Clip Studio PAINT でキャラクターをアニメ化する方法 (簡単)

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KevinFarias

KevinFarias

こんにちは!この記事では、Clip Studio PAINT でキャラクターをアニメーション化する方法をお教えします。とてもシンプルなアニメーションなので、あなたも作ることができます。

 

PRO バージョンでも EX バージョンでも、このアニメーションを作成できます。

何する:

ご覧のとおり、作成するのは非常に簡単なアニメーションなので、次のビデオで紹介するような簡単なアニメーションから始めて、独自のキャラクターをアニメーション化する意欲が湧いてくるでしょう。

チュートリアル: Clip Studio PAINT でキャラクターをアニメートする方法

必ずあなたの言語の字幕を有効にしてください。そうすれば、きっと見つかります。

ステップバイステップのチュートリアル:

それでは画像で確認していきましょう。

1. アニメーションプロジェクトの制作

ファイル - 新規に進みます。最後のオプションであるアニメーション オプションを選択します。次の画像に示す測定値を尊重します。

2. アニメーションプロジェクトの設定

アニメーション プロジェクトを作成すると、デフォルトでアニメーション セルを含むアニメーション フォルダーが作成されます。このフォルダーは削除します。これは、Clip Studio PAINT でアニメーション セルを操作する優れた方法を紹介するためです。

タイムラインに移動して新しいアニメーションフォルダを作成しましょう

レイヤー パネルでアニメーション フォルダーの名前を変更し、その中に新しいレイヤー フォルダーを作成します。

このレイヤー フォルダー内に、次のレイヤーを作成します:

  • COLORLINE

  • LINE

  • LIGHT

  • SHADING

  • BASECOLOR

  • SKETCH

すべてのレイヤーを作成したら、タイムラインに移動して「セルをフレームに割り当てる」オプションを有効にします。

表示されるウィンドウで図面 1 を選択し、「OK」をクリックします。

3. プロジェクトを保存する

上部のアイコンを使用すると、チーム内の必要なフォルダーにプロジェクトを保存できます。

4. アニメーションスケッチ

スケッチ レイヤーを選択し、簡単なアニメーションの最初のキー ポーズを作成します。

次にタイムラインのフレーム 10 に移動し、新しいアニメーション セルを作成します。

新しいアニメーションセルを作成するときに、以前に作成された各レイヤーと名前が尊重されるため、時間を大幅に節約できるため便利です。

オニオンスキンをアクティブにすると、前の描画が表示され、この 2 番目のキーポーズを作成するときにガイドとして役立ちます。

そして、フレーム 10 にキー ポーズ 2 があります。

次に、フレーム 6 にブレークダウンを作成します。オニオン スキンをアクティブにすると、前後の描画を確認して、この描画を最適な方法で作成できます。

フレーム 4 に進み、中間描画を作成しましょう。オニオン スキンを有効にすると、この描画の作成がはるかに簡単になります。

最後にフレーム 23 に移動し、[セルをフレームに割り当てる] を有効にして描画 4 を選択します。これがアニメーション サイクルになります。

アニメーション ループのように見える必要はありませんが、この描画はタイムラインのこの位置に追加するときに役立ちます。

5. アニメーションスケッチ

シンプルなアニメーションですが、見栄えが良いです

6. アニメーションのクリーンアップ

ここで、すべての図面のスケッチと呼ばれる各レイヤーを選択し、レイヤーの色の変更をアクティブにします。

不透明度を25%に下げます

ベクターレイヤーである LINE というレイヤーを選択します。そして、ペンツールを選択します。

サブツールでは、サイズ 10 または 20 のテクスチャを選択します。そして、アニメーションの各描画の線を作成します。

このようにアニメーションは完全にきれいに見えます。シンプルですが素晴らしいです!

7. アニメーションカラー

Clip Studio PAINT ではカラーパレットを使用できます。その多くは Clip Studio PAINT アセットにあります。

 

そのうちの 1 つは次のとおりです。ぜひ使用することをお勧めします。

色を選択し、塗りつぶしツールを使用して、キャラクターの各図をペイントします。

ただし、最初に、最適な方法でペイントできるように、他のレイヤーを参照するオプションが選択されていることを確認する必要があります。サブツールでこれを有効にします。

対応するレイヤー(この場合は BASE COLOR レイヤー)を選択し、クリック 1 回で各アニメーション描画をペイントします。

 

ペイントされていない非常に小さなスペースが残っている場合がありますが、ペン ツールを使用して修正できます。

8. 影アニメーション

ここで、各アニメーション描画のシェーディング レイヤーを選択して、キャラクターの影を描画します。

9. アニメーションの明るさ

LIGHT レイヤーを選択し、いくつかのシンプルなグローを追加します。

10. アニメーションの背景

背景には、デフォルトのもの、または Clip Studio PAINT アセットからダウンロードした Clip Studio PAINT マテリアルのいずれかを使用します。

 

それをつかんで作業領域にドラッグします。

11. 2Dカメラ

アニメーションメニュー - 新しいアニメーションレイヤー - 2Dアニメーションフォルダーに移動しましょう

操作ツールを使用して、カメラのフレームを再設定します。

カメラが機能するには、カメラ内に要素が含まれている必要があります。そのためには、アニメーションのすべてのレイヤーをカメラ レイヤー内に配置します。

12. アニメーションのエクスポート

ファイルを作成 - アニメーションのエクスポート - ムービー

名前を付ける

そして非常に重要なことは、2Dカメラ効果を適用することです。

そして、アニメーションをビデオとしてエクスポートします。アニメーションをアニメーション GIF としてエクスポートする場合も、ほぼ同じ手順なので、見てみましょう。

13. 最終アニメーションと結論

ご覧のとおり、シンプルなアニメーションのプロセス全体を学ぶことができました。これで、キャラクターをアニメーション化できるようになるきっかけになれば幸いです。

 

私はいつもシンプルなものから始めることをお勧めしています。この記事はきっとお役に立てるでしょう :)

 

次の TIP でお会いしましょう!

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