俺流のデジタルマンガの標準化#106補助編#06~ウチの子見てください!~
俺流のデジタルマンガの標準化
~ウチの子見てください!実現集~
シリーズ #106 補助編#06
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【変更履歴】補助編#06
・2021.02.15:個人管理編の大改修
・これより以前は巻末へ移動しました!(10行を超過すると、巻末へ移動)
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■BigField流デジタルマンガの標準化
#106 個別管理編 #06 【XY混合型3活用】
Blender の補助編
セルシス使い方講座(公式)
●動く漫画メイキング講座 - CLIP STUDIO ACTION レガシー版 使い方講座
- CLIP STUDIO | 創作応援サイト by どっぺ
動く漫画メイキング講座 使用したバージョン:
CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.4、CLIP STUDIO COORDINATE Ver.1.1.4
1.Blenderからのモデルの書き出し
2.COORDINATE上でのパーツの組み立て
3.モーションの設定
5.アニメーションGifの作成
4.セリフの作成
参考URL:
https://howto.clip-studio.com/library/series/view/clipstudioaction_legacy_005
参考URL:
【Blender2.7】関連
Blenderの易しい使い方 | 3DCGソフト
「Blender」の使い方について解説するサイト(V2.77)
Blenderとは?どんな事が出来るソフト??【3DCGソフト】
https://blender-cg.net/blender-toha/
【Blender】アーマチュア(ボーン)とは?簡単な使い方(1/3)
【骨格を作ってポーズを取る】
https://blender-cg.net/armature-bone/
【Blender】アーマチュアの設定項目(2/3)
https://blender-cg.net/armature/
初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:
①基本操作とBlender紹介 | 日本VTR実験室
初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:②モデリング | 日本VTR実験室
初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:
③マテリアル・テクスチャを設定する | 日本VTR実験室
初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:④ボーンを設定する | 日本VTR実験室
初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:
⑤アニメーションを設定する | 日本VTR実験室
Blenderで自作モデルにボーンをセットする方法【クリスタ素材可能】
https://shinrinmusic.com/blender-born-rigging/
Blender入門 モデリングを始める5~ボーンを入れよう2~ | STYLY
https://styly.cc/ja/tips/blender-modeling-start5-2/#
blenderでボーンを入れる方法【humanoid】
https://your-3d.com/blender-rigging-humanoid/
【Blender】ボーンを入れる(リギング)ための基本手順 - おもちゃラボ
https://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/10/03/205639
Blender入門 モデリングを始める5~ボーンを入れよう2~ | STYLY
https://styly.cc/ja/tips/blender-modeling-start5-2/#
blenderでボーンを入れる方法【humanoid】
https://your-3d.com/blender-rigging-humanoid/
【Blender】ボーンを入れる(リギング)ための基本手順 - おもちゃラボ
https://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/10/03/205639
blenderでMMDモデルを作ろう|
第2-?回:ウェイト(エクスポートしてみる?) - うさこのブログ
https://usausakokoko.hatenablog.com/entry/2018/09/10/195842
初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:
⑥カメラとライティング・書き出し | 日本VTR実験室
その5 Blenderからモデルを出力してみる
http://marupeke296.com/BL_No5_outputmodel.html
blenderでfbxファイルをエクスポートする時にテクスチャが付... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13210229433
かんたんBlender講座
http://krlab.info.kochi-tech.ac.jp/kurihara/lecture/cg/BlenderWeb_Hayashi/html
/materialAndTexture.html
考URL:
【Blender2.8】関連
【Blender2.8入門】モデリングを始める⑤ 手動でボーンを入れる | STYLY
https://styly.cc/ja/tips/blender-modeling-start5-1/#
【Blender2.8】ボーンとウェイトペイント【初心者用】 | ゲームの作り方!
https://dkrevel.com/unity-and-blender/blender-bone-weight-paint/
アーマチュアによるアニメーション < 変形するアニメーションの制作
< 簡単なアニメーション3DCGの制作 | Blender入門(2.8版)
https://blender3d.biz/simpleanimation3dcg_deformed_armatures.html
【Vroid】3Dモデル(VRM)をBlenderで読み込む方法 | CGメソッド
https://www.cg-method.com/blender-import-vrm/
saturday06/VRM_IMPORTER_for_Blender: Unofficial incomplete
VRM importer and exporter for Blender2.82+
https://github.com/saturday06/VRM_IMPORTER_for_Blender
cluster用のVRMモデルを自作3Dモデルから作成する方法.
https://medium.com/tichise/cluster%E7%94%A8%E3%81%AEvrm%E3%83
%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%92%E8%87%AA%E4%BD
%9C3d%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%81%8B%E3%82%89
%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6
%B3%95-5ce777283290
【Blender2.?】
ZBrushからBlenderへモデルをインポート | NegativeMindException
https://blog.negativemind.com/2020/02/25
/export-from-zbrush-and-import-to-blender/
【Blender】MMDのPMD・PMX・VMDファイルを読み込み、出力する方法
https://blender-cg.net/mmd-pmd-pmx-vmd/
無償3D CGソフト「Blender」で色付きの3Dデータを作ってカラープリントする
(1/4) - MONOist(モノイスト)
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1511/30/news020.html
自作の3Dモデルを「A-Frame」で読み込んで「AR.js」上に表示させてみた |
株式会社LIG
VroidのモデルをBlenderで編集するときに気をつけたい5つのポイント
| Vtuberの解剖学
https://vtuberkaibougaku.site/2019/04/23/vroid-blender-points/
■:変更履歴
【変更履歴】(すべて)
・2021.02.15:個人管理編の大改修
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