俺流のデジタルマンガの標準化#106補助編#06~ウチの子見てください!~

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俺流のデジタルマンガの標準化

  ~ウチの子見てください!実現集~

    シリーズ #106 補助編#06

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          戻り:本編#01へ

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【変更履歴】補助編#06

・2021.02.15:個人管理編の大改修

 

・これより以前は巻末へ移動しました!(10行を超過すると、巻末へ移動)

 

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■BigField流デジタルマンガの標準化

   #106 個別管理編 #06 【XY混合型3活用】

  Blender の補助編

セルシス使い方講座(公式)

 ●動く漫画メイキング講座 - CLIP STUDIO ACTION レガシー版 使い方講座

    - CLIP STUDIO | 創作応援サイト by どっぺ

 

  動く漫画メイキング講座 使用したバージョン:

   CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.4、CLIP STUDIO COORDINATE Ver.1.1.4

     1.Blenderからのモデルの書き出し

     2.COORDINATE上でのパーツの組み立て

     3.モーションの設定

     5.アニメーションGifの作成

     4.セリフの作成

 

参考URL:

https://howto.clip-studio.com/library/series/view/clipstudioaction_legacy_005

参考URL:

【Blender2.7】関連

Blenderの易しい使い方 | 3DCGソフト 

「Blender」の使い方について解説するサイト(V2.77)

https://blender-cg.net/

  Blenderとは?どんな事が出来るソフト??【3DCGソフト】

  https://blender-cg.net/blender-toha/

  【Blender】アーマチュア(ボーン)とは?簡単な使い方(1/3)

  【骨格を作ってポーズを取る】

  https://blender-cg.net/armature-bone/

  【Blender】アーマチュアの設定項目(2/3)

  https://blender-cg.net/armature/

初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:

①基本操作とBlender紹介 | 日本VTR実験室

https://nvtrlab.jp/column/2-1

  初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:②モデリング | 日本VTR実験室

  https://nvtrlab.jp/column/2-2

  初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:

  ③マテリアル・テクスチャを設定する | 日本VTR実験室

  https://nvtrlab.jp/column/2-3

 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:④ボーンを設定する | 日本VTR実験室

  https://nvtrlab.jp/column/2-4

  初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:

  ⑤アニメーションを設定する | 日本VTR実験室

  https://nvtrlab.jp/column/2-5

 

Blenderで自作モデルにボーンをセットする方法【クリスタ素材可能】

https://shinrinmusic.com/blender-born-rigging/

 

Blender入門 モデリングを始める5~ボーンを入れよう2~ | STYLY

https://styly.cc/ja/tips/blender-modeling-start5-2/#

blenderでボーンを入れる方法【humanoid】

https://your-3d.com/blender-rigging-humanoid/

【Blender】ボーンを入れる(リギング)ための基本手順 - おもちゃラボ

https://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/10/03/205639

 

Blender入門 モデリングを始める5~ボーンを入れよう2~ | STYLY

https://styly.cc/ja/tips/blender-modeling-start5-2/#

blenderでボーンを入れる方法【humanoid】

https://your-3d.com/blender-rigging-humanoid/

【Blender】ボーンを入れる(リギング)ための基本手順 - おもちゃラボ

https://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/10/03/205639

 

blenderでMMDモデルを作ろう|

第2-?回:ウェイト(エクスポートしてみる?) - うさこのブログ

https://usausakokoko.hatenablog.com/entry/2018/09/10/195842

初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:

⑥カメラとライティング・書き出し | 日本VTR実験室

https://nvtrlab.jp/column/2-6

その5 Blenderからモデルを出力してみる

http://marupeke296.com/BL_No5_outputmodel.html

blenderでfbxファイルをエクスポートする時にテクスチャが付... - Yahoo!知恵袋

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13210229433

かんたんBlender講座

http://krlab.info.kochi-tech.ac.jp/kurihara/lecture/cg/BlenderWeb_Hayashi/html

  /materialAndTexture.html

 

考URL:

【Blender2.8】関連

【Blender2.8入門】モデリングを始める⑤ 手動でボーンを入れる | STYLY

https://styly.cc/ja/tips/blender-modeling-start5-1/#

【Blender2.8】ボーンとウェイトペイント【初心者用】 | ゲームの作り方!

https://dkrevel.com/unity-and-blender/blender-bone-weight-paint/

アーマチュアによるアニメーション < 変形するアニメーションの制作

< 簡単なアニメーション3DCGの制作 | Blender入門(2.8版)

https://blender3d.biz/simpleanimation3dcg_deformed_armatures.html

【Vroid】3Dモデル(VRM)をBlenderで読み込む方法 | CGメソッド

https://www.cg-method.com/blender-import-vrm/

saturday06/VRM_IMPORTER_for_Blender: Unofficial incomplete

   VRM importer and exporter for Blender2.82+

https://github.com/saturday06/VRM_IMPORTER_for_Blender

cluster用のVRMモデルを自作3Dモデルから作成する方法.

https://medium.com/tichise/cluster%E7%94%A8%E3%81%AEvrm%E3%83

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【Blender2.?】

ZBrushからBlenderへモデルをインポート | NegativeMindException

https://blog.negativemind.com/2020/02/25

  /export-from-zbrush-and-import-to-blender/

【Blender】MMDのPMD・PMX・VMDファイルを読み込み、出力する方法

https://blender-cg.net/mmd-pmd-pmx-vmd/

無償3D CGソフト「Blender」で色付きの3Dデータを作ってカラープリントする

(1/4) - MONOist(モノイスト)

https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1511/30/news020.html

自作の3Dモデルを「A-Frame」で読み込んで「AR.js」上に表示させてみた |

株式会社LIG

https://liginc.co.jp/439430

VroidのモデルをBlenderで編集するときに気をつけたい5つのポイント

| Vtuberの解剖学

https://vtuberkaibougaku.site/2019/04/23/vroid-blender-points/

■:変更履歴

【変更履歴】(すべて)

・2021.02.15:個人管理編の大改修

 

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