タワーの向こう側: ✔ ️ロス パラシオスについて知らなかったこと

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導入

広大な絵の世界では、城や宮殿がファンタジーと高貴な雰囲気を呼び起こします。これらの建物は、しばしば混同されますが、根本的に異なる目的と設計で建てられました。城はその堂々たる存在感と防御と抵抗のための要塞壁を備え、一方で宮殿はその優雅さで王族と禁断の愛の物語を伝えます。

城と宮殿の違い

「城」と「宮殿」は同義語としてよく使われますが、

これら 2 つのアーキテクチャ構造には重要な違いがあります。機能、デザイン、構造材料などが含まれます。

カスティージョ

城は歴史を通じて防御と戦略の目的で建てられてきました。城の機能、建築、歴史的時代に応じてさまざまなバリエーションやスタイルがありますが、この例では古典的な基礎を取り上げます。

基本的な部品

トーレス

塔: 高くて頑丈な塔は城の防御に不可欠でした。これらの建造物は監視と戦闘のための戦略的なポイントを提供しました。

塔の高さはさまざまですが、多くは数階建てに達しており、より良好な観察と堅固な防御を可能にするために非常に高くなっているものもあります。その形状は、地域の建築や防御のニーズに応じて、円筒形、正方形、多角形、半正方形までさまざまです。

最適な守備配分は何ですか?

円形塔と四角塔にはさまざまな防御上の利点があり、その選択は防御戦略、材料の入手可能性、労働力、建築上の好みなどのさまざまな要因によって決まりました。

 

 

円形タワーの利点は次のとおりです。

A)これにより、内部に兵力をより均一に分散させることができ、死角のない全方向への防御が容易になりました。

B)円形の形状により、カタパルトまたはその他の攻城兵器から発射された発射体の直接ヒット ポイントが減少しました (跳ね返ったり、そらされたりする可能性が高くなりました)。

スクエア タワーの利点は次のとおりです。

A)内部スペースがより効率的に使用され、建設が容易になり、

(四角塔の方が建設が簡単で労力も少なくて済みました。)

B) は、特定の地域の一般的なアーキテクチャ パターンにより適していました。

城壁: 城の防御には高くて頑丈な城壁が不可欠でした。これらの構造物は周囲を取り囲み、防御塔によって補完されていました。

壁は外部からの攻撃を防ぐために高くて厚く、脆弱でない部分ではその厚さは数メートルから 1 メートルの間で変化しました。高さは場所と戦略に応じて大幅に変化する可能性があります。中世の壁の高さは 6 ~ 12 メートルもありましたが、例外的な場合にはさらに高くなる場合もありました。

壁が高くなると地形がよく見えるようになり、遠くの敵の動きを検出するための監視が容易になり、攻撃者の抑止が大幅に促進されました。

基礎: 壁の基礎は安定性を確保するために深くしっかりしていました。防御を強化するために、戦略的なポイントに控え壁や塔を設置して構造を強化することもできます。建設には、耐久性と耐久性に優れた材料、通常は石や固い岩が使用されました。

お堀と跳ね橋

堀: 城壁の周囲に掘られた広く深い溝でした。一般に、攻撃者のアクセスを困難にするために、穴は水で満たされていました(他の場合には、木の杭で満たされていましたが、時間が経つと悪臭のために使用されなくなりました。しかし、多くの場合、穴は空でした)。その幅はさまざまですが、その主な目的は、侵入者が壁に到達するのをより困難にすることでした。

跳ね橋: 堀の上にあり、外から城へ入る唯一の入り口でした。この橋は城内から滑車や釣り合いおもりを使って上げ下げすることができました。

低い位置にあるため、城の正門まで安全に通行できました。しかし、攻撃の際には、アクセスを遮断し、入り口を保護するために上げられました。

正門または入り口: それは橋の端に位置し、要塞の門によって保護されていました。このドアは、攻撃に対する耐性を高めるために、鉄の棒、クロスバー、または複雑なロックシステムなどの追加の構造で強化することができます。 (それらは通常、ポートカライズと呼ばれ、滑車またはカウンターウェイトを使用して作業されました。)

扉の上の展望台またはマタカン: 一部の城では、正面玄関の上に塔や防御機構がありました。これらの拡張は防御のための戦略的なポイントを提供し、防御側が強制侵入を試みる侵略者を攻撃できるようにしました。

戦闘: 城壁の特徴的な要素。それらは壁の上端に沿って歯またはメロンの形で構成されていました。これらにより、城の周囲を監視し、保護することができました。それらは、敵に矢を放ったり、石やその他の発射物を投げたりするために使用されました。

バービカン: は主壁を保護する高度な壁または突起で、通常は門の上にありました。

貢物の塔

これは城の主要かつ最強の塔でした。領主や貴族の本邸としての機能に加え、攻撃を受けた場合の最後の避難所としても機能しました。

攻撃から守るために厚い壁を備えたこの塔には、居住区、倉庫、そして宴会や儀式のためのメインホールがあったこともあります。

次に、上層階には狭くて急な階段を通ってアクセスでき (許可された職員のみがアクセス可能)、次のような特別な部屋を収容することもできました。城を守るための武器や装備が配布された「武器室」。

これは防御機能に加えて (城主は権力闘争に名声を賭けていたため、城の存在感が強ければ強いほど王国の階層が高くなります)。攻撃用の小さな窓と換気用の大きな窓が付いていました。

パレード

練兵場: 城壁内の中心的な空間でした。この大きなパティオは、攻撃の際に防御側が機動することを可能にし、軍隊を集め、訓練を実施し、物資を保管する場所として機能しました。 (作中、主人公たちが対決する場所)

井戸: は水へのアクセスを提供し、安全で確実な水の供給を確保するために城内にありました。 (それは丸くて石でできていました)

その他の施設

通路または歩道: 多くの城では重要な特徴であり、通常は城壁の最上部に位置し、周囲のパノラマの景色を眺めることができ、通常は警備員が動き回れるほどの幅がありました。彼らは比較的快適に移動して操縦することができ、偶発的な落下を防ぎ、戦闘中に防御側をカバーするために手すりで保護されていました。城のさまざまな場所にある階段やスロープを通ってアクセスできるため、城のさまざまな場所間の通信が容易になりました。そして素早い動きを可能にする

衛兵室: 城の衛兵や兵士が滞在し、監視を維持するスペースでした。これらは、高所や重要なアクセス ポイントの近くに戦略的に配置することができます。

礼拝堂: いくつかの城には、城の住民の宗教的実践のための礼拝堂がありました。このスペースは、危険な場合の避難場所としても使用できます(理論によれば、教会の中にいた場合、多かれ少なかれ攻撃されることはありません)。

鍛冶屋: 一般に城の居住区域からそれほど遠くない場所にありましたが、暑さによる事故を避けるのに十分な距離があり、守備隊の装備品の製造、修理、メンテナンスに使用されていました。

(例:剣、槍、斧、鎧、その他の種類の装備。)

城に関する最終結論

概要ガイド: ここでは西洋風の城を作成するために必要な基本的な形状を描きました。これを使えば、ピースを動かして簡単に城の絵を組み立てることができます(作例も3つあります)。

要約すると、城にはさまざまなバリエーションがあり、それぞれに独自の歴史と独特の特徴があります。人工の丘の上に木製の塔(石造りの塔とほとんど同じ)が建っているものもあれば、複数の環状の壁(基本的にすべて円形)と複雑な防御建築で堂々としたもの、防御と貴族の優雅さが融合したものなど、ここでは、特に変化の時代に古代と現代が融合しましたが、それらはすべて防御という特定の機能を持っていました。

パラシオス

宮殿: は時間の経過とともに異なる目的を持ち (ただし、ほとんどの場合、それらの目的は常に同じ「陛下の住居」でした)、多種多様な建築様式を反映しています。その古典的な構造では、通常、堂々とした柱、金と銀の装飾ディテールで飾られた広々とした部屋、そして広大な庭園 (アメリカン フットボール スタジアムのような) が目立ちます。これらの要素は、その所有者(貴族)の莫大な富と権力を反映していました。

 

 

基本的な部品

メインファサード: それは宮殿の正面玄関であり、通常は印象的で荘厳で、金や銀、またはいくつかの珍しい元素の装飾的なディテールがあり、その所有者の偉大さと地位を反映しています(それらが金であると想像してみましょう)レンガ)。

メインエントランスまたはレセプションエントランス: メインイベントエリア (ボールルームなど) に案内される前にゲストをお迎えするエリア。

メインホール: 宮殿内のこれらの広々としたエリアは、多くの場合芸術作品で装飾されており、華やかな装飾が施された高い天井、巨大なシャンデリア、豪華な赤いカーテンで覆われた大きな窓、タイルやデザインで装飾された床など、印象的な細部が展示されています。精緻化した。

正式な謁見室: 指導者や君主が大使、外国の高官、その他の指導者を迎えて重要事項を話し合った空間です(玉座、権力の象徴、豪華な絨毯、著名なゲストのための座席などで装飾されています)。

王室: ここは君主制が非公開で休息する場所です。このエリアには、マスターベッドルーム、専用リビングルーム、休憩エリアなど、いくつかの部屋が含まれます。 (それらは通常、非常に装飾されていました。)

プライベートルームと 執務室: 貴族が個人的な事柄を遂行するだけでなく、重要な文書への署名から戦略計画に至るまでの公務を遂行する、より親密な空間。机、図書館の個人スペース、または読書専用のエリアを設けることができます。

 

 

ロイヤル更衣室: 着替えや身だしなみを整えるためのプライベートスペース。通常、鏡、装飾されたワードローブ、高級アメニティを備えた豪華な部屋です。

ダンス ルーム: これらの広いエリアは、ガラ ボール、パーティー、冠婚葬祭などのイベントの舞台として機能しました。通常、シャンデリア、鏡、エレガントなカーテン、ダンスや社交的な交流を促進する華やかな床で装飾されています。

バンケットルーム: これらは大規模な食事と宴会専用のエリアで、エレガントなテーブル、高級陶器、ゲストにサービスを提供するサーバーが備えられています (その光景は通常、「農場で豚が食事をしている」ようなもので、飲み物はワインでした)卓越性)。

アート ギャラリー: 芸術展示、貴重な品物、または特別なコレクションに特化した部屋で、その場所の文化的および歴史的豊かさを示します。

庭園

内部庭園: は宮殿の壁内にあり、建物の中心部に緑と静寂な空間を提供しています。

 

 

それらには次のものが含まれる場合があります: パターンに沿った小道、生け垣、茂みや花、噴水、池や小川、そして(富と地位の象徴として)世界のさまざまな地域から持ち込まれたエキゾチックな植物。

外庭園: は宮殿の境界の外側に位置し、多くの場合、素晴らしい景色を眺めることができたり、周囲の地形に合わせて設計されています。

それらには次のものが含まれる場合があります: 幾何学的で対称的なデザイン、またはより自然で有機的なデザイン。

彫刻と建築要素 (茶収縮) など。

茶室: お茶を飲むための専用の部屋。

ロイヤル ワイナリー: ワイン、酒、食料品を保管するスペース。棚やワイン樽のある大きな部屋になることもあり、場合によっては、厳選された高品質のヴィンテージワインが展示されることもあります。

その他の施設

礼拝堂: 宮殿内に宗教活動のための礼拝堂を見つけるのが一般的でした。

ビューポイントと展望台:

これらの塔からは周囲のパノラマの景色が望め、宮殿の住人は地域を調査して潜在的な脅威を発見することができました。場合によっては、これらの塔には寝室、リビングルーム、図書室などの個室が収容されていました (静かな場所が嫌いな人はいないでしょうか? ?)。

サイドウィング:

宮殿の本体の両側にあるこれらの構造拡張部分は次のとおりでした。

国内エリア: キッチン、パントリー、セラー、サービス担当者の宿泊施設などのサービスによく使用されます。

追加のスペース: には、追加のベッドルーム、リビングルーム、または社会的地位の低いゲスト向けのエリアが含まれる場合があります。

 

 

その他のお部屋一覧

A) 歴史的遺物室: 重要な歴史的遺物や遺物が展示されているエリア。

B) ロイヤル グリーンハウス: エキゾチックで繊細な植物の栽培に特化しています。通常は印象的なデザインが施されており、時には王族の娯楽の場となることもあります。

C) 銀器室: 王室の儀式や重要な晩餐会で使用される銀器やその他の高級食器を保管および展示するスペース。

D) 地図室: 古い地図、地球儀、歴史的な地図が保管および展示されています。

E) 王室の浴場: 時間によって異なりますが、5 つから 20 ほどの浴槽があり、豪華で、入浴専用のプールがあるものもあれば、男女別 (女王が君主に腹を立てた場合) のものもあります。石鹸もあります。そしてアロマ(ロイヤルティは特別に清潔ではありませんでしたが、通常は頻繁に入浴していました)。

F) 王立図書館: 貴重な書籍や文書のコレクション。多くの場合、印象的な建築物や数千冊の書物が含まれます。

G) 武器の研究: 剣、甲冑、軍事骨董品のコレクションなどの歴史的な武器が展示され、研究されています。

(戦争戦術や軍事戦略を研究するために使用されます)。

宮殿内には他にも数多くの設置が考えられます。

 

 

宮殿に関する最終結論

概要ガイド: ここでは西洋風の宮殿を作成するために必要な基本的な形状を描きました。必要に応じてピースを移動することで簡単に宮殿の図面を組み立てることができます (例も 2 つあります)。

宮殿: は印象的な建築の多様性を示しており (この場合は正方形の宮殿を使用しました)、その優雅さで際立っているものもあれば、王室の富や貴族の日常生活を反映して古代と現代を組み合わせたものもあります。政府の中心地、王室の住居、文化の聖地など、それぞれに独自の目的があります。

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