11.調整(2)キャラクターに光彩をつける

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キャラクターを背景に沈ませずもう少し目立たせるようにキャラクター周りに光彩をつけます。

 

まずはキャラクターのみを表示させた画像をつくるため、キャラ以外のレイヤーと[用紙]の表示をオフにし、[ファイル]メニュー→[画像を統合して書き出し]→[.png(PNG)]を選択して、PNGで保存します。

 

保存した画像を開き、[透明ピクセルをロック]して白で塗りつぶします。

 

[レイヤープロパティ]→[境界効果]→[フチ]で、光らせたい色に境界線をつけます。色は後で変えられるので、分かりやすい別の色でも良いです。

 

このままぼかし加工をすると、白色の部分のみがぼけて、[境界効果]でつけた境界線はぼかせないので、新規レイヤーを一枚作り結合します。

こうすると境界線と白色の部分が、一枚の画像として一緒になり加工できる状態になります。

 

[フィルター]メニュー→[ぼかし]→[ガウスぼかし]でぼかします。

 

これで素材が出来たので、これを作業中のデータの背景とキャラクターの間にコピー&貼り付けします。

貼り付けたレイヤーの名前を「キャラ光彩」に変更しています。

 

「キャラ光彩」レイヤーの合成モードを[スクリーン]にし、少し不透明度を調整しました。

 

ここまでの全体図です。

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