5. Basisfarben

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[1] Farbunterteilung

Bevor ich die Farben mit dem [Fläche füllen] Tool hinzufüge, grenze ich die einzelnen Teile mit dem „Fläche füllen Stift_QM“ (aus Teil 2) voneinander ab.

 

Da die Unterteilung in zu viele Ebenen ineffizient wäre, unterteile ich den Hintergrund nur grob, während ich die Hauptfigur detailliert in die einzelnen Farbebenen aufteile.

 

Nach der Ebenenunterteilung aktiviere ich [Transparente Pixel sperren].

 

▼ Um [Transparente Pixel sperren] zu aktivieren, wählen Sie die gewünschte Ebene aus und klicken Sie oben in der [Ebenen] Palette auf das [Transparente Pixel sperren] Symbol. Wenn [Transparente Pixel sperren] aktiviert ist, kann auf den Stellen außerhalb des gezeichneten Bereichs nicht gezeichnet werden. Dadurch können Sie Farben übereinanderschichten, ohne über den Bereich der darunterliegenden Farbe hinaus zu malen.

 

[2] Farbschema festlegen

■1. Grobes Farbschema

 

Nun werde ich das Farbschema festlegen, indem ich die zuvor hinzugefügten Farben ändere.

Ich verwende kühlere Farben für den Hintergrund und wärmere Farbtöne für das Mädchen und die Objekte, die sich um sie herum befinden.

Eine Möglichkeit zur Erstellung eines bunt wirkenden Farbschemas besteht darin, kontrastierende Farben für nebeneinanderliegende Teile zu benutzen (Farben, die im Farbrad weit voneinander entfernt liegen).

 

Ich wähle die Ebene aus, bei der ich die Farbe ändern möchte und fülle den Bereich mit der neuen Basisfarbe. Da [Transparente Pixel sperren] aktiviert ist, ändert sich auch wirklich nur genau dieser Bereich. Ich ändere die Farbe von der Kleidung und vom Tisch.

Dann füge ich mit meinem personalisierten „Airbrush“ grob Licht und Schatten hinzu, um eine bessere Vorstellung über das Gesamtbild zu bekommen.

 

 

 

■2. Linienfarbe ändern

 

Ich ändere die Farbe der Linien, sodass sie zum Farbschema passen.

Dazu erstelle ich eine braune Füllebene über dem Ordner mit den Linienzeichnungen. Ich aktiviere [Schnittmaske zur Ebene darunter] und senke die [Deckkraft] auf 61%. Dadurch wechselt die Linienfarbe von Schwarz zu Braun.

 

▼ Durch [Schnittmaske zur Ebene darunter] wird die obere Ebene nur innerhalb der gezeichneten Bereiche der unteren Ebene (oder Ebenenordners) angezeigt. In diesem Fall wurde für die braune Füllebene eine Schnittmaske zu dem darunterliegenden Linienzeichnungsordner erstellt, wodurch nur die Linien braun gefärbt werden.

 

Bei meiner Vorgehensweise kombiniere ich die Ebenen, nachdem ich die Basisfarben größtenteils hinzugefügt habe und füge dann die weiteren Details hinzu.

Es können zwar auch ohne Linienzeichnungen oder Basisfarben dicke Farbschichten kreiert werden, aber mit dieser Methode können die Details effizienter gezeichnet werden und die Farben können beliebig oft übereinander gemalt und ausprobiert werden.

 

 

 

■3. Hinweise bei der Farbauswahl

 

Üblicherweise wähle ich meine Farben aus der [Farbrad] Palette. Dabei vermeide ich es aber, Farben aus dem unteren Drittel des Quadrats (HSV-Farbwähler) oder vom rechten Rand zu verwenden.

Ich benutze die Farben aus dem unteren Drittel nur, wenn das Farbschema sehr dunkel ist oder wenn ich ganz am Schluss detaillierte Schatten als Feinschliff hinzufügen möchte.

Die Farben in diesem Bereich erzeugen nämlich häufig ein sehr schwer wirkendes Farbschema und werden in der späteren Farbkorrekturphase meist sogar noch dunkler.

Des Weiteren wähle ich für Blau- und Grüntöne nie die Farben vom oberen oder rechten Rand, weil diese oft fluoreszierend aussehen.

 

▼Hauptsächlich verwende ich die Farben in diesem roten Rahmen

 

 

 

■4. Lichtquelle

 

In dieser Illustration ist die Magie, die von dem Mädchen ausgeübt wird, die Hauptlichtquelle.

Ich füge die Schatten daher so hinzu, als ob das Licht von oben über ihrem Kopf kommt.

Die Stellen, wo das Licht auftrifft, male ich gelblich und verwende für die Schatten einen bläulichen Farbton, um natürlich wirkende Schattierungen zu erschaffen.

Wenn die Farbe hier zu drastisch geändert wird, geht die ursprüngliche Farbe der jeweiligen Elemente verloren. Um dies zu vermeiden, wähle ich Farben aus, die sich im Farbrad in der Nähe der Originalfarbe befinden.

 

[3] Farbanpassung

Die Basisfarben wurden zwar alle hinzugefügt, aber die Farben sehen etwas flach und blass aus. Um die verschiedenen Farben besser hervorzuheben, erstelle ich deshalb eine [Farbkorrektur Ebene] > [Helligkeit/Kontrast]. Außerdem erstelle ich eine neue Ebene mit der Füllmethode [Überlagern], um mit gelber Farbe über die Objekte in der Nähe des Mädchens zu malen.

Ich verwende die Füllmethode [Überlagern], wenn ich die Farbe, die Helligkeit oder den Kontrast ein wenig verändern möchte.

 

Um den späteren Kolorierungsprozess zu erleichtern, kombiniere ich für jedes Teil die Basisfarbenebenen zu einer einzelnen Ebene.

Ich dupliziere die zuvor erstellte Farbkorrekturebene, füge sie mit einer Schnittmaske über jedes Teil ein und kombiniere diese Ebenen ebenfalls.

 

Dies ist meine Ebenenanordnung, nachdem die Basisfarben hinzugefügt wurden.

 

Im nächsten Teil beginne ich mit dem Kolorieren.

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