プロのように炎を描く方法!

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saifullah

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イントロ:

こんにちは、皆さんが素晴らしい一日を過ごしていることを願っています。私の名前は Saif です。イラストレーターで、以前の Clip Studio Tips of the month の受賞者です。プロのような炎の描き方を教えます!この記事を読み終えると、リアルなものから様式化されたものまで、あらゆる種類の炎を描くための知識が身につき、魅力的なプロのアーティストの称号に一歩近づくことができます。

 

基本から始めて、それぞれの炎の種類をゆっくりと見ていきます。その過程で、炎の仕組みと、特定のシナリオで描くべき火の種類をより深く理解するためのヒントを提供します。

 

この記事を読み終えると、炎の描き方をより良く理解できるようになりますが、すぐにプロになれるわけではないことに注意してください。後でこの問題に戻って説明する必要があるかもしれません。 皆さんへのアドバイスは、描画プログラムを横に開いたままにしておくか、絵を描くか、メモ帳やスケッチブックを隣に置いて、これから共有する重要なヒントをメモすることです。 こうすることで、炎を正しく描く方法をよりよく理解し、共有されたさまざまなヒントを覚えて、途中で役立つ筋肉の記憶を構築してください。

 

最も重要なことは、この記事に時間をかけて、アートには時間がかかることを忘れないでください。そのため、説明が必要な場合はイライラせずに、もう一度記事に目を通してください。効果がある場合は、バックグラウンドで穏やかな音楽を再生し、水分補給を続けてください。幸運を!

炎上についてどう考えるべきでしょうか?

火について考えるとき、新しいアーティストはそれを「ランダムなカオス」と考えることがよくあります。しかし、炎について考える正しい方法は、炎を水と考えることです。この地球上の他のあらゆるものと同じように、火が流れます。物体を包み込み、物体をしっかりとグリップします。混沌としていますが、多くの場合、静けさ、快適さ、安らぎに似ています。

 

描く炎を通して感情を伝える?

快適さと安らぎに似た火を想像することを学ぶ:

一日中かけて建てようとしている小さな居心地の良い木造小屋の隣で、雪はあるものの穏やかな月明かりの下でキャンプファイヤーの周りに座っているところを想像してみてください。あなたは小さなキャンプファイヤーの隣に座り、木が燃える音やパチパチとはかすかに聞こえる音に耳を傾けます。火を描くときの心地よさをぜひ覚えておいてください。

憎しみ、混沌、復讐に似た火を想像してください。

^^これは注意として少し不快かもしれません。

 

一方、あなたの火が混沌、憎しみ、または復讐に似ている場合は、火を描いている間、同じ点で火について考えてください。この設定については、それを説明する最良の方法として残酷さを想像するのが好きです。あなたが兵士で、山中の敵地を探索していると想像してください。あなたの部隊は敵の小規模なガソリン部隊に発見され、発砲し、目の前で部隊が虐殺されるのを見ますが、あなたにできることは木々に向かって走ることだけです。しかし、奮闘もむなしく、足を撃たれ、頭を柔らかい雪に打ち付けられます。あなたが愛するメンバー全員に銃を向ける敵の笑い声が見え、それは一人ずつ終わります。おそらく読むのが不快だったかもしれないことは今ではわかりますが、憎しみ、復讐、残酷さに似た火を描くときにそのような考え方を持つことは役に立ちます。

抑圧に似た火を想像してください:

そして最後は圧制の炎。人々はついに自分たちのために立ち上がり、行進し、抗議活動をし、権利のために戦っています。この種の火災は、単なる文章で描いて説明するのが難しく、抑圧を経験し、長年苦しんできた人々によって最もよく説明されます。この種の火は抑圧された人々の感情を捉えているため、歴史を読んだ後にのみ上手に描けるようになります。これは、伝えようとしている感情についての深い知識と理解を必要とするため、描くのが最も難しい炎の 1 つです。最終的にはこのことを学ぶことになりますが、オンラインでランダムな記事を読んでその感情を理解できるとは期待しないでください。時間はかかりますが、この炎は、最も勢いのある激しい炎の 1 つです。

炎を描くにはどうすればいいですか?

炎の描き方についてお話しましょう。最初に述べたように、最初から始めて、現実的な炎と様式化された炎の両方をカバーします。考えられるあらゆる環境で炎を描くために知っておくべきことをすべて教えます。始める前に、Pinterest、unsplash、Pixiv などの Web サイトから参照を収集し、フォローすることを忘れないでください。

炎の描き方:

一般的な形状:

まず、一般的な色、この場合はオレンジ色を使用することから始めましょう (この色は炎によって変わります。たとえば、魔法の炎の場合、その色は簡単に深い青または淡い色と呼ばれます)ニーズと描く炎の環境に応じて緑色)、まず楕円形を描きます。

注: 描く形状は、描いている火の方向と形状にほぼ似ている必要があります。たとえば、風が右側から火に当たる場合は、同じ側に向かって少し歪んだ形を描きます。

形が決まったら「切り込み」から始めましょう 描いた楕円形をブラシでゆっくりと彫り込んでいきます。常にリファレンスを見て、同じ全体的な形状と感触を捉えるようにしてください。全体的な形状を確認する最も簡単な方法は、別のタブでリファレンスを開き、詳細がほとんど見えなくなるまでぼかしてみることです。その後、研いですべてのエッジを鋭くします。これにより、描いている炎の全体的な形状を見つけやすくなります。

色:

形ができたので、その周りに火花を追加して、色を追加してみましょう。通常、炎は中央が最も熱く最も明るく、中心から外側に向かって白から赤、そしてオレンジ色へとゆっくりと変化します。シルエットのスペースが大きい領域に白の色を加えてみてください。また、上部近くの輪郭のボリュームが大きい場合を除き、エッジやストランドにはあまり近づかないようにしてください。中心から遠ざかるほど、炎の熱は低くなるので、白を使いすぎず、必要な部分に火が行き渡り、あちこちに散らばらないように注意してください。興味深い形を作成し、ゆっくりと積み重ねてみましょう。

 

ヒント: 透明レイヤー上に描画するときは、いつでも透明度をロック オプションを使用して、すべての透明ピクセルをロックできます。これにより、ライン内にとどまることができ、ブレンドするときにも非常に役立ちます。

レンダリング パート 1:

色が決まったら、まずはブレンドしてみましょう!!私は CSP の絵画風ブレンダー ツールを低いブラシ密度色のストレッチを使用して使用しました。場合は、CSP の指先または標準ブレンダーを使用することもできます。 ストレッチが高すぎないことを確認しながら、お好みに合わせて調整してください(私は主に絵画風のブレンダーを使用しました。なぜなら、炎のテクスチャーが好みなので、これは純粋に私のスタイル上の選択です)。同様に、Photoshop ユーザーの場合は、スミッジ ツール も完璧に機能します。湿りが多すぎず、きれいで粗いものであることを確認してください (必要に応じてベースとしてテクスチャ ブラシを使用します。ただし、標準の柔らかいブラシをベースとして使用しても問題なく機能します)。

 

ブレンドに関しては、色がある程度の輪郭を示し、互いに完全に均一でないことを確認してください。

レンダリング パート 2 (最終):

最も時間のかかる部分である最終レンダリングに移ります。難しそうに見えますが、分解してみるととても簡単なので、一緒にやってみませんか?

 

まずは、最初に追加した色を足したり引いたりしてみましょう。結果に問題がなければ、ブラシの ブレンド モード を変更し (設定の下に、それを使用するか、上に別のレイヤーを作成できるオプションがあります)、非常に高い設定を使用して カラー ドッジ に設定します。柔らかいブラシでオレンジの色合い (50-40% のグレーのマークの間) を選択し、今描いた炎の上に軽くブラシをかけて、中央と端から輝きを加えて炎を実際に 「弾けさせます!」 !」

 

次に、いよいよ「「透明性をロック」」オプションをオフにする時期が来ました。 (Photoshop にも機能があります。レイヤーのロック ボタンのすぐ横にあるオプションをご覧ください)これをオフにした後、硬い丸いブラシを使用してゆっくりとシルエットを崩し始めます。飽和した色を使用し、それらを徐々に重ねていき、炎にわずかに霞んだ感じを与えます。さまざまな色や色合いの変更を追加して、よりリアルで美しいものにしましょう。最後に、すべてが完了したら、炎から放出される火花から外側に飛び出す火花をいくつか描き、その上に、ブレンド モードとしてカラードッジを使用して別のレイヤーを追加し、今描いた炎全体を軽くブラシでなぞって、全体的な雰囲気を与えます。光る!!

 

意図したとおりに表示されなくても心配する必要はありません。これはごく普通のことであり、学習の一部にすぎません。アーティストとして何かに挑戦し続けても、何をやっても見つからないときがあります。その場合は、一歩下がって、数時間後または翌日に振り出しに戻り、新たな気持ちで再びスタートし、参考資料を見続けて最善を尽くしてください。これを持っていますね!!

様式化された炎を描く方法:

一般的な形状:

様式化された炎の場合、炎の端を堅く保つことが重要です。通常の炎に使用したのと同じ方法を使用します。ただし、様式化された炎に関しては、ブレンディングが減り、形状言語に重点が置かれるようになります。基本的な形状から始めて、消しゴムまたは透明を使用して切り込みます (Photoshop ユーザーの場合、簡単なヒントは、~ キーを押したままにして、CSP で透明に切り替えることで、現在のブラシを消しゴムに変更することです。これは文字です)キーボードで C)。様式化された炎では、物事を適切に様式化してわかりやすくしましょう。

色を追加する:

形ができたら、色を追加していきます。 硬い丸いブラシを使用して、赤色の炎の端に沿って移動し、炎の下部から上部に向かってわずかなグラデーションを追加します**。これはほんの一例なので、お好みの色やストーリー/環境に合う色を使用できます!** 色を用意したら、色の覆い焼きを使用して炎レイヤーの上にレイヤーを作成します。炎自体の中に輝きを加えます。

レンダリングの時間です!

様式化された漫画のような炎をレンダリングする場合、色の後はほとんど残りません。まず、炎の周りにいくつかの火花を追加して、炎をより滑らかに見せます。次に、現在の炎レイヤーの上に別のレイヤーを追加し、描画モードをカラードッジに設定し、先ほど作成した炎から濃い黄色または赤色を選択します。描画し、エアブラシまたは柔らかい丸いブラシを使用して描画の上に軽く移動し、輝きを追加します。炎の中央を最も明るくし(最も炎が多い領域)、各色を飛び出すことを忘れないでください。グローを追加した後、すべての上に別のレイヤーを作成し、描画モードをオーバーレイに設定します。

オーバーレイは全体の色を飽和させ、その色がカラー ホイール上のどこにあるか (50% グレー以上または以下) に応じて、全体的な描画を暗くしたり明るくしたりすることができます。

オーバーレイを使って、少し飽和した明るい赤を選択してみましょう!次に、柔らかい丸いブラシを使用して、炎の周囲と内部の一部の領域を軽くペイントしてみましょう。少し強いと思われる場合は、不透明度を下げてより一体性を高めてください。

 

 

ろうそくの炎を描くにはどうすればよいですか?

例 1:

キャンドルの炎は飛び跳ねないため、他の炎とは少し異なります。通常、炎は中央に留まりますが、風の強い環境では、炎は弱まり、風の方向に向かってアーチ状になります。ただし、強風が吹くと、通常は炎が消えます。 全体的な形状は押しつぶされ、引き伸ばされ、最終的にはバラバラになります。風で完全に消える前に、ある種のわずかな霞に変わります。

 

ろうそくの炎を描くとき、他の炎とは少しアプローチが異なります。これは、ろうそくの炎がよりアーチ型で制御されているためです。いつものように、旅に役立つ参考資料を集めてください。

 

ろうそくの炎の一般的な形状は、上から尖った長方形または楕円形で表すことができます。大まかな形が決まったら、「切り込み」 から始めて、ゆっくりと炎の形を削り出します。 キャンドルの炎は他の炎とは異なり、火花を散らさないので、通常はわずかに波打つ標準的な形状を維持することに注意してください。形ができたら、色を付けていきましょう!キャンドルの炎は、根元から透明に見え、その後少し青みがかって、ゆっくりとオレンジ色から中央の白、そして再びオレンジ色に変わります。上の画像を参考にしてください。色を加えたら、混ぜ合わせていきます。絵画用ブレンダーを使用して、白を青に、オレンジを白の中心に混ぜてみてください。ただし、標準のブレンダーも同様に機能します。 (すべての Photoshop アーティスト向けの汚れツール) 炎の内側をブレンドした後、外側に移動します。多くのことをする必要はありません。わずかな曇りでも十分です。次に、すべての上に別のレイヤーを作成し、その描画モードをカラードッジに設定します。わずかに濃いオレンジ色を選択します (炎によって異なりますが、炎を輝かせたい色を使用してください。この場合はオレンジ色です!) 40 ~ 50% のグレーの間にあることを確認し、柔らかい丸いブラシを使用します。非常に軽い圧力を使用してエアブラシを数回炎の上に置き、中心から端を飛び出させ、全体的に輝きを与え、見栄えが良くなるまで追加し続けます。そしてバム!炎がありますね!

 

注: この方法は、ファンタジーな環境での青や紫の炎など、あらゆるキャンドルの炎に適用できます。いつものように、参考文献を調べて上記の手順に従ってください。影には深くて鮮やかな色を、トップには明るくて使いやすい色を使用して、素敵なバリエーションを追加することを忘れないでください。

例 2:

例 2 は最初の例と非常に似ていますが、楕円形ではなく、一般的な形状として長方形から始めた点が異なります。同様に、ここでもさまざまな色を使用し、芯からベースの背景を示し、次に濃い紫、紫、薄紫と移ります。次に、小さな黄色の境界を持つ白を中央に使用し、端から炎をオレンジ色にしました。色のバリエーションが増えるほど、より鮮やかでエキサイティングな見た目になります!!

様式化されたキャンドルの炎を描く方法:

最後に、様式化されたキャンドルの炎、様式化されたキャンドルの炎はファンタジーの設定でよく見られ、キャンドルを楽しく表現力豊かに描く方法です。

 

様式化されたろうそくの炎を描くプロセスは、これまでに行ったことと似ています。まずはベースカラー、この場合はオレンジ色を選択します。色を決めたら、基本的な形状、この場合は楕円形を描くことから始めましょう (正しい方向に進んでいることを確認するために、リファレンスを使用し、常にそれを使用していることを確認してください)。形を整えたら、「透明度をロック」 オプションをオンにして(Photoshop でも利用できるため、Photoshop を使用している場合でも心配する必要はありません)、色を追加してください。炎の中央(つまり、炎の量が最も多いエリア/火が密集しているエリア)に白を追加し、白い円の端の周りにシアンを数箇所(2、3)散らします。内側から外側に向かって、炎の端に向かってオレンジ色、次に赤を加えていきます。

 

色を追加したので、いよいよレンダリングを開始します。まずは CSP で絵画用または通常のブレンダー (Photoshop の覗き見用、スミッジ ツール) を選択し、内側から外側へブレンドすることから始めましょう。まず、白とオレンジを混ぜてから、赤とその下のオレンジを混ぜてみましょう。ブレンドを続けて、炎の中で動きや流れを表現してみてください。 (炎の形を示すために色を使用してください!)。内側をブレンドした後、「透明度のロック」 をオフにし、内側で使用したのと同じブレンダー/汚れツールを使用してエッジをゆっくりと塗りつぶします。徐々に炎の端にトゲや霞を作り、生き生きとした見た目にしていきます。炎に動きがあり、ダイナミックに見えるようになったので、炎レイヤーの上に別のレイヤーを追加し、そのブレンド モードをカラー ドッジに設定しましょう。グレーマークの 40 ~ 50% 付近にあるオレンジ色 (ベースの色に似た色) を選択し、柔らかい丸ブラシまたはエアブラシを使用して炎の上を軽く動かし、エッジを輝かせ、内側をさらに明るくします。最後に、端に火花を追加することを忘れないでください (これはろうそくの炎なので、1 つか 2 つだけで十分です)。

 

注: この例で使用されている色は、単なる標準的な火の色です。ただし、ファンタジーな設定で描く場合は、好きな色を使用できます。紫、青、緑などを使用できます。描く炎には常に素敵な色合いの変化を持たせて、エキサイティングな見た目にするようにしてください。また、基本的な色彩理論のルールも覚えておきましょう。ハイライトが暖色系の場合は、シャドウに寒色系の色を使用します。たとえば、青から始まり徐々に紫に移行する明るい紫色のキャンドルの炎がある場合は、影に深い赤と緑を使用します。炎のバリエーションや動きが多いほど、見た目も面白くなるということを覚えておいてください。

 

魔法の炎の描き方を学ぶ!!!

仲間を危険から守る魔術師でも、刃を炎で覆い敵を倒す剣士でも、火は魔法を描くときに欠かせない要素の 1 つです。火と魔法は密接に関連しています。ライトノベルやSFアニメ、映画などでよく見かける火の攻撃の代表的なものは火の玉なので、その描き方を学んでみましょう!

一般的な形状を描画します。

この形状は、火の玉について学ぶとき、または魔法の環境で単に火を放つときに不可欠です。まずはボールを描くことから始めましょう。フリーハンド (野蛮人のように) で描くか、楕円選択ツール (円を形成するときは、Shift キーを押しながら完全な円を作成します) を使用することを検討してください。円を作成したら、ベースの色を選択します。この場合は、落ち着いたオレンジ色です。**(これを基にして作成し、後で非表示になります。ただし、1 つ選択しておくと間違いなく役立ちます)。色を選択したら、基本的な形状を描画していきます。これには 2 つの方法があります。

 

  • 参照を使用して、表示される感触と全体的な形状をコピーします (2 番目の方法では炎に関するある程度の経験が必要なため、すべての初心者にお勧めします。とはいえ、2 番目の方法を読むことは初心者にとっても非常に役立ちます)。

 

+炎をイメージして!この方法は完全な初心者には適していません。ただし、初心者もこれを読んでおくと間違いなく役立ちます。まずは高いところからボールを落とすところを想像して、空気の巻き方や曲がり具合を想像してみてください!ボールの周りを包み込む空気の形を想像して、アイデアが浮かんだら、その形を描いて炎と同じ特性を与えます。炎をジャンプさせることを忘れないでください! 火花を加えて、さらに特徴を加えましょう。炎が固体の形に似ているほど、退屈に見えることに注意してください。炎は水のように流れます。しかし、コップ一杯の水だけでは退屈に思えます。しかし、海は激しそうです!炎に同じ外観を与えて激しくしてみてください。

注意: 炎を描くときは、火は不透明ではないことに注意してください。背後にあるオブジェクトが表示されるため、炎をシェーディングしたり全体的な形状を描くときは、その下に何があるのかを忘れずに考えるようにしてください。この場合はボールです!したがって、必ずそのことを示し、炎をボールの上端から薄くし、レンダリング時にボールの曲率に従って炎にわずかな陰影を与えるようにしてください。火がボールの周りを包み込み、波のような形を作り出すことに注意してください。上部に行くほど、薄くなって狭くなります。

形状にフォームを追加します。

炎の一般的な形状を決定したら、レンダリング プロセスを開始します。

 

硬度を約 80% にした硬い丸いブラシを使用します (Photoshop ユーザーの場合は、ブラシ (ショートカット B) を選択した状態でキャンバスを右クリックします。硬度を変更するオプションが表示されます。別の方法は次のとおりです。ウィンドウのタブで「ブラシのプロパティ」を探します。硬さの設定は、角度調整のすぐ下の最初のパネルにあります) ブラシを決定したら、暗い色合いを選択することから始めましょう。この色合いは、必要に応じて、ベースカラーを少しだけ濃くした濃いバージョンにすることも、別の色にすることもできます。(描いている火の色に応じて決定してください。色の理論を忘れずに、暑さ/寒さ、暖かさを保つことを忘れないでください) /クールな側面を念頭に置いて) 私たちの色が選択されました。炎に何らかの形を与え始める時が来ました!このプロセス中、炎がボールの周りを包み込み、それぞれの波が互いに重なり合うことに注意してください。まずは下からゆっくりと影を加えて波を形成します。描いているときは、下のボールの曲率を考慮して前に進むことを忘れないでください。炎は根元が外側に膨らみ、ボールの形に沿ってゆっくりと上にアーチ状に曲がります。

 

先ほどもお話ししたように、ボールの上からは炎が薄くなるので、それを先に示しておく必要があります。ボールの最上部に触れた炎は薄く、側面から上に来る火とゆっくりと融合します。

色の追加:

炎の形が決まったら、いよいよ肝心の色付け作業に移ります!このステップは最も重要です。特にマジックを描く場合、内容は大きく異なるためです。ここで使用している色は、魔法の炎を描く場合の一例にすぎません。ただし、そうは言っても、基本原則は同じであるはずなので、これらを学ぶと、異なる色や色合いを使用する場合でも役立ちます。

 

まず、炎に白の色を追加することから始めましょう。白の色は炎の最も明るい部分となり、火の量が最も多い領域に配置されます。(今描いた波の上面) 白を追加したので、オレンジと赤を追加しましょう。白の縁にはオレンジが、炎の先端には赤が見えます。繰り返しになりますが、よりリアルにするためにこれらの色を追加するときは、ボールの曲率に注意してください。これで、炎の主な色が飽和した濃い青または紫の色を選択し、影の最も暗い部分をゆっくりと覆っていきます。光源が強いほど、影も強くなることに注意してください。この知識を利用して、炎にもっと命と色を与えましょう。

 

注: ここで使用されている色は、魔法の炎を描く一例にすぎないことに注意してください。さまざまな色は、火やそれを描く環境にさまざまな影響を与えます。火に変化があると、鮮やかで刺激的で意味のあるものに見えます。

いくつかのカラーバリエーションを試すことができます。

例 1:

ハイライト: 白、赤、オレンジ、上部にわずかに緑がかった色合い

シャドウ: ダークブルーとディープレッド

例 2:

ハイライト: 深いブルー、マゼンタ、シャープなイエローの色が混ざり合っています

シャドウ: 深い赤、濃い紫

例 3:

ハイライト: ライトグリーン、一番上までライム、影部分で赤に向かって色がわずかに変化します

シャドウ: マゼンタ、ダークパープル、ディープレッド

レンダリング:

色も決まったので、今度はこの炎を盛り上げていきましょう!

 

レンダリング プロセスでは、今後必要に応じてさまざまなカラーを追加していきます**(これらのカラーの一部は、ブレンドを開始すると隠れたり濁って見えたりするため、最後のステップでは追加しませんでした。ブレンド プロセスが完了した後にこれらを追加します)**。まず、テクスチャが好みの場合は絵画風のブレンダーを選択するか、標準のブレンダーを選択することから始めましょう。 Photoshop ユーザーの場合は、このプロセスにスミッジ ツールを使用できます。 ブレンド プロセスは以前に行ったものと非常によく似ています。ただし、今回はその下の形状を考慮します。まず、白を周囲のオレンジ色にゆっくりとブレンドし、オレンジを赤にブレンドします。前と同じように内側をブレンドしたら、炎の外側のエッジをブレンドし始めて、より生き生きとした見た目にします。火を題材としたファンタジー アニメ、マンガ、ウェブコミックの火の参考写真を見てみましょう。学んで上達している限り、盗むことはまったく問題ないということを覚えておいてください。心配しないで、好きなプロのアドバイスを参考にしてください。 (クレジットを忘れずに)

 

基本的な混合プロセスが完了すると、炎は少し濁って鈍く見えます。ただし、それはまったく普通のことです。濃い紫の色合い (彩度 70 ~ 78% マーク付近) を選択し、影を引き戻します。炎に多くの個性を与えるため、炎の波のような形を必ず強調してください。影ができましたが、まだ個性が足りないので、青みがかった色を追加することから始めましょう (グレーが 60%、彩度が 80 ~ 85% 付近の色)。 この色をあらゆる場所に追加しないでください。 2 つの波が重なったときに右に追加し、下部 (影の開始位置) に追加します。少ないほど豊かであることを覚えておいてください。やりすぎないように注意してください。影を追加し続けて、炎をより目立つようにします。形がより明確に見えたら、再び暗い色を使用し、ブラシの不透明度を最大約 20% に設定し、ボールの曲率に沿ってボールの上部を軽く覆い、炎にさらなる構造を与えます。

 

最後に、ハイライトを追加して炎に命を吹き込みます。炎レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、描画モードをカラードッジに設定してください。 40-50% グレーのマークの周りにオレンジ/赤の色を選択し、エアブラシを使用して、先ほど描いた炎の上をそっと動かします。こうすることで、炎が明るく生き生きと見えるようになります。カラードッジには単一の色を使用することに限定されないため、希望の炎が得られるまで別の色を使用できます。炎の外側にも光を少し加えて、炎が輝いているように見せてください。

 

それが完了したら、次は楽しい部分です。火花を加えましょう! (同じ色の覆い焼きレイヤー上) Clip Studio アセット ストアのスパーク ブラシを使用できます。 (私と同じブラシを使用したい場合は、コメントでお知らせください。アセット ストアにアップロードしてリンクを共有します) いくつかの火花を追加した後、より大きなものを手動でペイントできますボールの端の周りと上部/炎の束に沿って。これらの大きな火花を少しゆっくりと与えることも忘れないでください。

 

おめでとうございます。魔法のような環境で印象的な炎を描く方法を学びました。魔法やファンタジーの設定で炎を描くとき、特に魔法を描いている場合は、炎に多くの変化を加えることが最も重要であることを覚えておいてください。初めてこれを描くときは、希望通りにならないかもしれませんが、もっと学んで上達するにつれて、最終的にはそれを達成できるようになります。私はあなたを100%信じています。戦え!

ボーナスコンテンツ

この情報を使って好きなことをしてください。いや、これ以上は説明しません(笑)。

終わり。

人生のすべてと同じように、このチュートリアルも終了しました。これらのヒントとコツを使えば、素晴らしい炎を描くことができ、夢に一歩近づくことができます。いつものように、芸術には時間がかかることを覚えておいてください。時には一歩下がっても大丈夫です。正直に言うと、アーティストには一歩下がって、1 週間ゲームをプレイするか、別のことをすることをお勧めします。私たちはアーティストとして、完璧という考え方に囚われてしまうことが多く、私たちと同じように、プロのアーティストですらまだそれを模索していることに気づいていません。彼らは天から遣わされた神ではありませんが、最初から私たちと同じように始まりました。皆さんが炎について少しでも学んでいただければ幸いです。この記事が役に立ちました。乾杯!

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