成して、オーバーレイモードまたは乗算モードに配置し、色を空に一致する色に変更します。

そして、あなたはそれを持っています!

クリップスタジオのプロバージョンを使用している場合、これは背景をすばやく作成する効率的な方法です。これはウェブコミックに非常に役立ちます。

EXクリップスタジオバージョンで3Dを使用。

クリップスタジオのEXバージョンをお持ちの場合は、LT変換と呼ばれる便利な機能があります。これは3Dアセットを線に変換するのに非常に便利です。これは漫画を作るときに便利です。

以前と同様に、3Dマテリアルをキャンバスにインポートして、希望どおりに配置します。

今回はラスタライズせずに、3Dマテリアルレイヤーを選択し、> [レイヤーのLT変換]をクリックします。

次に、このウィンドウが表示されます。

プレビューに応じて設定を好みに合わせて変更し、完了したら> [OK]をクリックします

これがどのように見えるかです。ご覧のとおり、線は少し大きくて乱雑です。そこで、ベクターレイヤーの設定を使って配置します。

線画が乱雑すぎる場合は、> [フィルター]> [線を修正]> [線幅を調整]をクリックしてクリーンアップできます。

これが後の様子です。

しかしとにかく、これは私がそれを洗練した後のラインワークがどのように見えるかです。

この後、自分でシーンに色を付けることを計画している場合はオプションですが、3Dアセットの元の色を保持します(LT変換の前に3Dアセットを複製しました)。

色が少しくすんでいるので、私は通常、色調補正オプションを使用して色を変更します。それらを使用するには、>編集>色調補正(D)をクリックします

次に、必要に応じて、窓からの太陽光などの効果を追加します。

次に、線のレイヤーを選択して、色を変更する前に好きです

明るい色を選択する場合は、ラインワークレイヤーを乗算モードに設定することをお勧めします。

そして、あなたはそれを持っています!シーンに登場人物がいるその方法の例もここにあります。

イラストに3D素材を使用

これで、線画なしで背景を作成し、代わりにそれを絵画にする場合でも、3Dマテリアルを使用できます。

以前と同じように、3Dマテリアルをキャンバスにインポートします。

次に、ラスタライズして複製します。

色を変更する最も速い方法は、グラデーションを使用することです。

レイヤーを複製したので、グラデーションを1つのレイヤーにのみ適用し、最適に見えるものに応じて、乗算モードまたはオーバーレイモードのいずれかに設定します。

色が正しく表示されない場合は、後で色調補正設定を使用して色を変更できます

前に示した最初の方法と同じように、芸術的なフィルターを使用して、より描画のようにします。

次に、パースペクティブルーラーを設定し、シーンと一致させます(これは、パースペクティブにする必要のある要素を追加することを計画している場合にのみ必要です)。

以前と同様に、空が存在する場合は、通常、グラデーションを使用してシーンに合った色に自分で変更します。

次に、視点に沿った建物や植物などの要素を追加します。必要に応じて、遠慮なく色調補正設定を使用してください。そして、私は終わりました!

読んでくれてありがとう!

以上です !それが私が3Dアセットで背景を作る方法です!

うまくいけば、ここで何か新しいことを学ぶことができます。

 

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読んでくれてありがとう、また会いましょう! 💖

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