3D素材與筆刷結合手法

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前言

本篇是分享3D素材上的使用,

與結合筆刷運用的方式與心得。

 

開啟CLIP STUDIO ASSETS的頁面,

在這裡尋找適合自己的素材,

一起進行創作的旅程吧!

3D素材

以下示範圖繪製會依序做出說明與運用。

==CLIP STUDIO PAINT PRO Ver.3.0.4版本製作而成==

▲3D人體姿勢素材使用

使用3D人體姿勢素材可加快創作速度,

先將系統預設的3D人偶,

置入在作品畫面當中,

在原本預設素材庫當中找尋腦海中類似的姿勢,

如果沒有可以使用官方素材庫,

去尋找類似的姿勢再來進行調整。

在大方向的調整過程,

會先依照人物設定的年紀與身形,

可在工具屬性中調整數值,

變更體型做粗略的輪廓調整。

角度選擇所需要攝影角度後,

再做細部調整,

從大方向從肢體動作,

小細節從手部動作,

或修整手指關節的位置。

▲草稿階段

在模型上試著加上整體造型,

先用簡單線條去勾勒,

或是直接用色塊也是可以,

依照自己喜好來設計即可,

圖層模式設為增值模式

而服飾細節在正式線稿再做處理。

 

▲選色設定

也會在這階段設定人物的主要配色組合,

將色票在圖層裡,

標示出來當記錄。


▲3D背景運用

3D物件可幫助快速背景的描繪與完稿。

繪製線稿中因發現角度過於呆版,

將整體人物角度調整有斜度(往右傾斜),

增加畫面的變化感或戲劇性。

在這次在背景繪製上,

調整好角度後,

這次的背景圖層不刻意勾出線條,

而是使用濾鏡中的高絲模糊來進行初步處理,

將其明顯的顆粒感給模糊柔化,

並與圖層在疊在底色之上,

會直接合成下一個新建空白圖層當中,

可再繼續進行變形的細節調整。

底層是填上另一種顏色的底色,

這次偏灰調性的的顏色,

示範圖更改圖層模式-->加深模式

圖層的透明度降低到50的細部調整,

在這階段可多多嘗試3D背景素材的呈現方式。

圖案筆刷與歪斜工具

使用歪斜工具微調圖案筆刷的形狀,

例如圖中的燈籠裝飾(流蘇),

調整成微風輕拂的感覺。

加筆與圖層模式運用

圖層性質轉換

對流動的黑色墨水的細部不滿意,

此線條本來是建立在向量圖層裡,

向量圖層不可使用歪斜工具!

為了使用歪斜工具來做調整,

需要將圖層屬性改為點陣圖層

(新增點陣圖層—>CTRL+E)

才能繼續做修改的動作。

質感加筆

在整體上色到明暗階段過後,

可開始加入一些紋理與效果,

紋理用的筆刷可單獨使用,

也可以組合使用。

例如:衣物的織紋或繡花,

要怎麼組合需要合乎自己的設計配置。

在素材庫下載筆刷(排筆),

並自行修改設定與數值,

由工具視窗右下角有板手進入細部設定。

圖片中修改的設定狀態與特性,

 

圖片中的修改數值是個人化的結果。

請依照自己的習慣與喜好來設定,

數值設定只是個參考值,

再依照筆刷的屬性與功能來創作。

(示範圖是使用在衣物的紋路與髮流的呈現)

筆刷的數值設定:

用同一個顏色所繪製出的質地是不一樣的表現,

請參考上圖的展現的相異點。

只有疊色混色可在無底色的圖層模式繪製!

  • 示範過程:

服裝的花紋呈現方式,

將兩種筆刷疊加與圖層模式結合

最後使用柔軟橡皮擦(擦除或淡化)

與模糊筆刷(柔化)處理邊緣,

最後使用混色系列筆刷(工具)完成最後成果。


筆刷應用:

在材質筆刷方面,

選擇自己喜歡的樣式塗抹在新建圖層上,

如需混色使用程式內建的模糊筆刷塗抹邊界,

在同一圖層進行修飾的各種動作,

運用筆壓的特性使得繪製的圖有手繪的質感。

也可以使用貼圖的方式處理質地方面,

圖層模式需變更為增值模式或疊加模式,

並調整透明度20~40%。

這方式是使用在完稿前的步驟上,

讓畫面有真實畫布質感。

結語

有許多創作者提供在官方素材庫裡,

可以在素材庫介面上選擇與使用。

 

請多多運用素材庫介面的搜尋功能,

運用在創作方面會也很多幫助,

並與軟體內建的3D工具與各項功能結合,

可加速生產力來創作,

也是電繪的優勢之一,

大家多多嘗試結合素材來進行創作吧!

下次見~~~

素材庫的選定

服飾使用素材:

質感使用素材:

背景使用素材:

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